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最近やってない、足の絵をfadeパーツで入れ替えて動かすテスト。

スネの絵はfade_q(通常)、fade_r(曲げ)の2種作成。

基本はいつものVR足構造を維持しつつ、VR足R(左スネ)を完全な透明パーツにして、fadeパーツ2種の接着芯として使用。

足も腕差分みたいに差し替えられると便利なんだけどね…