ねくろにかお疲れ様でした~!奈落から抗い持ち込みつつ殺撃凶化器官熊打ち銃!楽しかった~!
しかし聞いてる限りふぁてごのマスターとサーバントの関係って他とは大分違うっぽいのでTRPG聖杯戦争したいなら原作やるべきでは?ってのに気づいて突っ伏してる
勇名どころはついったとかで強制的に知識入ってくるけどマイナーどころはよくわかんないよね……具体的には米俵抱えてる人とか 何あいつ ねえ何あいつ
おはよー!!!!すごい!!!!!!起きてー!!!!カンカンカンカン!!カンカン!!!!!!!!見て見て!!!!!!!!カンカン!!!!!!
ガチャガチャ作るとなるとベース作っといて都度調整が早いは早いんだけどデザインとなるとまた話がかわるのがめんどい 制服とかスーツとか今度事前準備しとくか
なんていうかソシャゲってソシャゲ文脈の中にあって文脈を理解できないとめんどくさいっていうか…… こう漠然と「このくらいわかってるでしょ?」って素材・経験値稼ぎ周回ポイント(曜日別)だの進化の仕方だのの共通する知識を要求してくるのが無性にむかつく……