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一介のモンハン好き。主にモンスターと自機ハンターを愛でています。
創作話をするときは殆ど🔓または🔒。R-18🔞を含む場合がありますので、未成年の方、成人向けコンテンツが苦手な方のフォローはご遠慮ください。
幅広くいろんな二次創作が見たいので、Fediverse上でそういう話題を見つけたらふぁぼる。たまにフォローもする。びっくりさせたらごめんなさい。
現在はMH4Gを最初からちまちまプレイ中。RiseSBとWIBもたまに。
【創作傾向】
・自機キャラメインの二次創作(モブあり・公式キャラとの絡みほぼなし)
・ドス暗い、キャラも病む
・絵と文章を気まぐれ生産
・あらゆる組み合わせの恋愛要素あり
・ご都合的な独自解釈満載
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Lv100で放置してた密林ドスフロギィ25分、重い腰を上げてやっとレベリング始めた 低EXの高レベルクエが全然ないのよね……ここから広げたい
イロヅキムシ、攻撃当てるとワササッてするのがなんかかわいくてクエ終わりとかに無駄にツンツンしてしまうな……猟虫当てただけでも色づいてくれるのでいつも助かってる
動画見ながらクエ集めしてたらモンスターが近くにいたの気づかずに乙っちゃったんだけど、ガルクに乗ったまま乙るとズルっと落ちて倒れるのね
XXのスタイル、武器種にもよるけど……考えるのが面倒ならとりあえずブシドーがいいかなぁ 双剣なら間違いなくブシドー、ブシ双は不死身です(大嘘)
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ブシドー双剣でエンドコンテンツの二つ名ほぼ全部ソロクリアできたのでブシ双への信頼は厚いけど、推しスタイルはブレイヴ双剣です 研ぎ払いは……いいぞッ……
武器種にもよるけど、概ねこう
◆ ギルド
4Gの操作に近いので、過去作から来た人が一番馴染みやすい。狩技は2つセットできるけど、実は回転率が悪い。
基本的な全コンボが使えるので万能っぽく見えるけど、逆に複雑かも。
◆ ストライカー
武器種によってはかなり操作が変わる。基本的にはシンプルになり、P2Gとかの昔のシリーズの操作に近づく。
狩技を3つセットできて、回転率がかなり良い。強力な狩技が解禁されるゲーム後半ほど強くなるスタイル。
◆ エリアル
上への攻撃を獲得できる武器種が多いので、縦にデカいモンスターに強い。回避が扱いづらくなる代わりに乗りを狙えるけど、回避がかなり独特なので上級者向けだと思う。乗り拘束があるためマルチ向きでもある。
狩技は1つ。個人的には一番考えることが多い。使いこなせばめちゃ強い。
小さくてすばしっこいモンスター相手だと絶望しがち。ドドブランゴ戦にはオススメしません(トラウマ)
◆ ブシドー
公式曰く上級者向け。わたしの感覚としてはエリアルより初心者向け。
ある程度モンハンに慣れて、欲張って攻撃しちゃいがちな人(つまり自分)には最適。ジャストアクションの判定が結構ゆるいので、生存力がいちばん高い。
ただしガード武器(槍・銃槍・盾斧)の場合は結構ムズいと思う。モンスターの行動が理解できる頃に楽しくなるスタイル。
双剣の場合、他武器と比べて無敵が異常に長い。たぶん全武器+全スタイルの組み合わせの中で一番生存力がある。
狩技は1つ。素でも生存力があるので、攻撃特化の狩技を採用しやすい。
◆ ブレイヴ
独自アクションや管理することが多いので慣れた人向け。狩技は1つ。
攻撃してゲージを溜めて一定時間強くなり、ゲージ切れたらまた溜め直す……を繰り返すわけだけど、全然溜めれなかったり、被弾しまくって強化の恩恵を受けれなかったりするとたぶん一番弱いスタイルになる。とはいえイナシのお陰で生存力はブシドーに次いで高め。
ブレイヴ・非ブレイヴ時それぞれの動きを覚えておかないといけないので学習コストも高い。ほぼ全ての武器種が、このスタイルだと別武器みたいな感じ。
太刀とヘビィが異様に強い。この2武器で強さを求めるならブレイヴは避けて通れなさそう。
◆ レンキン
ごめんよくわからない。マルチ向け設計なのはわかる。
武器操作がストライカー以上にシンプル。一部武器種は厄介系アクションが封じられて逆に動きやすいとかなんとか。確かガンス辺りが結構強かったかな……?基本的には高火力技も封じられてしまうので、そこは諦めるほかない。
