23:58:01
2024-07-24 18:05:02 しゅうまい君(バカンス)님의 게시물 shuumai@misskey.io
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:a:​(自由律俳句)

23:57:27
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:kowai:

23:57:16
2024-07-24 23:05:01 しゅうまい君(バカンス)님의 게시물 shuumai@misskey.io
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:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:sekiro_death:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:nyuuyoku_kanryou:​​:polarbearwarping:​​:blobglassesdown:​​:polarbearwarping:​​:blobglassesdown:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:​​:polarbearwarping:

23:56:59
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ある程度道があるのと規模が大きい坂があるから迷いにくい気がする

23:56:36
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やっぱ地上マウントに限ると探索してる感あるな
マップ構造も難しすぎずそれでいて探索しがいある構造になってるし

23:55:48
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ARKアベレの飛行禁止めっちゃいいかもしれん

23:49:08
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BB、カレーパンは甘くないけどさすがにボソボソしすぎてきつかった
あと甘くないのがリッチプレーンくらいしか選択肢なく

23:47:29
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モンスデザインに気合い入れるつもりないモンスゲーはちょっと範囲外かなー

23:47:01
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おっと思ったけどかなりぼくもの要素のほうが強そうかなあ…

23:46:45
2024-07-24 23:45:18 :rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読ん님의 게시물 denfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
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『スターデューバレー』や『ポケモン』にインスパイアされたゲーム『Ova Magica』配信開始。農業・RPG・育成要素と嬉しい要素がいろいろ融合
news.denfaminicogamer.jp/news/

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『スターデューバレー』や『ポケモン』にインスパイアされたゲーム『Ova Magica』配信開始。農業・RPG・育成要素と嬉しい要素がいろいろ融合
23:42:59
2024-07-24 21:28:14 9621ちゃん.io:blobcatmeataww:님의 게시물 9621@misskey.io
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23:37:55
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ばっか捕獲レベル1でも狩人10人必要なんだぞ!!

23:37:08
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トリコ読み直した~い

23:36:56
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あのウロボロスバナナ(捕獲レベル5)を…

23:36:16
2024-07-23 20:10:04 へなりん님의 게시물 henarin@misskey.io
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23:35:53
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本当にウロボロス食べてる人いた!!!!!!!!

23:35:38
2024-07-24 23:12:39 きぎぬ님의 게시물 kiginu@misskey.io
22:23:27
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お土産も色々持って帰れてほくほく
特にアンキロつがいテイムできたのはめちゃめちゃ大きい

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22:22:45
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ライトペットでチャージライト効果受けてないと出現するネームレス
会う前はめちゃめちゃ怖かったんだけど実際見てみたらめっちゃちっちゃくて笑ってしまった
:kawaiine:

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22:21:50
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青エリア、クソラプトルがいないので神かもしれん

22:21:40
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クソラプトルがいなければクソ生還するんですよクソ

22:21:28
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拠点近くの崖から青エリアに降りれないか色々試していたら案の定落下して
放射能に晒されたりロックドレイクに味見されたりしたけど私は元気です(生還)

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22:18:17
2024-07-24 22:14:34 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:님의 게시물 khronosk@soukun.io
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21:18:57
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甘いものを常食できればかなりいいんだが…

21:18:41
2024-07-24 15:15:05 Spoonail:blobcat_woozy:님의 게시물 Spoonail@misskey.io
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でも手軽に食べられるものって甘いのが多くてさすがに甘いの続くと気持ち悪くなってしまうのでしょっぱいものが増えてほしい

21:18:27
2024-07-24 19:48:02 kamine :role_seitai_server:님의 게시물 kamine@misskey.io
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19:28:28
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防具って品質で見た目違うんだ!!(腰だけ至高)

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18:12:32
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まあまあいい色ではないでしょか

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16:11:55
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アベレラプトルクソすぎ

15:23:57
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投げやり建築すぎて頭上から水が降り注いでいる

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15:22:37
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いやまあこれをもっとナウくしてもっといろんな要素考えてバッチリ噛み合ったもん作れば面白いじゃん!って思わなくはないよ?でもやりたくなくない???

