Kotobade Asobou 言葉で遊ぼう 535 6/12?
https://taximanli.github.io/kotobade-asobou
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今回はローラーせざるをえなかった。
TRPGたまにやる。配信よく見る。カラス(鳥)とマナティーが好き。
やったことある
・インセイン
・CoC(6, 7版)
・Kutulu
配信で見たことある
・エモクロア
・ダブルクロス
・フィアスコ
持ってるルールブック
・インセイン
・CoC(6, 7版)
・Kutulu
・(未読)アンサングデュエット
・(未読)ロストレコード
・(未読)バケノカワ
・(未読)ストリテラ
・(未読)クラヤミクライン
・(未読)アニマ・アニムス
・(未読)ドラクルージュ
・(未読)フィアスコ
・(未読)フタリソウサ
・(未読)マギカロギア
・(未読)Liminal
Kotobade Asobou 言葉で遊ぼう 535 6/12?
https://taximanli.github.io/kotobade-asobou
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今回はローラーせざるをえなかった。
インセイン、実験でシナリオ作ってる時に偏りがあるとダメかなと思って、色々均等になるように努めてたんだけど、別にそうでなくてもいっかと最近思うように。いいよな。人間だもの偏るわ。
わたしは本日殺生を行いました。
(よりにもよって指を蚊にかまれ、「おのれ許せねえ!!」って言ってたら腕で堂々と吸ってやがったので潰しました。めっちゃ血が出た。)
まあこのビッグHPは戦闘前にHP減らされる前提だから、ビッグHPでも問題ないだろう。減らなかったらどうしよう。いやでもこれシナリオじゃないからいいか。(まとめてるのはあくまでアイデアなので)