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あーねむ

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もちろんながらただのシャンプー

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うおっ、部屋に白い液体出してしまった (勘違いを招く発言)

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記述力の高い言語はあまり知らないけど奇術力の高い言語ならいっぱい知ってる

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LLVM InaRi

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見てる: LLVM-IRはIRでない、LLVMはVMでない - .mjtの日記復帰計画 (d.hatena.ne.jp/mjt/20111009/p2)

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人型の自機にしたいのは僕も同意見だけど後回しだな

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@ArGxento 今回は特に奇抜なシステムにしなくてもいい気がします

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@wasabiz @rizaudo Common LispはやったことないけどSchemeなら多少やったことある

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@rizaudo あまり役に立てる気がしないけどそれでいいなら

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あるじぇんと氏が的確に僕の意見を引き出してもねとがそれをそれらしくストーリーに落してくれてうれしい

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藍様を揉む(意味深)

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やっぱ芋焼酎でてくるんだろうな

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秋姉妹HUBってどんなとこ?

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普通にLISP処理系作るのもつまらないので

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DreamSpark、の商業目的利用がどこからなのか分からなくて放置して早三年ぐらい

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最近DreamSparkの高校生版が学生証送らなきゃいけなくなってて面倒になってた

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なにこのプロセッサ数ほしい

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盗聴検出できるとか言うけどそれほど盗聴検出役にたちそうにない

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何年かして量子暗号通信が流行して欠点が知れわたってなにこれつかえねーってなるの楽しみです

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量子暗号通信ね

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エラー訂正符号ね

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量子通信ってデータに強いエラー訂正かけるの必要になるんだろうな

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ヤワくて現実的じゃないよな…… 量子暗号

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量子暗号、通信路の劣化と盗聴ってどう見分けるんだろ……

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光ファイバー使った量子暗号通信には位相を使うんだ……

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@a4lg それって本当にデータ通信をしたい二点間も通信できなくなるってことですよね……

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ファジィ論理が衰退したって話と日本人の多くが無神論者だって話、実際には呼吸をするがごとく一般に浸透してて見えないって点では同じだよな

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キモとなるのは直線偏光と円偏光か……

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なるほどランダムに送信方法を分けるってそういうやりかたなの

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バレバレだな

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ヒントはs/(肉)/$1棒/です

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某高校の事件について一つネタ思いついたんですけど、なんか言っちゃまずい雰囲気だったので自重しときます

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@a4lg 偏光で乱数を転送してるんだろうけど、EPRチャンネルに観測・中継機つけて、古典チャンネルの通信も盗聴して解読成功率をパラメータにGAすれば解読できそう

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そんな乱数普通の暗号にも使わんか

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少なくともヤワな疑似乱数から作った鍵だと傾向から観測条件同定できそう

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量子暗号ってさ、二つのエンドポイントで同一の条件で光子が観測できるってのが前提にあるんだから盗聴するの案外簡単な気がする

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CMakeは互換フラグ持っててそこいじると昔のバージョン向けに作られたファイルとも連携できる

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Python3に2の互換オプションつければ全て解決なのにな

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V8ビルドするだけのためにPython2入れるとか拷問

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最低でもSConsだけはPython3に対応してほしいけど、それが一番難しそう

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だからといって互換性捨てるとPython3の悲劇が起こる

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ラベルなんて変なもの作るぐらいなら潔く行番号のままでいこうぜ

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LINQ用のORMを作ろう(提案)

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実際にはconsとs-exprだな

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LISPとかけまして、C++11とときます。その心は、どちらもconsとexprが重要でしょう

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@ArGxento ニンジャスレイヤーみたいなコレジャナイ系でいい気がする。和風素材なら素材集を本屋かどっかで買うといいかもしれませぬ

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世界観どこから決めようか

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考えがまとまらない

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第1, 第2, 第3, 体芸, 医学, 春日の中で春日だけ異質だよな。元々図情大だっただけある

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情科民に春日エリアを案内する会やると面白そう

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VS2012のUltimate入れちゃったけど、多分正規(DreamSparkじゃないやつ)買うと死ぬからProfessionalに落とす

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なんか何日かメインPC放置するとマウス動かしても起きてくれなくなるんですけど何これヤキモチ?

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一人で全部世界観作れるんならゲームも一人で作っちゃえばよくねとか思う。あの規模だったら

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どっちも小さいとこだったので近く通るだけにしました

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稲荷神社二箇所見てきた

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稲荷神社巡礼の旅行くか

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もしかして: W部屋に筆箱置いてきた

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ホットケーキ焼く感覚で油揚げ焼こう

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まだコンパイラの実装が未確定な部分はboost使ったほうが幸せになれそうだな

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何日か前の話だけどVS2010で作ったゲームがVS2012でコンパイルできなくて泣いてる VS2008向けに作ったやつはできたのに

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コーディング規約どうにかしたいよなー 命名規則とかも1

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@ArGxento 適当に狐っ娘キャラ描いたりしてましたがまだほとんど決まってないです。シーン周りとか実装したかったりしますが上手い仕様にできる気がしないです

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橙なにがあった