アズール、ただでさえドラフトとパズルで見る場所が多いのに、中央のタイルをちょうど5つのとき取れるかというチキンレースというかバーストの要素まであり、手番のカウントと中央に寄ってくるのをいつまで待つか、それとも複数手番かけて周辺のタイルを集めるか、はたまた次のターンに持ち越すか(でも色が2ターン固定されるのでディスアドになりやすい)、など択が非常に多くてなかなか歯ごたえがあった
アズール、ただでさえドラフトとパズルで見る場所が多いのに、中央のタイルをちょうど5つのとき取れるかというチキンレースというかバーストの要素まであり、手番のカウントと中央に寄ってくるのをいつまで待つか、それとも複数手番かけて周辺のタイルを集めるか、はたまた次のターンに持ち越すか(でも色が2ターン固定されるのでディスアドになりやすい)、など択が非常に多くてなかなか歯ごたえがあった
1つの段では1ラウンドに1タイルしか埋めれないので行動の取捨選択がむずいし、つまり5つ揃えそこねて持ち越すと1アクション損なのでめちゃくちゃ悩ましい