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筋力適性の回復技能と聞くとメレンダ街のスキル屋ぎょらんを思い出す。これ普通に強い

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カードワースの能力値的に言うと、システム的な利益は何もない上に混乱カードに弱いという不遇な能力値である知力に依存するスキルは上方修正されるのは自然なことですし、これはリューンの賢者の塔を見てもご理解頂けると思います。なお呪縛解除は見なかったこととする

自作過去作のスキルバランスの話便乗
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私も今までは過去の強スキルをなかなかナーフできなかったんですが、サセビアをv3にする際にばっさり切り落としています。でもそれでも不十分だと思う奴がちらほら。Xで全体麻痺攻撃を公開していた時期がこすられていましたんで当時の私ってやつぁ本当に何考えているんでしょうか

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生命適性というよりかはウンディーネが強いんですよねぇ。過去に全体回復スキルが叩かれた時期があるんですが、ウンディーネの実力ってやつぁ実はその辺に類する

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ぷららのニュース記事が流れてきたときあれっ?って思ったけど既報ですね

https://privatter.me/page/66ec396ebc16c

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【ぷらら】遺失の可能性があるCardWirthサイト【プライベートホームページ】
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精神臆病は光精召喚がそうなんで、光精インスパイア技能で探すと結構見つかるように思う。生命適性のは確かにレアなんで、控えとかないととっさの時に取り出せないですね

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筋力・臆病の剣技能と聞いて

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