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うおーちんたらしてたらちょっと高レベのリニオ消えてしまった…まあやっぱロスアイ行ったほうがいいな

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標準絵文字でめっちゃ遊園地作れるの草

2024-10-13 21:34:51 ましろ🦀の投稿 resonyance@misskey.flowers
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祀り直したから​:genbaneko_yoshi:​​:genbaneko:

2024-10-13 21:45:51 ねもの投稿 nemonet1337@meisskey.one
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2024-10-13 21:45:06 ねもの投稿 nemonet1337@meisskey.one
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2024-10-13 21:18:18 TASmasa:bun:の投稿 TASmasa@misskey.io
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足短くてロバみてーなのもそのせい

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まあユニコーン自体明らかにエクウス(馬)から派生して作ってるし機能的には完全に馬なんですけどね(

2024-10-13 20:58:01 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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2024-10-13 20:57:39 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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まあ大体予想してたというか…剥製あるのはいいんだけど諸々ガバいんだよな…

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ユニコーンの剥製に角がない!!!どうして??

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イベカラTekはなかなか綺麗でよいな

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射爆了

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ふむう

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2024-10-12 21:43:28 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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みかんなくなったのはこっちの人のせい(?)

2024-10-12 21:49:20 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:の投稿 khronosk@soukun.io
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2024-10-13 19:05:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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:blobcat_mudamudamuda:

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徹夜or昼夜逆転したときばっか​:misskey:​捗る

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:ohayo:

2024-10-13 17:13:17 ももちゃん:_ni::_lya::_n:の投稿 Aterterterter@misskey.io
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大御所っぽいし平気っしょ

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でかめのmod入れると競合不具合不安だけどやりますか…

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最悪なパターンは母親のケツに埋まるやつ(

RE:
https://misskey.io/notes/9zav8z9ghoy009mk

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2024-10-13 17:06:23 楠蛍:akusaa::diggy_a:の投稿 kuskey@misskey.io
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劣悪当たり判定ゲーでちっちゃい仔を放り出さんといてください
しかもそのまま成長するし

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あと卵生のは孵化期で卵のうちに能力見たり処分したりでだいぶ楽になったけど
胎生のは全然楽になってないからなあ結局…

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能力値および色の遺伝とオスメスのギャンブルから逃れる方法が結局ない…沼るとつらすぎなんよな

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ブリーディングなー
孵化器作っちゃって成長と刷り込みも楽にしたところで
(多分)これ以上公式の攻略要素がなくてなー

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ブリーディングが究極的に楽になってしまう(はず)

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ARK
いよいよBEST EGGS入れるときが来たか…

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なんでデフォルト普通にオフなのにそんなことになるのか謎すぎる

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反論はマップ移動するたびにエサ箱の範囲表示が強制ONになってるバグ直したら聞きますけど…

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そしてそういうゲームを絶対やりたいという人間でなければ現代のゲーマーに絶対オススメできない仕様が多すぎる()

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3Dオープンワールドモンスゲーという稀有なジャンルで恐竜や空想生物と美麗グラフィックな原始✕SF世界をサバイバルクラフト大冒険できる唯一無二のゲームでなきゃ無理くり遊ばない(

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まあ再現性あったら詰みだから嫌なんだけど

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平均して3日…いや2日に1度は再現性のないエラー落ちやってるARK君

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デカい欠点の多いARK君どう思いますか

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基本的には権利フリーなリプ画像供給botかと思ったがなかなか(

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怒っている

2024-10-13 16:07:32 きたやこ.ioの投稿 KTYCO300PHz@misskey.io
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車ないと生活できんみたいな地域だと車感覚の時間になるんかな〜

2024-10-13 16:37:56 ももちゃん:_ni::_lya::_n:の投稿 Aterterterter@misskey.io
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ARK君、序盤こそ草食恐竜のテイムの必要性が高いのに異様にテイム時間かかるのがきつくて(シングル設定オンでも)
テイム倍率だけ結構上げてしまってるんよなー…

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最初はサクサク進むやんってなって中盤から新たな課題が出て来て負荷が上がるってのが理想なんだろうけど