狩技は3つ。狩技が目的なら多分ストライカーでいい。
タルを振るのは結構楽しい。
強いスタイルとか色々あるけど、スタイルはスタイルなんで、自分がやってて一番楽しいのを選ぶのがベストだと思います
14武器種×6スタイルで84の操作形態があるんだよなあ……ライズの入れ替え技も大概だけどほんと覚えるの無理 闘技は全クエに全武器種用意して♡(圧)
やっぱアークロック腰は美しいわね……
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ドスランポスの頭、中身は……どうしたんでしょうね……っていつも思う STシリーズだと体もあるけど色々大丈夫なのかなあれ
過去作の絶望感が高い忘れ物四天王、砥石!ペイントボール!クーラードリンク!調合書入門編!(※個人の感想です)
調合書に関しては、初級編以降はちゃんと持ってきてたときがいちばん悲しい……ガンナーだと特に
セットを持ち込まなきゃ肉も焼けない時代……😌 色々不便ではあるんだけど、ロールプレイも捗る時代だったなあとしみじみ
XX以前のシリーズ、確かに不便だし古いほど難易度も高い傾向にあるしソロプレイつらいみたいなところあるけど やっぱりこう、ゲーム性を抜きにした「生活感」みたいなのは強く感じる
3Gくらいまではアイテムマイセットすらないけど、次はどんな狩りをしようかと考えながらポーチにアイテムを詰める作業も、あの世界で「生きている」感じがしてわたしは好き
XXどころじゃない大昔の話になってしまうけど、季節システムをどうにかこうにか復活させてくれないかな……といつも思ってる こう、不便すぎない程度に……イイ感じに……(無理難題)
「これで終わり」というよりは「これで完成」という感じ 開発が終わってしまっても遊び続けられるのがコンシューマーゲームのいいところだなあと、サ終に打ちのめされ続けたかつてのオンゲーマーは思っています
とはいえこれで一区切り、この一年の盛り上がりを思うと寂しいものでもある そして同時に新作も楽しみ
新作、たとえ何年かかろうとここで待つ……本音を言えばサンブレもアイボも全然やり込み足りねえ!!!時間が無限にほしい!!!
ハードがいずれ古くなって手に入らなくなったら、ストアが閉鎖してダウンロードできなくなったら、とか そういうことを考えない訳ではない コンシューマでもオンゲでも、遊ぶ手段がなくなったときは本当のお別れになっちゃうよね……
でもきっと、10年先の未来にも新しくライズとサンブレイクに触れるハンターもいるはずなんだ わたしが3Gでそうだったように
10年、そのくらいの間はずっと、誰かにとって「新しいゲーム」であり続けてほしい そういう願いがずっとある 一周回って過去作のリメイクとかが作られ始める世界線に行きたい!!!(モンハンの場合難しそう)
本当にかっっっっっこよすぎる 装備も良すぎる 公式サイトに設定公開されてるけど、つまり素→侵食の過渡期が一番強い……ってコト!?実際狩ってみないとわからんが!!たーーーのしみたのしみ
そういえば「過渡期が一番強い」の、渾沌ゴアもそうなんだよな 危険度が通常ゴアどころかシャガルより高い…… は別だけども
そう思うとやはりキュリアの影響と狂竜症は近いものがあるのかもしれんなぁと思うなど
渾沌ちゃんはぜんぜん過渡期ではないんですが(むしろ絶望真っ只中のどん詰まり) 一番初期の設定がまだ広まってなかった頃に、ユーザー間でゴア・マガラ過渡期と呼ばれていた、なんて小ネタはある……という補足
4Gとかのあの頃って、特殊個体の正式名称がゲーム内ではわからないのよね……なのでユーザーが見た目とか素材とかから勝手に名付けてたのが多い 猛り爆ぜるブラキが臨界と呼ばれるのはその名残
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アプデ情報の中に「傀異討究クエストの最大所持数を200個に拡張します」の文を見つけたので安心して眠れます( ˘ω˘)スヤァ……
最後なので(?)自力でアプデ後要素確認するまでTLみないでおく〜 なんか緊急的な連絡あったらinfoにリプお願いします
原初さんには申し訳ないんだけど、真っ先に「どすけべエッチドラゴンじゃん!!!!!」って思いました とても良かったです(???)
何を以てどすけべエッチドラゴンと判断したのかについては、こう、あれです 自分もよくわかってない でもそう感じてしまったものはしょうがないよなあ!!!
