10:42:34

アズール、ただでさえドラフトとパズルで見る場所が多いのに、中央のタイルをちょうど5つのとき取れるかというチキンレースというかバーストの要素まであり、手番のカウントと中央に寄ってくるのをいつまで待つか、それとも複数手番かけて周辺のタイルを集めるか、はたまた次のターンに持ち越すか(でも色が2ターン固定されるのでディスアドになりやすい)、など択が非常に多くてなかなか歯ごたえがあった

10:44:01

取る順番で手番の回り方をある程度コントロールできるのがすげえと思った

10:46:23

1つの段では1ラウンドに1タイルしか埋めれないので行動の取捨選択がむずいし、つまり5つ揃えそこねて持ち越すと1アクション損なのでめちゃくちゃ悩ましい

10:58:30

タイル取りの手番とタイル配置の手番で2重の手番を管理することになる