8文字メアド

@_Tyasen 持ってってもいいよー 持っていくの忘れてもメール見れるから落とせるし

さーて、STG制作するぞー 道中を作ろう! BGMにあわせて敵を配置するだけのお仕事

この開発言語は好きだ/嫌いだというのがあれば理由とともに教えていただけませんか - nullkal [ザ・インタビューズ] #theinterviews theinterviews.jp/nullkal/156037

あなたがチルノか

神霊廟今日はここまででいいや

ペチペチコネコネ

@mizuki_kitakami こんばんにゃー!!

ウィルスの「ベンダー名」ってまどマギの魔女の名前みたいな雰囲気あるよね

そろそろゲームの描画とか気にしないで基本システムとかエフェクトとか作れるようにしたい

帰宅った

自作スクリプト言語作るときはXtalのソースコードを参考にしよう

正直なこと言うと自分でスクリプト言語作りたい

ワイド文字とかの扱いが簡単なスクリプト言語あったらそっち移る

でも、Xtalってワイド文字辺りの処理めんどいんだよね…

C++「だけ」で

C++で弾幕STG作ると敵の挙動を記述したソースファイルが肥大化してコンパイル時間長くなる

今度からXtal導入するわ

部活おわた

一応対象年齢は小学生なので避けるのが上手ければ弾幕STG知らなくても避けられるようにはしておくつもり

敵が出現するように処理がかけたので今度は当たり判定とパワーシステムとスコア作らないといけない

今日は敵を作るよ!

ぶかつなうー

さて、がっこういこう

ねますか。おやすみー

しょうがスキマ送り

好きな言語嫌いな言語は少し考えてからじゃないと書けないなぁ。

あなたのハンドルネームの由来を教えてください。 - nullkal [ザ・インタビューズ] #theinterviews theinterviews.jp/nullkal/153751

theinterviews.jp/nullkal アカウントつくったけどどうすればいいのか

9/10、9/11は僕の通ってる学校の文化祭だよ

直線引く練習してる