サンブレイク、最後まで演出がよい……とてもよかった……
やっと「あ、ああ……」となった そこまで演出……え、演出ゥ……!!!討伐にはなってしまうけど、キュリアが蔓延したこの状況下でも理性を保つ個体には変わりないのだなあ……あの演出が意味するのはやはり、今なお抗い続ける原初ゼナの存在意義というものを感じさせますね
やはりこう、うまく言えないのだけども たいへんに好き……
改めて、モンハンのモンスターとはただ守るべきものや価値観や力の大きさが人と違うというだけで、同じ生き物であり、人にとっての悪ではないのだと痛感させられましたね……それを想うとガイアデルムくんがよっぽど不憫に思えるんだけどもね 悪魔と呼ばれてしまう彼とも共生できる未来があってほしいよわたしは
ここは最新版のMastodonなので、投稿をあとから編集できちゃいます! 自分の投稿に対してメニューから「編集」を選んでいただければ!
ただし編集前の内容も誰でも読めるのと、一部のリモートサーバーには編集自体が反映されないので、誤字脱字の訂正やさして重要でもない追記とかがしたいときに使うと良いかもです~
なんという心の広さだ……これが騎士道ですか(???)
ずっとバルク棍だったけど、流石にMRで白ゲ止まりはつらいものがあった 渾沌ちゃん狩りまくってたせいで余計に
コラボヘッドセット、今日から予約開始なのね〜 開放型だからかなるにゃんのほうがお高い……!でもなるにゃんの色がツボい……!うごごご
なぜゴアちゃんで上げていたのかというと、ナズチの理想クエが全く出なかったからですコラコラコラーッ 補正のお陰で普通のナズチ25分より若干ポイント良かったし、色々面倒になって後半はずっと散弾ばら撒いてた ありがとゴアちゃんカワイイネ
シルバでレベリングやるときはナズチ理想クエ引き当てて双剣でこんがり焼きたいですね……いやそもそも300までやるのかどうかはわからんが
カプコンショーケースもう明日なの???はや なにか情報あるかな……ありそう……(公式ミラー配信者一覧を見ながら)
ライズ発表のときの衝撃、未だに鮮明に思い出せる 冒頭から聴き慣れたようで慣れない曲だし謎の犬が走る映像だしハンターぽい人が突然喋るし、直後アイルーが映るまで「えっ?えっ???」だったな……
お〜 あとで見てみよ 遅くなったけど40周年おめでとうありがとう
『ストII』『ロックマン』『ファイナルファイト』など懐かしのゲームを無料で遊べる! デジタル観光地『カプコンタウン』オープン | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://s.famitsu.com/news/202306/12305868.html
初代プロモの雰囲気好き過ぎるなぁ
プロモーションビデオ | 映像・音楽 | モンスターハンター | ミュージアム | カプコンタウン https://captown.capcom.com/ja/museums/monsterhunter/1/videos/3
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初代の……コンセプトPVだったかな?あれに出てくる絶滅種のバジリスがずっと印象深い ゲリョスのご先祖様、世界観上の大昔には狩ったことがあるハンターも居たのかもしれないなあって
ヒストリーのモンハン初代発売のとこ、敢えてキリンの名前出すの絶対わかってるだろ公式ィ~~~!(無印時点ではオン限定・超限定配信・討伐後セーブデータ消失バグありというマジの幻だったらしい)
バジリスくんはいつでもこの公式映像で観れます 冒頭1:18あたりにチラッと映る
https://youtu.be/mhQvEwZ2UEI
10周年のときの公式ムービー集なんだけど、今もたまに流してキャッキャしてる 1時間以上あるのでちょっとした映画っぽさある(?)
