00:15:23
icon

フィアスコお疲れ様でした 途中といちさんに送ったやつです

Attach image
00:19:04
icon

雅子ちゃんがそもそもいずれネクロマンサーになるっていう設定がふんわりある子だからしょうがないね

01:57:21
icon

フレーバーによるルールの書き換えに納得がいかないマン

02:00:59
icon

解釈による齟齬が発生しうるとはいえルールっていう大前提をかえられちゃうと(たとえプレイヤーに有利な事柄であれ)むり やるならハウスルールとしてどこかに書いといて……ってなる

02:02:48
icon

どんなに切れそうでも肉切り包丁に切断はついてないんだよ!!!

02:08:37
icon

こういうクソ面倒な性質だから柔軟運用が前提なのばとかわりと辛いんだよな HO抜けそうになかったら口プロで違う技能使っていいよとか「ああぁん?」ってなってしまう あとCoCとかも判定する技能ふらふらしてやだ……がーでんおーだーも割とやばい気配はしてる

02:15:03
icon

ないよ

02:17:54
icon

スコップは切断するのに包丁はしないの、確かにわけわかんないし理不尽なんだけど「そういうデータだから」で丸呑みしておきたい データいじって整合性確保してもまあ勿論悪くはないんだけどさ

02:28:47
ネクロニカルール解釈
icon

実は同カウントの処理って
↓アクションマニューバを姉妹手駒同時に宣言・行動値の支払い
↓割り込む対象を問わず、姉妹側手駒側ともに全てのラピッドマニューバを宣言、コストの支払い
↓後から宣言されたラピッドマニューバから処理を行う
↓全ての処理が終わったら手駒側のアクション処理(このときラピッドは行えない)
↓さらに姉妹側のアクション処理(このときラピッドは行えない)
がより厳密なのでは……?って気がしてて……どうなんだろう……今の、特定の行動に割り込むやつだとアクション同時処理のはずなのにどのアクションに対してラピッドするかで処理がかわっちゃうことがあってなんか違わない……?って気がしてる

02:35:02
んんん?ってなるとこ
icon

姉妹Aが自分のアクションタイミングで手駒Bを殴る→そのあと姉妹Cの行動に割り込みホッパーで移動 
奈落にいる姉妹Aが手駒Bの攻撃をラピッド移動で煉獄に移動し無効化→姉妹Cの行動にさらにラピッド移動で奈落に戻り自分のアクションとして手駒Bをブン殴る

02:43:07
icon

あとスコップについては砂遊びとか花壇に使う小さいやつをスコップ、雪かきとかに使うでかいやつをシャベルって呼ぶ地域なせいで印象がアレ

07:53:57
icon

暑そうだったから……

07:56:40
icon

他に防御無視ついてんのドリルくらいだもんな 確かに謎でつよい

08:37:58
icon

カンダチる……

08:55:42
icon

いやここは同一システムとしてネクロニカ「生まれなかった命」みたいなシナリオを

09:16:21
icon

おじさんおばさんPCか……PCの中に一組は離婚夫婦(子供あり)入れたいし、片方は他のPCと再婚しててほしい 元夫婦の二人は娘(サヴァント)をどうにかして戻したいけど再婚相手のほうはあのサヴァント邪魔!ってなるようなかんじで

09:18:36
icon

ひるどらにか!

09:19:38
icon

夏コミで神谷さんの本出るらしくて死ぬほど行きたいけど他に欲しい物ないのにあの戦場に行くのは……んん……ああ……

09:20:30
icon

今年絶対やばいじゃん 午後から行っても間に合うかなあ……ううん……通販も委託も多分あるんだけど んんん

09:24:21
icon

再婚夫婦だけをPCにいれといて離婚夫婦の片割れがNC、娘に「パパを取り戻すのよ」って洗脳教育してPCの元に送り込んでくるとかもアリか 娘と元妻、現妻の間で揺れろ元パパ

09:25:05
icon

こういうネタを表でガンガン言うときは書く気が無い時です

09:27:42
icon

大人に庇護されないとすぐ狂気に呑まれる再婚夫婦の娘とか出しとく?

09:37:45
icon

ええ……

14:42:43
icon

ついったーとかに素直に誕生日入れてる人多くて断絶を感じる テメーに誕生日なんて教えなきゃいけねーんだよアアンってならないのか……

17:36:26
icon

いかしたい