21:33:44
モンハン
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守人の里に着いたあたりから、オッという感じのストーリーになってきたぞ…

17:35:03
2025-03-06 17:34:52 あくあーら@ごちそうフォト鯖缶の投稿 aquarla@gochisou.photo
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カツは別皿

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17:00:56
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Slackアプリ、時々入力がフリーズするんだよなあ

16:28:57
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増田から掘り出しはしないけど、はてブは定期的に見ている

16:28:18
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はてなを自分で見に行って流す側の人間ですすいません、、、

16:21:19
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いずれにせよ、エンジニア部門と営業部門の仲の悪さがよく伝わってくる

16:20:45
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「お言葉ですが最終チェックはされましたでしょうか?」は、営業の上長に言うべきセリフだよね

16:00:25
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用件を伝えずにアポだけ取ろうとするの、用件を前もって言えない程度にヤバいことを伝えられようとしているのでは?と身構えるし、そうでないことが数回も続くと「なんやこいつ・・・」となりがち

15:43:22
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ご新規様!よろしくおねがいします!

15:43:09
2025-03-06 14:19:09 豆吉の投稿 mmkc@iwatedon.net
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

15:43:01
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自分がやるとしたら、口頭だったらまぁこのくらいの柔らかい口調では言うだろうし、チャット上なら簡潔に箇条書きで列挙するであろう。
受け取り方は人それぞれだし難しいな、、、

15:36:05
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> きっとチャットで「すいません〜確認したいことがあるので席伺ってもいいですか?」ってきてから口頭で「いや〜今回作るのって仕様が特殊なのでこのあたりの情報が欲しいんですよね〜」「すみませんがここだけ情報追記お願いできますか?」「新人さんなのにすごいめんどい案件受け持っちゃいましたねw」「追加の情報いただいたら次営業日には仮バージョン上げられます!」「頑張ってくださいね!」くらいのにこやかなコミュニケーションはしてくれただろう

これか・・・

15:35:03
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逆にこれを受け取ったエンジニア側としては、どう返すことを求められているのだろうか??

15:34:44
2025-03-06 14:18:25 いぬうだの投稿 vourja@misskey.systems
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

12:56:52
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ひょっとしてワイルズのモンス全部ネルギガンテなのか?

12:56:04
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傷付けたらダメージの通りが良くなるってところまでは理解できるんだが、傷口破壊したら元に戻るのはなんで

12:55:28
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冷静に考えたら、傷口破壊ってなんやねん

12:51:26
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ダメージシステムはもうちょい簡潔でいいと思うんだ、、、

12:50:24
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傷口システム、クラッチクローみたいであまり好きくなんだよな

12:48:45
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傷口破壊マナー、失礼クリエイターかネットメディアのでっち上げでは?

12:47:29
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傷口破壊マナー is 何

12:32:25
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ねむいですねえ

11:38:31
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今日も寒い

11:00:08
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:stamp_nemuine:

08:25:50
ワイルズ
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セクレト騎乗時じゃないとサブ武器に変えられない…!と思ってたんだけど、そうかあれはサブ武器をセクレトに積んでる設定なのか…

08:20:27
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攻撃の派生多いけど、全部使うわけじゃないし

08:19:31
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フルバループを手に覚えさせるのがちょい面倒なくらい

08:18:40
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ガンランスは、ガード突きとフルバーストループだけ覚えればそれで使える

08:17:22
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@momozou アレをメインストーリー攻略必須のクエで出しちゃったのはちょっと…ですね

08:13:43
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オレはちゃんと気付けたので無事クエストクリアでした

08:12:25
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即死ギミックはFF14だけにしろ2025

08:11:10
モンハンワイルズ
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ワールドのベヒーモスの悲しみが再来

『モンスターハンターワイルズ』の「ジン・ダハド」戦、無念の“クエスト初失敗”報告集まる。遅れて出てくる攻略ヒント - AUTOMATON
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『モンスターハンターワイルズ』の「ジン・ダハド」戦、無念の“クエスト初失敗”報告集まる。遅れて出てくる攻略ヒント - AUTOMATON