朝支度しながらショーケース観てたけど、モンハンはなんも……なかったっすね……😌仕方なし
ドラゴンズドグマ2めちゃ面白そうだったわ
DDシリーズのポーンみたいなの、モンハンにもほしいなあってずっと思ってる フロンティアのパートナーとかラスタ的な感じで本家にも……ほしい……ホシイ
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ずっとディアと呼んでいるのでディアなのだけど(?)(元は一次創作のキャラだったりする)、初見でのディアブロスとの取り違え発生率の高さはどうにかしたいとずっと思ってる
アイコンにしてる自ハンの名前だけど、ゲーム内では「菱乃」だし設定上は「アダマント」って固有名があるし、他にもディアがいたりしてすごくややこしい でも一番ディアなのはこの人なんだよなあっていう、こだわりのような何か
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マガにゃんの縄張り争い、執念深さと貪欲さが凄まじくて見惚れてしまっていつも巻き添えくらっちゃう 面白すぎるので許せる
超未来の進化したマガイマガド、鬼火を更に効率的に噴出させる機構を持つようになってバルクジェットばりの飛行能力を手に入れ、空棲系特効が効くようになると見た(そんなことない)
モンハン世界で「飛べる」ことってかなりのアドだと思うんだ 現実だと飛行するために体を限界まで軽くしたり燃費投げ捨てたりと色々工夫がいるけど、リオレウスが悠々と長時間飛行できるあの世界なら……飛竜があれほどに繁栄するのも納得
そしてそんな飛竜たちとバチバチしながら永らえている獣竜や牙竜がやたら強いのもまた納得
シエロだー!
> 『モンハンライズ:サンブレイク』報酬は「大量の迅錬丹」と「重ね着シエロ」!お得な新イベクエ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト https://www.gamespark.jp/article/2023/06/15/131138.html
このサーバーは辺境の酒場みたいなとこなので(※勝手なイメージ)、思い出したときにでもふらっと呑みにきてもらえたら嬉しいんだ
シュイのヒールめっちゃ好き〜〜〜 こう、モンスターを踏んだり地面を強く踏ん張ったりするアクションがある武器使うとき、こう……ヒールっていいな!って思います(素直)
サーバー側が動いてないときの弾かれを確認したからたぶんおま環ではない たぶん
ハン鯖の負荷が高いわけではないとは思う
ディアでやりたいこともまだたくさんある(むしろこれからが始まり)のにそろそろシルバでなんかしたい 具体的には狂いたい狂わせたい あのシルバが……???
にゃんにゃんジェスチャーがこの上なく似合う可愛さ満点100%ピュア乙女(男)が……狂化……弓双剣使いとして逃れられない宿命……どうなってしまうんだ……???
編集に確実に対応してるの、今のところMastodon v4系くらいなもので、多分Misskey系サーバーとかFedibirdとか多くの主要なサーバーはまだ反映されてないと思います 確実なのは削除して再投稿ですねー
確か討究って若干だけど一個上のランクが一番出やすいんじゃなかったかな……たぶん……なので★5のクエを狙い撃ちしたいときは★4で草むしりするのが良いのかも
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結局ディアの装備更新やってる週末です 元々は麻痺担当ハンターなので麻痺棍を再び握ることにした 天衣と確蓄撃でそこそこイイ感じ
虫どうしようかなあ悩むなあ ♥ちゃんにしてるんだけどやっぱ集約は結構手元が忙しい でも安定感がすごいのでもっと慣れたい
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左はライズ開始時からずっといる矛黒(むくろ) 天空山よりプライドが高い
右はこの度新しく雇った坩堝(るつぼ) ガラの悪い甘えん坊
XXの頃から長いこと弟子というか子分のような立ち位置にいるアイルーの待雪(まつゆき)には、ちょっとした休暇をあげました まあアイツも頑張ってるしね
ディアさん、顔にも態度にも出ないけどマツユキのことはかーなーり信頼している これはもう大前提
カムラにきて、矛黒が加わって、ユッキとは全く反りが合わなくて、そんな中でなんとか威厳を保とうとして無理をしていたユッキのことを思っての休暇……です 実際のゲーム的事情はともかくディアは本当にそのつもり
当然ながらボスに認められたいユッキは人語忘れてにゃあにゃあ泣いちゃうくらいには凹むんだなあ……しかし行き詰まったオトモたちの関係をどうにかせねばならないのもまた事実であり、ある意味では協調性のかけらもない矛黒をビシバシやって性格から鍛え直す期間でもあるのだ よってここに投下された坩堝くんはめっちゃエリートなのだ、矛黒が安易に見下せないくらいには
初期から「性格に難あり」の設定がある矛黒と今後も長くやっていくために……!これは試練! という設定でしばらく2犬鎖鎌ぶんぶん編成です 既にユッキの強化咆哮が恋しい!!!
