@TENMUSU1 几帳面?
それより酷い妄想が頭を支配して胸が痛い。早く家から出てしまえばと思う反面、父親との関係修復をどうしたものかと迷うばかり。どっちも歩み寄らない。自分は寄りたくないし、父親は関わりたくない
多分、日本なんてもう終わるんだなぁ という潜在的なあきらめが増長させてるのだろうか。半端に諦めてこそ、ふんばりが効くのに
戦略組むゲームは色々考えないといけない→少しでも狂うとパニクる→考えないとパニクると思考が矛盾するからなー 考えないと勝てないしーしししのしー
@MiyamaSui ならば最初から負けだと思えばいい。勝てると思い上がった反動に苦しむよりも、少しは楽になる
@MiyamaSui いいんだ、マジレスされてもしかたないもの。 なんというか中途半端に勝ち狙っちゃう節があるからなぁ……そこら辺がまだまだ甘いのかも とことん自分で勝利条件決めて足をひっぱるなんてことは良心がどうも許さないし
@MiyamaSui 全員が勝ちを狙え、最終的に「また遊ぼう」といえるゲームが出来ればそれが一番最良。ただし、それは全員ある程度の知識を持っていて、狙えるだけの策略が立てられての話であり、それすらも不明瞭な中で只々周りが勝つ為に走るのでは、取り残された人は不快しか覚えない
ボードゲーム・カードゲーム、全部そうだ。スキルレートに差が出るようなのでは初心者は不遇を見る。そこから逃げるか這い上がるかの問題であって、勝ちは其の次に考えるべきだろう
弱いなら逃げろ、二度とやらなくても誰かが代わりにやってくれる。ただし後悔の利子は余りに高い。侮蔑のおまけまで尽くしね
中二抜けてないよな、そこで止まったまま。 あの時殺し、殺されてでも反抗すればよかった。今となっては遅い話。
ふとおすすめユーザー見たら弟らしきアカウントがいた。 問題は登録してたのが1年強前だということだ。ネットの世界は狭いようで遠大だ