15:21:55
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ARKの惨状を見て真似しよう!ってなったのはすごい話だなよく考えると()

15:21:05
2024-07-24 15:20:34 早瀬六藻님의 게시물 rikumo_hayase@misskey.io
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15:16:07
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おいしくて食いでがありあたためものとかにはあまりない魚介類を食べられるので元気が出る

15:15:34
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最近は割と缶詰食べたりする
缶を開ける体力が残っていればだが

15:15:05
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でも手軽に食べられるものって甘いのが多くてさすがに甘いの続くと気持ち悪くなってしまうのでしょっぱいものが増えてほしい

15:14:39
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なんならもう"食"の選択肢がなくて弁当とかすぐ食べられるものがあるのに食べてないとかある(?)

15:12:59
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限界になってくるとケトルで湯を沸かしてカップ麺作るもめんどくなってくるからな…

15:11:12
2024-07-24 14:26:43 :_i2::_ni2::_ti::_lya::blobcatverified:님의 게시물 Yinichan@misskey.io
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15:10:42
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ゲーミングラーメン飲料、ぶっちゃけ手軽に食べられるしょっぱいものは増えてほしいと思ってるのでその点では期待はなくもないのだがそれ以前に食えるほどうまいイメージがどうしてもできなくて(

15:09:26
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キャラボイスとボーカル曲をかぶせてはいけないという常識には欠けたゲームだったがあれはよかったな

15:08:56
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モナークでそのイベント中絶対行く必要のないだだっ広い後者にごくまれにNPCが配置されててちゃんとその時にあったセリフを言うの細部に宿る神を感じた

15:08:15
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純粋にフラグ管理めんどいとは絶対思うんだけど、個人的にとても重要視しているので頑張ってほしい((

15:07:42
2024-07-24 15:07:13 黄金完走らぎくん:blobcat_ngggg:님의 게시물 Ragi_belu@misskey.gamelore.fun
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15:07:19
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こういう大雑把な神経でないとオーp(ryジャンルは作れないのかもしれない

15:07:04
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タイトル画面の音量調整一つもできねえのかよお前はよお

15:06:36
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ARK、タイトル画面がアベレ仕様になってBGMがチルい感じになっていい
デフォのBGM聞きすぎて飽きたんだよな(あとなぜか音量がくそデッカい)

15:05:13
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飲むスク

15:04:44
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1回だけ食べてうわ。って言って二度と買わないやつやりたい

15:04:28
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タイムリーな

15:04:22
2024-07-24 14:59:32 :rss: Game*Spark님의 게시물 gamespark@rss-mstdn.studiofreesia.com
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「ゲーミングラーメン」現る…?ゲーマー発案の片手で食べられるパック式の“タイパ”追求型ラーメン「BOOST NOODLE」近日発売!
gamespark.jp/article/2024/07/2

Web site image
「ゲーミングラーメン」現る…?ゲーマー発案の片手で食べられるパック式の“タイパ”追求型ラーメン「BOOST NOODLE」近日発売! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
15:00:05
2024-07-24 14:49:26 たまねぎ🧅:blabcatverifiedfake:님의 게시물 RRR_@misskey.io
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14:58:58
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体型が…

14:58:51
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すだち類

14:58:30
2024-07-24 02:15:37 ててろう님의 게시물 tetekubo@misskey.io
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14:53:01
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そこまで変わるか…?

14:52:22
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ちょっとずつ食べるから冷めてもスープがドロドロにならないほうがありがたい(

14:52:04
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カップ麺はスープが濃すぎないほうが好きだな〜

14:43:21
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キャベツさん太郎みたいなもんなんだろう

14:43:11
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でかまるのまる要素どこ(?)

