アバター文脈のベイクと、ワールドで使うライトベイクの話?
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kb10uy に似合う(アバターとしてしっくりきそうま)ガキは……
じゃあNDMFMeshSimplifierどこで使うのかというと鎖アクセサリー。元々がポリゴン数多すぎるのと多少ガタついても目立たないからね。
Mantisはガッツリ攻められるけど、MeshSimplifierは相性があるのでかなり場所を選ぶ感じだったね。
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Blenderでシェイプキーを使ったアニメーション https://www.satofaction.net/blog/20211228/
バスト周りはスカルプトで引っ張ったら簡単にシェイプキー作れるのでなんとかなる。ローポリ縛りしてるうちは大丈夫かな。
肩も消せるようにするかー。シュリンクシェイプキーだらけになりそうだな。あと腰回りもルーズになるよう調整してもよさそう。
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適当に作ってウェイト転送しただけの状態で、MAでSetup Outfitすると着せられるところまでは確認できた。袖とか襟はあとで真面目に作るとして、まくったりゆったりめに着せるシェイプキーも必要そうだなぁ。
あと胴体側面はいいけど、腕周りは継ぎ目が目立つので下側だけに出るようにしよう。
GeForce RTX 5080の発売に合わせてMSI Afterburnerもアップデート。RTX 5080向け新機能を実装 | ニッチなPCゲーマーの環境構築Z https://www.nichepcgamer.com/archives/msi-afterburner-geforce-rtx-5080-fan-control-update.html
衣装製作、とりあえず単品で着ないだろうという前提で進めて、他の衣装と組み合わせて違和感なくす為のシェイプキー作りした方がよさそうだ。で、何と組み合わせるのよ。
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