天衣蓄撃麻痺棍、思った以上に快適でたのしい 属性棍77533とそんなにタイム変わらないな……拘束+ガルクの火力がすごい……流石に激昂変換とかで組んだら変わるだろうけど
フレーバーテキスト、いい……とてもいい……(頷く)
武器とか素材とか、あとクエの依頼文とかも結構面白いのがあってつい読んじゃう
ライズの頃のドロス軸のワイルドなやつをちょっとベースにした 露出を増やす方向で、ハイアーザントップに合わせつつディアらしさを追求したらこうなりました
意外とベリオ腰のガードが固くてパンツが見えないので、逆にスケベな気がしてきた(パンツは見せるもの)
脱げば脱ぐほど強い 言うて着るときは着るけど(ランスガンス時は特に着込みがち)
“身軽さ”を何より重視している人なので、筋肉すら必要最小限しかつけていない ゲーム内だと関係ないけど、設定的にはかなりの紙耐久だと思ってる デフォ業鎧Lv3まである(※実際は1しか積んでません)
しくじったらただじゃ済まない、一発で死ぬかもしれない それも理解した上で露出増やしてインファイトしまくる戦闘狂お姉さん
全てはより高く跳ぶため、憧れの空に至るため そんなこんなでハイアーザントップは大好きな武器。棍で麻痺武器で、なにより銘がこの上ないね
ハイアーザントップ、今回の装備でXXぶりにまともに狩りに使ってるけど きっとディアはとってもイキイキしている……わたしも動かしてて楽しい これが定番の装備になりそう
モンハンのハンターさんは筋トレしたり走り込んでスタミナつけたり泥臭く頑張って強くなってほしいという願望を持つ傍らで自ハン代表がこれなんじゃ説得力がゼロ、それはそう……
コード長くなりすぎてしまったかもしれない あんまり長いとユーザー名とかに使いづらくなってしまうな……短くイイ表現を模索するようにがんばりモス
今週こそ自分からも1個追加します 今日はここまで!!!これはケツ叩き上げ
レンキンはタル振った回数で出てくるアイテムが変わるんじゃなかったっけな 振れば振るほど強力なアイテムが得られて、出てくるアイテム自体は確か固定?
オワー雪山の抜け殻久々に見ましたわ 抜け殻といえば、X(XX)では古代林の深層でとても懐かしい抜け殻に会える あそこ大好き
よく考えたらX系は雪山、氷海、古代林と抜け殻パラダイスだ いいよね抜け殻……かつてその場に身を寄せて新しい体を手に入れた生物がいた証なんだなあ
ナズチそのものは「オオナズチ」なのに、防具の名前が「ミヅハ」なのが余計に混乱ポイントだと思ってます
余談だけど、XXまではガンナー用の防具が別れてたのでそちらには別の名前(トヨタマ)があった 全部水神さまの名前が元ネタ
ナズチ自体が大己貴命(おおなむち)+蛟(みずち)で蛇神と水神からのネーミングだけど、ゲーム上は時代によってブレスに水属性がついたりつかなかったりしている
ここぞとばかりに語ってしまう〜〜〜推しなので
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自作の絵文字追加したときは、カテゴリ増えたとかなんか頑張って作ったとかでもない限りinfoからの告知はしない方針になりました 頂き物のときは見て見て〜!する(してほしくないときはしません)
ネミちゃんかなり好きだし絵文字描くのも楽しかったのでまた描きたい あの声とお歌がね、とっても好きなんだ……ラッコちゃんなのもすき……
生態行動(非発覚時に落とし物落としてたりするアレ)として、各フィールドのそれぞれ特定の場所で歌う様子がみられますね〜 ちなみにフィールドによって歌う曲が変わったりする
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サイトできました 1ヶ月かかってこれだけしかない……どうして……(アプデ日周辺はしばらく放置してた)
わかりやす……くはないと思いますゴメンネ!!!でもとっ散らかってるよりはマシ!!!そう信じる
こう、結構……大事なことも書いてるつもりだったりしますわよ まあ気にしなくていいんですけどね(マジで気にしてほしいときは声かけるからね)
当サーバーはR-18コンテンツを許容しております。なぜなら管理者はえっちコンテンツを求めており、モンハンをえっちゲームだと勘違いしている人間だからです
@monsuke わ~ありがとうございます!!そう言っていただけるととても嬉しいです~!
まだまだ足りない情報がたくさんあるので、少しずつ増やしていきます!
ライズではサブ枠の自ハン。 と 。だいたいいつも緑色
身体男で一人称は俺でボイスタイプ2がピッタリという具合の元気な青年、だけど中身は世話焼き乙女。なので自分の二次創作では「チーム三姉妹」の長女として数えられている(???)
三姉妹の次女はディアさんなんだけど(三女は既にハンター引退済み)、まるで本物の姉妹のようにものっすごい仲良しで、新大陸からの帰還以来ずっと一緒に旅をしている カムラへ来たのもその流れ
今日のところはネコチャンでお茶を濁します(?)
