前回の瞳にレンズっぽい光沢を追加。

このモデルは絵柄がシンプルだから、これくらいで十分かな。

リアル系モデルなら、ハイライトパーツをもう一層くらい分割してもいいかも。

ウチのYouTubeチャンネル登録者数、ようやく最多更新した。

増減が激しいので毎回スクショ撮ってるんだけど、一度381まで行ってから減り続けて、回復するまで長かった…

前回の瞳全体を揺らすのはやっぱ過剰な気がしたので、ハイライトパーツを2層にして、ちょっと複雑な揺れになるようにしてみた。

こっちのほうが瞳が潤んでいる感が出てるかな?

前回の目のハイライトを揺らす方法を応用して、瞳全体をぷるんっとさせるやつを試作してみた。

瞳通常レイヤーを透明オブジェクトだけにして、ハイライトの時と同じ要領で瞳全体を追加パーツ化して接着。

できる事はできたけど、過剰演出かなぁ…

どうしても投稿した後にミスに気づくんだよなぁ…

投稿前にいくらチェックしても気づかないのに…

2つ目のオリジナル版も。

先ほどのうごイラは、以前上げたコレを仕上げたものです。

オリジナル品質のやつ(50fps、6秒)も上げときますね。
(うごイラ版は33.3fps、4.5秒)

2019-11-16 01:01:28 E-Kenの投稿 e_ken@pawoo.net

今日も未公開の作りかけえもふりモデルを上げてみるぞい。

今年6月末、えもふり3.9.7リリース直後くらいに作ってたやつ。

絵柄を思い切りあっさり目に振ったモデルで、これでほぼ完成状態。

しかし、気の利いたモーションが思いつかず、絶賛放置中…

低コストえもふりカーデちゃん2 | E-Ken pixiv.net/artworks/100499223
そして立て続けに2つ目の投稿…

低コストえもふりカーデちゃん2

低コストえもふりカーデちゃん1 | E-Ken pixiv.net/artworks/100498958
何と今年初の新作投稿…

低コストえもふりカーデちゃん1