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きょうもやっていきますかね

今日はふつうに忙しいのであった

まず午前中にひとつデザイン始末するわよ

とりあえずやること半分おわり

デザインをクライアントにぶん投げて、あと昨日依頼されてたことを打ち返した

今はとりあえず待ちだわね

びっくりドンキー行ったことなし
【狂気】「びっくりドンキー」の「食べたことないメニュー」を食べに行く【乱舞】_PR travel.spot-app.jp/bikkuri_don

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熊谷はたしか17号の警察署の近くにあったと思う(遠すぎる

前にも書いたけどびっくりドンキーは店構えがやんちゃすぎるので入りづらいんだよな…

こんなん破城鎚とか攻城櫓で攻めるタイプの城だろ

ファミレスを土塁で守るな

あとなんか木皿が受け付けないというか

木皿に汁をドバーされた上でそこにご飯を盛られるとオイオイオイオイになる(自分だけかなあ

pawooの過去ログを眺めてたんだけどマシュマロのチョコ機能って結局実装されたのん?

実装されてた

うちのTL、マシマロ使ってる人一人も見ないのでどうなったかなーって思ったけどまあ普通に実装されてましたね

ましまろプレミアムワロタ
そんな需要あるのかしら
twitter.com/marshmallow_qa/sta

こういうメッセージお届けサービス、どんだけ使われてんじゃろ

2020-01-29 14:13:04 十無の投稿 nmtom106@misskey.m544.net

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paypayアプリ、入金すんのクレカか銀行口座登録だからめんどいなーって思ってたらセブン銀行で入れる手があるのね

qrコードと番号が出るからそれでチャージできる

これはありがたい

paypay使うことないでしょって思ったんだけど来月からなんかキャンペーンが始まるっぽくて一応やり方だけ確認しといた

やったぜ
マリカー訴訟で任天堂が勝訴 知財高裁「5000万円」支払いを命じる news.livedoor.com/article/deta

「マリカー訴訟」で任天堂が勝訴 知財高裁が5000万円支払いを命じる - ライブドアニュース

うーむ
日本eスポーツは一人の「ヒゲ」のウソによって1年半遅れた(木曽崇) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/takash

日本eスポーツは一人のウソによって1年半遅れた(木曽崇) - 個人 - Yahoo!ニュース

うーん待ちのフェーズが発生してしまった

参ったわね…

来週月曜締め切りだと思っていたやつ、再来週だと判明して一気に楽勝になってしまった

とりあえず今日と明日は仕込みに使うわよ

つかれましたな

きょうはこんなもんでいいでしょ…

上司が二人とも消えたので無敵になった

いいねー
『シュタインズ・ゲート』10周年企画として牧瀬紅莉栖がウェーブからフィギュア化決定!厨二ポーズを決めた原型写真を大公開!

甲竜伝説ヴィルガスト…し、知らねえ…
ただデザインラインはエスパークスに似てるかもねえ(こっちが本家?

ファンタジーRPGの派生みたいなもんか

絵がうまい

色の時代
嗚呼美しい

いやーまじで垢抜けてるなあ
ザ・今風って感じの華やかなイラストだ

むかしのRPGみたいなものに滅茶苦茶エモさを感じているんだけどそれはそれとして今遊ぶのはきついわよねという(そりゃそうじゃ

具体的には日本ファルコムのゲーム

最近youtubeでザナドゥとかドラゴンスレイヤーの動画を見たんだけど、こういうゲームなのかーになった

っていうかザナドゥ、普通に海外産RPGみたいなもんだと思っていた

僕は任天堂のファミリーコンピューターで産湯を使い任天堂のゲームで育った任天太郎なので、ドラクエ以前にロールプレイングゲームがPCでめちゃくちゃ発展していて異様な厚みがあるって事実にたじろいてしまった

まずテーブルトークRPGみたいなやつに歴史があって、その上でそのストーリーやらめんどくさいパラメータいじりみたいなのをPCで再現→発展みたいなのがあるのね

日本ファルコムのイースとかドラスレファミリー???とかザナドゥとかハイドライドとか、黎明期のファンタジーRPG???的なやつ、ちょっと調べるとめちゃくちゃ歴史があるというかとんでもないエピソードがガンガン出てくるので怖い

日本ファルコム、業界の巨人だったのか…(いや薄々気付いてはいたけども

ザナドゥ、敵のリポップに制限があるからお金も経験値も有限なのに、レベルが上がると鍵の価格が跳ね上がったり消費する食糧が増えたりするから低レベルでの立ち回りが要求されて、め、めんどくせえ~になった

魔法とアタックのみならず防具なんかにも経験点がついてるから、それらを育てるにはできるだけ敵を残しておきたいんだけど、そうするとお金やバイタリティが足りなくなるから苦戦するという…

そもそも初手のキャラメイクの時点で武器が持てない、宝箱を開けられないキャラとか作ったら即詰むという

はあ~????めんどくさすぎワロタやろがい

でもなあたぶんキャラメイクの方法とか少ない好事家を頼りにゲームを進めたんだろうと思うとそれもまたゲームの面白さか…になる

今みたいにネットで調べるとかできない時代にどうやって調べたんだ???ってなるけど例えばドラクエ2の邪心の像の使い方をクラス全員知ってたみたいに、これはやっぱ知るすべがあったんだろうなあと想像

ゲーム雑誌とか

ドラスレとかザナドゥとか初期のRPG、やっぱどことなくテーブルトークRPGの延長線上って感じがするわね

パラメータをいじるのが楽しいみたいなやつ

こういう文脈を知らないでプロジェクトEGGのれとろげを面白そうだからと買うと大火傷しそう

ワンコインで買えるけど、今楽しく遊ぶのは難しそう
あくまで当時遊んだ人や当時買いたくても買えなかった人向けかしらねえ
ザナドゥ  | プロジェクトEGG | レトロゲーム配信サイト bit.ly/3aTETJd

ザナドゥ 攻略で調べてもモンストのザナドゥしか出てこない死
こりゃだめだ

@tomoco3 ありがてえ!

かえりますかね

goto秋葉原

アキバメロン混みすぎワロタ

しゃあないのでアトレの丸亀でうどん食べて帰ってきた

時間余ったのでついでにアンデルセンでパン買うわよ

カジュアルお帰宅