22:47:23
icon

あとお部屋 ドッッッグランの植物が謎に高ポリで笑う、和室はセンス良くて​:suteki_heart:​、バーのミラーボールはポイントライトのテクスチャかしら

22:44:05
icon

しばちゃんたぶん、表情はトラッキング、後脚は追従で、姿勢の切り替えとかジャンプや耳伏せ等はボタン操作ではないかと。お耳は揺れ物、尻尾はアニメーションですね。​:kawaii_anime:
私は走っても姿勢が安定してて足がしっかり接地してるのが一番気になったなー。トラッキング後に鉛直方向だけ座標固定しているかも?

18:35:11
icon

これです!!1!​:meowfingerguns: 説明不足ですみませんありがとうございます

辺の差し込みは
こちらをご参考に。
キュッは普通にスケールです
あとはクリースの調整とかソリッド化とかベベルとかでよしなにしていただければー。

RE:
https://misskey.3dcg.love/notes/a1q1v10vr8

Web site image
『Blender 小技集 ② 三角面のループカット』
Web site image
けーぜ:blender::substance_pt::maya::ClipStudioPaint: (@kezeyura)
14:56:17
icon

四角いラッパ形状
UV球を部分的にサクッして、面をバサッと張って、途中に辺を差し込んでキュッして、クリース設定してSDSでヌルッしてみました

Attach image