我がトドン復活したのでぷちさもらん
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342369105
https://youtube.com/live/G7hDiN7WDAU?feature=share
ごろう in おひとりさまインスタンス
ここがメインアカウント。
財政上の理由により廃止する可能性あり。
サーモンラン(安定クリア(生存重視)勢)
音ゲー(いわゆる黄譜面の常連)
IT関係にわか(本職はとあるWebサービスでSREというかQAというかなんというか…をしてる)
主なサブアカウント
・イカトドン @gorou12
・いかすきー @gorou12
主要3アカウントまとめ
https://notestock.osa-p.net/@gorou12@mstdn.pokete.com/group_main
・Bluesky: https://bsky.app/profile/pokete.com
我がトドン復活したのでぷちさもらん
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342369105
https://youtube.com/live/G7hDiN7WDAU?feature=share
ポイントは、
ホブラロンブラ、ラピブラエリは、長い気がするかどうか。
52と96は、短い気がするかどうか。
RE: https://ikaskey.bktsk.com/notes/9i326vlpjn
ホブラとロンブラは、短いか、長い気がするかで見分ける
ラピブラとラピエリは、短いか、長い気がするかで見分ける
52と96は、短い気がするか、長いかで見分ける
L3とH3は、短いか長いかで見分けた上で、どっちがLでどっちがHだっけを考える(LowとHighで察する)
あーバクダン最優先はもう間違いなくそう、壊滅する原因なので。
バクダンとヘビは、まあ寄せれる限度まで寄せるとベストだけど、処理が早いに越したことはない。
船の左湧きテッキュウは「30秒テッキュウ」と呼んでます
往復30秒かかるので、初手湧きで最後まで放置しても3発ぐらいしか撃ってきません
なので避けれるならガン無視という選択肢はアリと思っている
ダイナモレベルだとコジャケがいる方向だけを選ぶ理由は特にない。ドスコイの下にコジャケが隠れている可能性も考えると、別にどっちに逃げても大差ない。
ただどのオオモノも無策に塗り進むだけでは倒せないので、そんな気が回せない危機的状況では、オオモノがいない方向に進むのは前提。
あと縦振りで一気に道を作って逃げるのは、ちょっとリスクのある賭け。コジャケにまとわりつかれて終わる可能性がある。
ダイナモレベルはちょっと考え物。まあそもそもなんでそこにいるんだというのはあるが、いてしまったものは仕方ない。
塗り進みできる余裕(HPとインク)があれば、最も内陸方向に塗り進んで逃げるのがベスト。
その余裕がなければコジャケすら倒せないので、塗られてるところを渡り歩くほかない。
コジャケ→めっちゃ効く。倒すのがベスト、上方向へ逃げるのがベター。
シャケ→効く。倒せるなら倒すにこしたことないが、数が多いので素早く距離を取って縦に並べよう
ドスコイ→効かない。障害物1つ乗り越えるのに相当時間かかるので、直線距離さえとれればよい。ただし攻撃の当たり判定は縦方向にも意外とでかいので、水平面に逃げるのがベスト。
小回り
コジャケ→めっちゃ効く。倒すのがベスト、上方向へ逃げるのがベター。
シャケ→効く。倒せるなら倒すにこしたことないが、数が多いので素早く距離を取って縦に並べよう
ドスコイ→効かない。障害物1つ乗り越えるのに相当時間かかるので、直線距離さえとれればよい。ただし攻撃の当たり判定は縦方向にも意外とでかいので、水平面に逃げるのがベスト。
まあごろうさんがこの時どう思ってどう行動するかってのを説明してたら、1Waveの説明に15分ぐらいかかったんじゃなかったっけな…。
あれがあそこにいて、このままだとこっちがターゲット釣ってしまうので避けたうえで盤面を考えるとこれを倒したほうがいいんだけれど、倒す時間と納品時間を考えると納品しても状況は誤差ぐらいしか変わらんから納品するか
タイマンでこっちがキル取りに行くのは精神的にまあ無理として、でもただひたすら逃げてるので倒してみてねの会はいずれできるメンタルになりたい