昨日のマストドンの活動は
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ゲーム制作もはかどらないし(これから書こうとしているのはちょっと重くなる話だというのもあるが)、疲れたので、今日は少し早めに寝る準備しようかな。
制作中のゲーム、そろそろ書いているシナリオも大詰めのはずなのに、なかなか締められない。
演出の都合により、当初考えていた展開と違う展開になっているというのもあるけど、本当に今考えている展開にしてしまっていいのかというためらいもある。
よし。
まずは自鯖に、Mastodon v3.2.1を適用した。
今回の更新手順はそんなに複雑じゃないから、今からリベラル鯖とまいった~の更新もすることにしよう。
自作ゲーム、自分がやろうとしていた展開に持ち込むより、ストーリーの自然さを優先させることにした。
とある登場人物を死なせると後味が悪くなっちゃうんだよな。少し前には、そいつを殺したらバッドエンドとか考えていたのに。
自作ゲーム、あとエンディング(バッドエンド含む)のイベントを描き上げれば完成だというのに、ぜんっぜん進まない。
特にバッドエンドルートは少し重たい話になっちゃうからと言うのもあるけど。
制作中のゲームの先の展開を考えつかないから、とっとと寝てしまおう。
それにしても、当初は1時間以内にクリアできるボリュームにするはずだったのに、手元のセーブデータを見たら1時間半を超えてしまっている。
どこがボトルネックなんだろう。完成したら通しプレイしてみて、場合によってはイベントを削ることも考えよう。