そこに私はいません 眠ってます
ごろう in おひとりさまインスタンス
ここがメインアカウント。
財政上の理由により廃止する可能性あり。
サーモンラン(安定クリア(生存重視)勢)
音ゲー(いわゆる黄譜面の常連)
IT関係にわか(本職はとあるWebサービスでSREというかQAというかなんというか…をしてる)
主なサブアカウント
・イカトドン @gorou12
・いかすきー @gorou12
主要3アカウントまとめ
https://notestock.osa-p.net/@gorou12@mstdn.pokete.com/group_main
・Bluesky: https://bsky.app/profile/pokete.com
サホクイ
https://ikaskey.bktsk.com/play/9i5aa88c3k
引き直したらだめだった
ホクサイ
https://ikaskey.bktsk.com/play/9i5aa88c3k
揃ってしまった
-TL29SBAS
https://ikaskey.bktsk.com/play/9i5aa88c3k
パスワード?
足の形が独特みたいで合う靴がないんだよなあ…と思いつつデカい靴屋行ってスタッフに捕まってたら、ジャストフィットな靴を出してきてびっくりした。
やっぱり専門家やな…
ふぇすわくです
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342425838
https://youtube.com/live/OOVReFKzdW0?feature=share
たとえばDIVAのCOOLは前2フレーム後ろ1フレームの合計3フレーム(が基本)なので、ちょっとでもずれると困るやつ
(まあ仮にそうしたとしてもフレーム単位の操作するゲームもしてるので結局使わないんだけど)(音ゲー)
これとこれでコンボ決まるからこうして…とか何も考えてない
攻撃を食らうな、耐えろ おわり
…の雑な生存勢
というかドスコイに殴られたあとはだいたいのダメージで死ぬので気を付けてね
ドスコイ+テッキュウのウェーブ+スリップダメージor雨 で死ぬしね。
別界隈で触れられてたけど。
ドスコイとヘビのコンボはよくある話なのかな……近寄らないようにね。ドスコイもヘビも50ダメージなので、ノータイムで食らうとジャストで死ぬよ。
(某ホワイトなんとかさんの最新の動画、(ごろうさんは見てないけど)たぶん生存勢になるのにいい動画じゃないかな)
おかえりいかすきー
(ちょうど始まったところ)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342399457
https://youtube.com/live/1BeCPRQIn2g?feature=share
珍しくこっちで告知
最近Xに流してないだけで、いつものスパンでサモラン枠してます
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342399457
https://youtube.com/live/1BeCPRQIn2g?feature=share
問題のラッシュだけ見直してた。うーん、なかなかラッシュの安置が広まらんね。
…いやグリルより分かりやすいと思うんだが……。
https://www.youtube.com/live/nISXNNvoQTk?feature=share&t=1561
きょうはしょうもないデスしたこともあったけど、生存勢できて終われたので満足です。
…ってか、ローラーいるラッシュでああなるか?
(今日の配信の最後)
明日は早起きの日なので短め(のはず)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342389363
https://youtube.com/live/nISXNNvoQTk?feature=share
ポケモンSV Get Mew&Mewtwoのお知らせ。
ダイレクトで公開されたシリアルコードで受信者によってステータスが違うミュウが手に入る。
名探偵ピカチュウの原作(ゲーム)めっちゃいいからぜひやってみてほしいっす
(もとはポケモン勢の人より)
高級10,000円コース【普通】で、
★13,740円分 お得でした!(速度:7.6key/秒、ミス:35key)
https://sushida.net/ #寿司打
ちなみに文章長いほうが好き
なんだっけ、
クマワイパーでコウモリを倒せるようにした=コウモリの当たり判定が変わった=ローラーの轢きは受け付けなくなった
じゃなかったっけ
ごろうさんはコミュ障なのでおっさんとの会は飲み会、同期との会は同期会となります
家計簿アプリでは前者は交際費、後者は飲食費と区別されます
ごろうさんに瓶ビールとつまらん話するおっさん3人を与えると、つまらん話するおっさん3人が盛り上がってる間に頷きながらひたすら瓶を開けるごろうさんが生まれます
間引き担当って概念は3から生まれたものなので3からの皆さんの方が詳しいのかなと。まあ船については1人いてもいいかも。
満潮のほうがタゲ取りがシビアなので、右網の後ろに行きすぎると左から回り込まれるのです
なので網より前で回復。
右網の前後がおすすめです
タゲ引いてる人は平時は網の真上、満潮の場合は右網の前、通常の場合は右網の後ろでインク回復をおすすめしています
投稿内容が目に入って、どう感じるかはその人次第。
無用な騒ぎを起こさないために、CWとNSFW設定を活用しましょう!