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とはいえ序盤の導入は遊びやすくしてほしいのに
腐敗やら重量は最初からとにかくプレイヤーの負荷になりがちってのもよくないのかもな

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重量システム嫌いマンとかも多いが
結局プレイヤーに不利になる要素はそれが後々楽になって俺TUEEEEできる機会がないのが良くないのであって
あんまり個別の要素自体を嫌ったところでというフシもある

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腐敗システム嫌いな人いるよなー
気持ちはわからないでもない

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案の定不評っぽいw
まあNecesseらしい解決策がなくはないんで個人的には好きだけど

RE:
https://misskey.io/notes/9zatyy1co6jj0b98

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スタック全体で一つの腐敗時間なんでスタックとスタックを合成すると腐敗時間も合成(合計でなく)されるんだけど
これがまた厳しくて新鮮なものの継続的な供給があってもどうしても腐っていくという

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スタックごと腐って肥料にしか使えないアイテムに変化するというけっこう強めの腐敗システムなんだよな

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暖かみで最近は腐るようになってきました(腐敗システム追加)

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一方Necesseは最初から最後まで住人たちの手による暖かみのあるアイテム輸送を行っていた

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コロニーシム系もう少しちゃんとやればありそうな気はする

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最初は人間を単純な動力源として使ってくけど
徐々に知的なタスクに割り当てる事ができるようになって発展してくゲームとか面白そうね

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木材 石材 人材

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人的リソース/Zero

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そも工場ゲーがブラックワンオペ常態化してるのがおかしいんよな(

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確かに人的リソースの代わりに他のリソースを使うって進歩の先としてのベルコンなら割と後半に出そうね

2024-10-13 16:17:22 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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放置稼ぎ防止なんだろうけど

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この前見た工場ゲー(諸説あるらしいが)は電力設備定期的に触らないと供給切れるんだったかな

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🗿とか建ちそう(

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あっあれだ
丸太並べて上を運搬物転がすやつ(

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序盤はこう…手回しギア式のベルトみたいな…?

2024-10-13 16:13:09 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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確か火力発電所に石炭を供給するソーターを電力式にしてると一瞬の過負荷とかで停電した時に復旧できなくなるから
そこだけいっちゃん最初から使える石炭駆動のソーター使うとかそんなんあった気がする

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動力源ってそういう()

2024-10-13 16:08:58 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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ベルコンは普通に製作コストかかるやつ多いし
Factorioはさすがにベルコンに電力はいらないけど他の機械に渡すソーターに電力いるから
電力ないとマジでベルコンをただ素材が流れるだけになってしまうw

2024-10-13 16:08:04 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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肝心のテラフォ部分は効率ゲーだし…とはいえガンガン資材集めてバシバシ上位の建物建ててれば進むからまああんま考えることはないけど

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Planet Crafterの後半の自動クラフト+ドローン物流のセットアップはゆるくできてよかったが
ゲーム全体の中ではごく一部の要素だからそこ単体だとそこまでボリュームがな

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工場ゲーでコンベアが自由に引けないとものすごくストレスなんだなってことを知れたのはよかった(

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Word Factoriは見た目だけ工場ゲーのパズルゲーだがいいのかも?
ただせめてコンベアは思い通りに引かせてほしい(

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生産効率の事考えなくていいとなると流速とかノルマ要素がない感じになるのかな

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どうせアプグレとかで比率変わるから​:ippai:​置けばいいと思う!(そういうことではない)

2024-10-13 15:57:49 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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SFoYみたいな例外だけがゲーム内ガイドを充実させまくってシステムを複雑すぎない感じにしてなんとかできる(

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工場・サバイバルクラフトゲーの実に98%は攻略見ないのはドMだけだから(

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まあ前プレイは調べないでやりすぎた感はあるので今度はもう少しガンガン攻略見たい

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Satisfactory、一人称視点で工場建てるの辛すぎない?って思ってくじけたんだけど
皆どうしてるんだろうな

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これって再帰的にビタミンC無限に含まれるのでは

2024-10-13 15:51:06 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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もうそれは売り出す段階でまずいな(ダブルミーニング)って隠しに行ってんじゃんよ…

控えめに言って(:kitanai:)
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一回だけ食品に対するごまかしでバチ切れたの
ビタミンCがうんたらみたいな謎のシールでジュレ入り表記が隠されてた飲料

2024-10-13 15:36:38 時雨の投稿 shisa0106@misskey.io
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若干の語呂の悪さ気になる

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レーパー

2024-10-13 15:40:10 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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レッペ(トイレットペーパーのきしょい略し方)

2024-10-13 15:38:59 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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単価上げるとかあるのかも知れんけどとにかく規格からはみ出したら困らんか?