シルバくん。性別が少しばかりフワフワしている。DLCの可愛い髪型がなぜか似合う系男子
せっかくシルバ起こしたから過去のスクショとか色々拾ってこようとしたものの、最愛のわんことイチャイチャしてるのばっかりだった
メル・ゼナ討伐まで進みました いいペースだ、今週中にエンディングは見れそう
ろくに武器強化もせず螺旋斬ぶっぱしまくってるがなんとかなってる、すげぇや XXの頃はなかなか有効活用できないでいたけど、虫1個の低コストでぶっ刺しまくれるの超楽しい~~~やりすぎて朧用の虫がいなくなってアーーーッになるまでがお約束
XXのラセンザン、止めを刺すと報酬画面で大開脚して見せつけてしまうという難点(?)があったけど、今作はそういうこともなさそうでKENZENですね XXNSの時点で修正され(ちゃっ)たしな……あれは事件だった……
各キャラ武器種はガンナーも扱えるように設定しているのに、攻略段階でガンナーメインにするのがどうしてもできないのがちょっとした悩み 今回のシルバも結局ほぼ双剣で進行している……気持ちは弓メインのキャラなのに……
剣士、やっぱり楽なんだよなあ 考えることが少なくて たぶんシルバもこのままろくに装備更新もせずクリアしちゃうな……
クリアまでもっとじっくり遊びたいとは思いつつ、早く先に進みたい気持ちが勝ってゴリ押しを選んでしまう 剣士の方がゴリ押ししやすいから攻略段階でガンナー使えない、という一連のこれ ちょっとどうにかしたい
アッそうかガンナー縛りのキャラが居たらいいのか!!!ライズはもう枠ないんだが???
そういや3Gにはヘビィ専門の子作ったわね……放置してるけど やらねば
一定期間しか見られない空模様 過去作でも結構あるけど、こういう演出好き
メインのディアでクリアしてからほぼまるっと1年経ってるわけで、結構新鮮な気持ち 会話とか絶対前にもスクショしまくってるけどバシャバシャ撮ってるわ、整理しなきゃ……
そういえばモンハンのモンスターも色々個性派増えてるけど、戦闘中に分裂するモンスターはまだいない……な? 複数の個体が集まって一つのモンスターになってて、獲物を追い詰めるときは分裂して挟み撃ち、とか……できそう
セルタス夫妻の逆verみたいな感じだこれ 実際にいたら確実に禿げるやつだ……
でも2頭同時狩猟がデフォくらいはもっとあってもいい気がする、Fのオルガロン夫妻とかアルゴルとかゴウガルフみたいな……いやF多いな!?
そういえば最近のティガちゃんはめっきり飛ばなくなっちゃってますね マップがシームレス化する前はエリチェンの都合で見る機会が多かったな……同様に猿系牙獣の大ジャンプとかもなくなってしまった
会社ついて落ち着いたので調べたけど、毒けむり玉は初出のMHGから効果がほぼ変わってない(W以降は大型にも通用するくらいに強化された)ようなので、MHG以降の本家シリーズでは小型甲虫落としに有効 と思います
こやし玉の例があるので大きな変更があった時代もあるかもと思ったんだけど、昔から変わらず安心と信頼のキン○ョール(違う)だった
シルバ、もうすぐストーリー終わっちゃうけど週末の楽しみにとっておこうかなー やりたいことが多すぎてねむい (?)
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次は4日後に動くはず そっちはなんかお祝いしようと思ってるんだけど、サンブレもなんかやりたいなあ でも今日も残業だろうなと思うとアーーー
なんだか自分含めバタバタ多忙の民が多いですね 皆様ごじあい……自分もごじあいする この鯖があることが労働のモチベにもなっているので毎日がんばれてる
なんでこんなタイミングでついったくんさあああああ モンハン公式、インスタでもこういうイラスト広報してくれるのかな……
なんとか今日中に間に合った……!サブキャラのシルバ、1年越しにストーリークリアしました!狩猟生活はこれからだ~~~!!
ラスボスくん本当に久々すぎてなにも覚えてなくて死ぬかと思った(上位防具で挑む相手ではなくない?)(それはそうかも)
このままぼちぼち武器強化しつつ渾沌ちゃんにたどり着いて無事に狂う予定でいる んでも狂化奮闘ってすぐ組めるもんか?だいぶツラそう、お守りもなんもないし……とりあえず やり始めるまでは最低限だなあ