・CW(Contents Warning)
1タップしないとノートが表示できなくなる設定。
人により好き嫌いがある文章や、長文投稿時に使うのがオススメ。
投稿画面の下、目のボタンを押すと設定できます。
・NSFW(Not Safe For Work)
画像にモザイクをかけて、1タップしないと画像が見れなくなる設定。
人により好き嫌いがある画像に使うのがオススメ。
投稿画面で添付した画像をタップして、「閲覧注意にする」を押すと設定できます。
上から下に向かって降ってくる弐寺型が一番メジャーだからね
BEMANIシリーズほとんどそうだし
ウニもKONAMIの許可得てそのスタイルだし
beatmania(初代)があって、その後継として
beatmania ⅡDXとbeatmania Ⅲができた
ⅡDXのほうはキー数が7個になった 初代とⅢは5個
我がトドン復活したのでぷちさもらん
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342369105
https://youtube.com/live/G7hDiN7WDAU?feature=share
ポイントは、
ホブラロンブラ、ラピブラエリは、長い気がするかどうか。
52と96は、短い気がするかどうか。
RE: https://ikaskey.bktsk.com/notes/9i326vlpjn
LightとHeavyかもしれない。(まあイニシャルとイメージ一緒だしどっちでもいいやの日本人スタイル)
ホブラとロンブラは、短いか、長い気がするかで見分ける
ラピブラとラピエリは、短いか、長い気がするかで見分ける
52と96は、短い気がするか、長いかで見分ける
L3とH3は、短いか長いかで見分けた上で、どっちがLでどっちがHだっけを考える(LowとHighで察する)
船の右下から接近するバクダンは、こちらが普通の布陣してたら、どうあがいても船に乗ることはないのであきらめるべし。
生存するコツは味方を生かしておくこと(タゲ分散の観点)なので、味方をいたわるのも大事です
いたわりつつ囮にしましょう
あーバクダン最優先はもう間違いなくそう、壊滅する原因なので。
バクダンとヘビは、まあ寄せれる限度まで寄せるとベストだけど、処理が早いに越したことはない。
船の左湧きテッキュウは「30秒テッキュウ」と呼んでます
往復30秒かかるので、初手湧きで最後まで放置しても3発ぐらいしか撃ってきません
なので避けれるならガン無視という選択肢はアリと思っている
んー、再起動要求かけたらもう二度と手を付けられなくなった。
強制シャットダウン要求かけるべきだったか…
ダイナモレベルだとコジャケがいる方向だけを選ぶ理由は特にない。ドスコイの下にコジャケが隠れている可能性も考えると、別にどっちに逃げても大差ない。
ただどのオオモノも無策に塗り進むだけでは倒せないので、そんな気が回せない危機的状況では、オオモノがいない方向に進むのは前提。
あと縦振りで一気に道を作って逃げるのは、ちょっとリスクのある賭け。コジャケにまとわりつかれて終わる可能性がある。
ダイナモレベルはちょっと考え物。まあそもそもなんでそこにいるんだというのはあるが、いてしまったものは仕方ない。
塗り進みできる余裕(HPとインク)があれば、最も内陸方向に塗り進んで逃げるのがベスト。
その余裕がなければコジャケすら倒せないので、塗られてるところを渡り歩くほかない。
…を踏まえたうえで、いま海岸でタワーを倒し終わってシャケに囲まれてるわけだが、どっちに逃げよう?というのを考える。
コジャケ→めっちゃ効く。倒すのがベスト、上方向へ逃げるのがベター。
シャケ→効く。倒せるなら倒すにこしたことないが、数が多いので素早く距離を取って縦に並べよう
ドスコイ→効かない。障害物1つ乗り越えるのに相当時間かかるので、直線距離さえとれればよい。ただし攻撃の当たり判定は縦方向にも意外とでかいので、水平面に逃げるのがベスト。
小回り
コジャケ→めっちゃ効く。倒すのがベスト、上方向へ逃げるのがベター。
シャケ→効く。倒せるなら倒すにこしたことないが、数が多いので素早く距離を取って縦に並べよう
ドスコイ→効かない。障害物1つ乗り越えるのに相当時間かかるので、直線距離さえとれればよい。ただし攻撃の当たり判定は縦方向にも意外とでかいので、水平面に逃げるのがベスト。
まあごろうさんがこの時どう思ってどう行動するかってのを説明してたら、1Waveの説明に15分ぐらいかかったんじゃなかったっけな…。
あれがあそこにいて、このままだとこっちがターゲット釣ってしまうので避けたうえで盤面を考えるとこれを倒したほうがいいんだけれど、倒す時間と納品時間を考えると納品しても状況は誤差ぐらいしか変わらんから納品するか
タイマンでこっちがキル取りに行くのは精神的にまあ無理として、でもただひたすら逃げてるので倒してみてねの会はいずれできるメンタルになりたい