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トイペがでかくなるのはどういう理屈なんだ

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基準駄菓子なの​:kawaisugiru:

2024-10-13 15:35:08 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2024-10-13 15:34:37 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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歯医者、ちょっっと地方よりくらいのところ行ったほうが当たり率高い説

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:blobcatmlem:​ヤブ!

2024-10-13 15:29:21 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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あっでもアメリカンドッグはまあまあ食べる
ひとりなので気兼ねなく皮→肉の順で食う

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最近Lチキを貪ってるけど他店のチキンをあんまり食べたことがない(

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ホットスナック買い忘れることが多くて割とノーマーク気味なんだよな…

2024-10-13 15:27:03 🕊️ rinsの投稿 rns_8i8@calc.rettuce.page
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飯はセブンが美味い、甘味はローソンが美味くてセブンもわりと好き、ファミマはホットスナックが美味しい

2024-10-13 15:25:01 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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デイリーヤマザキ一時期めっちゃアクセス良かったけど印象に残ってないな…

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ミニストップは…運が悪くそもそも日常的に行けたことが少ない
でも
🍦​:oisiine:

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ファミマもまあ経験上徒歩圏内なことが多かったのだが
それら2種と比較してすすんで何か買おうという気になったことがないので結果的に魅力がないところという認識になっている

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温める飯はセブンがいちばんうま〜い

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ローソンはおにぎりはいけるが温める系の飯とか冷たい麺とかはまあまあの確率で薬漬けみたいな極大ハズレがある
それを覚悟できれば

2024-10-13 15:21:30 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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個人的にセブンは量より味派解釈だから底上げもそこまで(というか個人的に実感したことないし)

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底上げに怒るのはギリわからなくはないが塩握りを搾取扱いするのは流石に何もかも貧乏すぎんか

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相当諸々の沸点低い方なので
おもんなって言われてる対象はたいそう恥じて〜

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敵の臭いがする(

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あとボケては題材が実写か国民的アニメ/漫画()が多くてパンピとか陽キャの臭いがきっついんよな

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特に思いついたんに合わせて切り抜き位置決めとるやんかってやつ寒すぎる

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ここいらで見るボケても大抵おもんななのでマジで辞めたほうがいいですよ(

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まあボケてはうまいこと言わないといけないしもちろん被りもできないからなあ
難しいでしょ

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まああの基本的に画像に手を入れる形になるのにまーじでおもんないこと多すぎっていう
不発率の高さにあるのかもしれない(

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ボケてが基本的に嫌いで画像リプはまあまあ好きなんだけどこの違いはなんだろう
両方基本的には画像の使い方としてはお行儀はよろしくないのだが

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急にゆっくり自称されるやつに弱い(?)

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本格的にオワコン化して信者しか残らないから結果的にはうまいこと回りそうな気がする(?)

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io、連合切ったとしてそれでバチ切られる支援に対してやっぱコスト減の方がでかいのかしら

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そういやshapez2でかめのアプデさっさと来るかと思ったけど特にないな

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ゲームはレイトマジョリティ最強〜と思ってるんだけど
参加度が強いサービスは先行者利益やら既得権益がくっそ強いわよね

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しかしどこもある程度人集まったら新規≒害悪扱いして締め出し規制強化になるのは定めなんかね
なんか虚しいな

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予想できる条件(フレンド数プレイ時間訪問ワールド数)と違ってそういうシステム的な都合は普通にやってたら見逃しそ〜と思うなど

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これ前調べた時に​:steam:​アカウントでやってると全然上がんねーみたいなの出てきたな

