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Unityでメッシュ動的生成して遊びたいんだけど何して遊ぼうかなってところが悩ましい。
AWSの課金アラート設定したし、今月はウマのお陰で課金のストレステストができたので、いい感じで何か新しいことを始めたい
今日もやっていきですよー
@annyui0611 まーでも、まだ窓全開で換気できる季節ではないですね (今回はちょびっと開けるぐらいにしてる)
@annyui0611 黄砂はあんまり気にしてなかった
そろそろスギ花粉も少なくなってきただろーと思って久々の換気。
Resizable BARの有効/無効が露骨に出てくるベンチマーク作りたいなって思ってるんだけど、PCIeバス間でのデータ転送バリバリ行うような類のもの書けば差が出てくるかな?
ASUSのGPUにもResizable BAR対応のvBIOS降ってきてるやんけ。早速適用した