前回の瞳にレンズっぽい光沢を追加。
このモデルは絵柄がシンプルだから、これくらいで十分かな。
リアル系モデルなら、ハイライトパーツをもう一層くらい分割してもいいかも。
ウチのYouTubeチャンネル登録者数、ようやく最多更新した。
増減が激しいので毎回スクショ撮ってるんだけど、一度381まで行ってから減り続けて、回復するまで長かった…
前回の目のハイライトを揺らす方法を応用して、瞳全体をぷるんっとさせるやつを試作してみた。
瞳通常レイヤーを透明オブジェクトだけにして、ハイライトの時と同じ要領で瞳全体を追加パーツ化して接着。
できる事はできたけど、過剰演出かなぁ…
今日も未公開の作りかけえもふりモデルを上げてみるぞい。
今年6月末、えもふり3.9.7リリース直後くらいに作ってたやつ。
絵柄を思い切りあっさり目に振ったモデルで、これでほぼ完成状態。
しかし、気の利いたモーションが思いつかず、絶賛放置中…
低コストえもふりカーデちゃん2 | E-Ken #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/100499223
そして立て続けに2つ目の投稿…