00:29:50
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@_oOoO @suwA_00 @YTakanashi @arika 両方空いてるよぉ

00:47:05
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昨日CDやりながらナラティブとかエクスペリエンスとかいう単語が雑に飛び交ってたけどあれ酩酊状態だったな

00:56:55
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Hollow Night今やってるけどボスも探索も歯ごたえがあっていいですよ

00:57:47
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ただ最初から最後まで虫が大量に出てくるので人を選びますね

00:59:32
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この場合のボスに歯ごたえがあるとは、だいたい3〜30回ぐらいはぶっ殺されるという意味です

17:44:45
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ふるよに会だれか来るんだーーっ定期

17:45:32
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3人で2人ゲーム会は厳しいのじゃ、4人目来てくれるならどなたでも歓迎するのじゃ

17:49:18
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@arika 3/17です

17:50:16
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@arika ありがとう!ありがとう!

18:13:12
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@saturspe ルールわからないのですが参加できますでしょうか TTSは入ってます

19:01:43
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@saturspe プレイ時間はOKです。インストは今日でも明日でもいいです

19:02:21
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@saturspe わかりました、ありがとうございます

19:37:06
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ホワイトさんが立てれば集まるのでは?

22:42:34
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オーディンの祝祭面白いですね アクションが1ラウンド目から数十種類あって笑顔になる

15:36:05
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絵が描けるマンだったら買ってた

15:38:36
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別にどっちでもいいんだが、箪笥にラージナンバーマンが多いためだいたい小さい方に入ることになってる気がする

18:25:23
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今日は初めてマッサージ店に行きました 肩が痛いので30分コース、と思ったのですが、「全身が硬い」「硬すぎて感覚がなくなってる」「120分は欲しい身体」と言われ60分コースにしました やはり弱っている……

18:26:20
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確かに全身揉まれたそばから感覚が甦ったので言われたことは正しかったが、いきなり120分はハードル高いっすよ

18:38:58
2019-06-04 18:32:40 あすとら님의 게시물 asteria@tablegame.mstdn.cloud
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18:48:53
イカ
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マップ知識、最初はガチマッチのキョウカショで覚えてめちゃくちゃ勝率上がったけど、結局ブキごとに射程が全然違うので、傘の防衛ポイントとかボムピの通る範囲は自分でさんぽして調べるしかなかった

20:20:21
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ツンデレを見抜かれて「うぎぎ……」というトコヨさま、解釈通り

20:31:14
ふるよに
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裏斬り、薙切りの裏だから1/3の対応不可なんだな(いまさら)

23:14:23
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キャラに喋らせながらキャラの思考を追うと周囲に比べてRP時間が長くなっていって負担かけるの何とかしたい

17:06:15
2020-06-02 23:28:52 まきぬの님의 게시물 makinuno@tablegame.mstdn.cloud
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のばのキャラシ作成のアウトフィットのページ番号

  • 1つも書きたくない、苦痛0
  • 数個なら我慢できる0
  • 全部書いても苦にならない0
17:06:19
2020-06-02 23:36:27 まきぬの님의 게시물 makinuno@tablegame.mstdn.cloud
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のばのキャラシの細かいデータ、どのくらいきっちり書きたい?(電制とか、「タイミング常時、自身、なし、なし、なし」とか、効果文の「組み合わせた判定に成功したとき」とか)

  • データ部分は全て書くべき0
  • 省略したい(必要が生じたとき原文を参照)0
  • 省略したい(原文確認も要らない、大体でOK)0
  • むしろ転記ミスも気にしない(処理も適当でよい)0