2024-10-13 14:35:24 わたあめかんな🍬の投稿 kannawataame@misskey.io
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4時間とかの配信丸上げってみんなあれまともにみとんかな…

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ロング動画も配信いい感じにカットしてて
配信垂れ流し見るのはつらい勢には助かる

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22歳やぞ(自戒)からのうんこや!(歓喜)は天才でしょ

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こと

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惜しむらくは3Dゲーが多いのでまともに見てると酔ってしまう〜

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ち○ち○にひたすら追われる配信者#葉ちゅべ #切り抜き #どしたん話きこうか?#ゲーム実況
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死ねが出るのがだいぶ早い
あと
:meowflushed:​になるところがいい

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しょぼんにブチ切れる配信者www#葉 #切り抜き #しょぼんのアクション #ゲーム実況
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ピーマンの素揚げ食べた後に他のものに入ってるピーマンも割とおいしく食べるようになったし味覚ってよくわからんのよな〜

2024-10-13 11:37:45 櫻李庵:aioo_io::meowflower:の投稿 39rarium@misskey.io
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:nyapu_nyapu:​が​:nyapu_nyapu_kotoba:であろうことはわかる。
では他に
:nyapu_nyapu_kotoba:足り得るものはなんだろうか。
:tikutiku_kotoba:​が​:uni_chan:​な言葉なのだから​:nyapu_nyapu_kotoba:​も何かしら​:nyapu_nyapu:​とした性質を持つ言葉なのだろうが、はて…

2024-10-13 14:00:05 一子𝑺𝒖𝒏:blobcatmlem:原稿書こうの投稿 ikkiiki1104@misskey.io
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フラグとほこら、似ている

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フラグで埋め尽くしてからやったらうまく再現できるかなって…

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なるほどね

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なるほど!

2024-10-13 13:37:21 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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祟りかもしれん(?)

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なんかフラグのカウントがずれるバグおきたw

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藍ちゃん的には昨日の事のようです

2024-10-13 13:18:46 藍の投稿 ai@misskey.io
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SNS歴考えると2年以内フォローは割と最近(??)

2024-10-13 13:15:30 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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最近(2年以内)

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この人フォローしたの割と最近(当社比)なんだけど"師"って気持ちで見てる

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もう呪われてるんよ

2024-10-13 13:03:44 海栗鼠の投稿 unirisu@misskey.io
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マークしたところの誤クリック防止もあって意外と丁寧だった

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やかましいわ

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15個は多いわw

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確かにww

2024-10-13 12:57:58 へなりんの投稿 henarin@misskey.io
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まあ絵柄変えただけの普通にマインスイーパーなのだがなかなか味わいがある(?)

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こんなんフラグは右クリとかやろって適当に押したら"祠"がマークされた

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height:12
width:12
hokora:15

↑ここすき

2024-10-13 12:41:15 waryuの投稿 waryu_YND@misskey.04.si
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Weblioも例文なくはないので
マジで中身がゼロでガワだけ放置されてる企業wikiの役立ち度+5mmくらい役に立つ

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英辞郎 on the WEBしか信じられねえ
Weblioてめーはトップに来るな

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まあこんな想定読者の頭ん中と同じくらいカッスカスなレイアウトのページ真面目に読みませんけども

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turn ​:blobcat:​→:blobcat:
roll
:ablobwobroll:
spin
:ablob_spinfast:
ちゃうの
:siranke_do:

2024-10-13 12:40:47 kamine :role_seitai_server:の投稿 kamine@misskey.io
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無から有を生み出す創造的な所業ということにしておきなさい

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そんなこと言ったら常に話題が枯渇しているHTLになってしまう

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ホコラガイ、現実にありそうだとおもったらなかった

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rubyの中で半角スペース使う方法とっさにこれ試して通ったからそのままにしたけどもっとスマートなやり方あるのかな

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War cry(ほーこらい)

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なんか今回は絵とか描いてる人多かった気がするわね

2024-10-13 12:23:15 へなりんの投稿 henarin@misskey.io
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2024-10-13 12:20:53 :murakamisensya::_mo::_ya::_3::murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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面接で20代男性じゃないから駄目です^^なんて言ったら刺されるのに派遣で指定するならオッケーとはならんよな~という感覚
(ちゃんと調べたら法的にはそれとはまた別の話っぽいが)

