14:56:20
2024-10-14 14:55:17 γ線の投稿 y0@fedibird.com
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

14:57:27
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早く修理して貰うべきだよ。ピアノとして使える調律じゃない。

音程がガバガバかなぁ

重さがね…

15:12:00
2024-10-14 15:11:35 なま🎂8/30の投稿 8_nama_raw@misskey.io
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15:12:30
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カミソリの絵文字あるんだ。になっています

16:20:42
2024-10-14 16:18:37 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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空白文字になるの極限環境におけるデバッグで不都合ありそう (いやそんな極限環境デバッグしないだろ) まで思ったところで、「T」(0x54) が false で「Y」(0x59) が true になっている謎のファイル形式であるところの FBX を思い出した

16:20:43
2024-10-14 16:19:29 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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ちなみにかつての Blender は FBX SDK の仕様を真似せず 0x00 と 0x01 を使うので、 FBX SDK から Blender 出力の FBX を読むとデータが欠落する (あほ)

16:20:44
2024-10-14 16:19:50 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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あれ直ったのかな。誰も報告してなそうだけど。