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ユーザーと共に長年かけて築き上げてきたブランドをあっさり捨て去るの、愚挙としか言いようがないな。

動きに説得力を持たせるために全身モデル化する試み。
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左:過去作(2017年制作。膝から下は無し、足可動無し)

右:改修版(全身モデル化し、足可動を追加)

頭身が違うのは置いといて、違いは一目瞭然。

過去作は上体がほぼ画面中央に居続けているのに対し、改修版は足先の位置を基準に上体の位置を割り出してモーションを付けたところ、画面に収まりきらないほど上体が左右に振れる結果となった。

最終的に膝から下を写さないにしても全身モデル化するメリット、おわかりいただけただろうか。