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ごめんイをさしおいて一番は言い過ぎた(

RE:
https://misskey.io/notes/9zakfeteabo709nv

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自分はア(上限がそのギリギリが3年でそれが選択肢になってるやつ)、ワンチャンでエってタイプかな(

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ウ一番地雷くさいやん

2024-10-13 11:51:10 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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2024-10-13 07:22:17 七谷バルバトス号の投稿 hamhed@misskey.io
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もともとこれのためにこの動き作ろうと思ってサボってたの解消して​:sukkiri:

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₍₍⁽⁽🎃₎₎⁾⁾🙏


:blank:

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₍₍⁽⁽@moyazo₎₎⁾⁾


:blank:

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すでに言い尽くされたネタの後に不意打ちで笑った

2024-10-13 11:04:06 ろるの投稿 grisolons@soukun.io
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2024-10-13 11:03:11 ろるの投稿 grisolons@soukun.io
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じゃあおれがアゲワールド出す役

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じょん💢

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₍₍⁽⁽🚰₎₎⁾⁾

2024-04-07 08:45:41 ててろうの投稿 tetekubo@misskey.io
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ググったら思ったよりもほこらしい(ほこらのようであること)

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内部が見えるようで見えない構造をした小さな家型の建物で地面から高い位置に本体がくるように脚が長い

祠じゃん

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なぜか百葉箱のイメージが邪魔をする(?)

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そもそも物語に出てきた印象の強い祠がセレビィの祠しかない…

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記憶に残らないあたり本当にホラー楽しむ質じゃないんだよな(

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なんかうしおととらとかぬ〜べ〜あたりからそれっぽいのがあった残り香が…かすかに…

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う〜ん祠でなくてもなんか呪物的な文脈で壊しちゃいけないものを壊して​:a:​になるのはそれなりにあったような…

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ホラー見て楽し〜ってならないからホラー見ないだけで別に怖いとかないし
大人やし

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べべべべつにこわないし

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ホラー系触らないので余計疎い

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まあ元ネタというほど単一ものでなくてもなんかあるだろちゃんと祠壊す(正史)やつ!

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骨ワイバーンスキンやばいww

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前回破産した(?)からマグロ釣らされているw

2024-10-13 03:24:48 :raku::genki::sentai::gachinko_battle::midi2:の投稿 KNKRTBTI@misskey.io
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大事なこと忘れてた
リニオフェロモンが手に入ったからまた個体増やせるんだったw

2024-10-13 01:26:03 Spoonail:blobcat_woozy:の投稿 Spoonail@misskey.io
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リーパーマン参上~

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2024-10-13 01:35:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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リーパーマン参上~

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カワウソのほうも貼っとこう

RE:
https://misskey.io/notes/9z9wkpxe5bza01a1

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あ、ミニヘレナスキンってデフォルトアイテムだったんだ…

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デフォアイテムの多さえぐいw

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改めてデフォアイテム確認してみたらリーパー頭スキンもらえてた
条件がよくわからん

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リーパーマン参上~

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Tekレックス…ではなくてこれもアルファ監督者限定のバイオニックレックスコスチューム
これ系のコスチュームは自分の好きなように色つけられるらしいのでそれが天然Tekレックスと比べて利点?

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アルファで監督者倒さないと手に入らない限定コスチューム!

これいる?

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実はフルで動画撮ろうとしてたのに録画失敗してて悲しい()

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エレメント100持ってったけど300でもよかったかも
だともっとショットガンの弾は節約できる

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2500持ってって残945なんで1500発ちょっと
Tekライフルで弾数節約してこれってことは前回の1500発まったく足りんかったな

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残弾は945(ちょっとクリア時に消えた)

RE:
https://misskey.io/notes/9z9wkpxe5bza01a1

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とりあえずクリア時の状態

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ARKボス(まともにやると)たるすぎて終わった後強烈な達成感とともに二度とやらねー!!って吐き捨てる羽目になる()

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二度とやるか(毎回言ってる)

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ってことで監督者アルファ倒せた!!やったー!!

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yay

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