https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1525792.html
おー輸入されたんだこのケース
キモくていいな
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1525792.html
おー輸入されたんだこのケース
キモくていいな
・初期アセンが弱いのは構わないんだけど、初期ミッションクリア前にアセンできないのほんとさぁ
・結構操作し辛い。ロックモードの切り替えがまだおぼつかないのは慣れれば良さそうだけど、QTして背中殴る、みたいな動きはマニュアルエイムじゃないと難しい?
・ENがマジで少ない。初期アセンのせいか?
・最初のヘリ、正面から戦って3回負けたけど、初期位置左の高台に登って出待ちすればほぼずっと側面背面取れたのでいつものって感じ(フロムゲーいつもの敵の背中取った時の旋回不足な挙動。いやまぁわざと弱点として残してるんだろうが…
・事前情報で嫌な予感はしてたけど、スタッガー要素やっぱ微妙。これならPAのが良くね
・うーんスタッガー、スタッガー…
・自分は面白いし楽しめてるけど、過去作信者ほどあんま好きじゃないだろうなって要素が多い気がする
・逆に新規にはめっちゃ遊びやすそう(初期アセン弱い上最初のミッション前にアセンできないのに新規遊びやすいか?というのはあるが…)
・PC版パッドで遊んでるけどスクショ撮るのにF12押すと全てのチュートリアルがパッド操作受け付けなくなってキーボード表記になりウィンドウ消すのもキーボードからしか消せなくなるのクソすぎ
#ACVI
ひたすらスタッガー狙って衝撃高い武器連打するの、エルデンリングの戦技が強すぎてずっと構え突き連打してたの思い出して良くない
結局強いアクション擦るだけのゲームになってないか… #ACVI
ソウルシリーズ普通に好きだから今回のアクション面これはこれでアリだと思うけど、でもアクションゲー寄りにしたのにACっぽい動かしづらさが残ってて???となっている #ACVI
別にアーマードコアの新作であってACVDの後継では無いでしょACV3じゃないんだから
それ言うならACLR2とかACfA2とかのが過去ファンは気に入っただろうし
詰まってたところ重逆にしたら行けたわ
スタッガーある以上逆関節じゃ安定低くて微妙かなと思ってたけど使いやすい場所もあるか #ACVI
chapter4最後のミッションのボスしんどいよー体力そんな多くないのは分かるけど近接当てられない程度には早いから一気に削るってのがやりづらい
ライフルライフルプラミサプラミサでやってるけどもっと火力高い武器片手どっちか持つとかかー? #ACVI