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東北ずん子のFBXデータをRhino7でNURBSに変換するテスト。

最初、QuadRemeshでメッシュデータからSubD→NURBS変換を試みたところ、歪みが激しくてこりゃ使えんな~と思っていたのだが、Rhino7の新機能「インポート時にSubDオブジェクトに変換する」を使ったら、ほぼオリジナルの形状を維持したままNURBSに変換できた。

画像は変換後のNURBS。そのままフィギュアデータに使えそう…

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オリジナル版も上げときますね。

うごイラは15fpsに落としてますが、オリジナルは30fpsです。

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えもふり雨パーティクル子(仮) | E-Ken pixiv.net/member_illust.php?mo
完成版をpixivにアップしました。

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昔作りかけてたえもふりモデルをリメイク中。
絵は大きく変わっていないが、解像度をアップして、めっちゃパーツ分けしてみた。

右がリメイク前(入門用テンプレ、10fps)
えもふりのバージョンが古くて、120フレームしか出力できなかった頃に作ったやつ。

左がリメイク後(ベーシックテンプレ、30fps)
今ではフリー版でもこれくらいできるようになったぞ!