主にプロダクト系や建築系のモデルを作ると思います。美少女イラストもちょっとだけ描けます。「お嬢様達のお茶会」サーバーにメインアカウントを置いているので、お嬢様口調がまろび出てしまったらごめんあそばせ~
あと最近三点照明というやつを覚えたのですがこれもたしかにすぐキマるし応用もしやすい!
そしてティーポットというのはたしかに3Dの検証向きだ~
以前の習作を再利用してマテリアルノードの「凸部分(pointiness)」を扱ってみる練習。ポリゴンの大きさに影響されるのでポリ割りを考える必要がありそうです。例えばフタの縁は、形状はこれで満足だけど、ループカットを入れて茶色くなる箇所を狭めるとか。