14:42:25
2024-07-24 14:40:56 :murakamisensya:†堕落した:_mo::_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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14:42:14
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最近のグルメ系のカップ麺は流石に量がすくないだけにたまにでかまるの満足感が欲しくなるのはうまくニッチをとれていますな

14:41:38
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でかまる
麺がふにゃふにゃなのが玉に瑕だけど全体的においしい
味噌ラーメンについてくるもやしパックは量も多めで油漬けなのでフレッシュでうまい
下手な乾燥もやしでもやしラーメンを名乗るところは鼻で笑われる羽目になるぞ

14:39:23
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ラーメン食べたくなったのででかまる味噌ラーメン~

14:35:30
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この特別エディションに含まれるコンテンツは今後のDLCで出ないよ~✌って書いてあるからね
しかたないね

14:33:53
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キマってやがる

14:33:47
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14:33:36
2024-07-24 14:33:26 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:님의 게시물 khronosk@soukun.io
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14:31:17
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DLCってか特別エディションの方か

14:31:05
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(DLC買ってる)

14:31:01
2024-07-24 14:28:45 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:님의 게시물 khronosk@soukun.io
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14:28:58
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でもオープンワールドモンスター収集育成ゲーもっと増えてほしい
バカの開発がもっとあってほしい

14:28:02
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てか​:misskey:​の膨大な設定項目を見て色々いじって楽しめた人ってARK向いてると思うんですよね()

14:27:41
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ARK当然のようにバグいしソロで遊ぶには相当設定いじらないといけないしゲームから設定できなくてファイル直で書かないと設定できない項目とかもあってソフトウェアエンジニア向きだと思う(??)

14:25:49
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なおバグ(

14:25:43
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パルワはパルワでパルが拠点内を自由に移動して作業とかオープンワールドな地形でアクション戦闘(しかもものによるが結構優秀)とか絶対自分なら実装やりたくないみたいなもの搭載してて怖い

14:24:28
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バカの開発になるためどうしてもバグまみれになり、それでぶっ叩かれても平気の平左でいられるその方面でもバカの開発(褒めてる)しか手をつけないよなっていう()

14:23:56
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パルワもパルワでなんなんだよ

14:23:35
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多分開発コストもバカにならないからバカの開発しか手をつけないのか他に同ジャンルは…パルワールドしか聞いたことがない()

14:22:34
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高カロリーに高カロリーを合わせたバカの飯みたいなジャンルになっている

14:22:03
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3Dオープンワールドモンスター収集育成ゲーが容量小さいわけないだろ!

13:57:01
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いやいらん仮想マシン消してUFSアンインスコしてCに置くのがちょうどいい容量か

13:49:43
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ギリギリいけたけどエグゾ1回アンインスコして別のとこに置かないとARKの追加のDLC入らんな多分

ケチらないで1TB買っとけばよかった!!

13:48:01
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いけるか…?

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13:45:56
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判断が早いとかそういうレベルではない

13:45:46
2024-07-24 13:45:29 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:님의 게시물 khronosk@soukun.io
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13:45:25
2024-07-24 13:39:49 SyoBoN님의 게시물 syobon@fi.syobon.net
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13:44:59
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なんかかっちょいいロボ出てきててがぜん気になってる

13:44:50
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ソロゲーなんだ

13:44:42
2024-07-22 18:54:47 :kpuppu::blobcatlogo::blobcatfourarms:님의 게시물 khronosk@soukun.io
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13:34:26
icon

2in1outのMergerを使えますよ、だとややこしさがないのに
ベルト交差させるだけで自動設置にするととたんに3in1outにできない違和感が出てくる
まあ慣れといえば慣れなんだけど

13:33:26
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ぶっちゃけ若干わかりにくい

13:32:48
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Demo版挙動だから製品版で変わってる可能性は大いにある

13:31:54
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ただあくまで2in1outの小さいMergerを"自動設置"するだけだから
3in1outの状態にはできなかったはず

これはだめ
 ↑
→↑←
 ↑

これはできる
 ↑
→↑
 ↑←
 ↑

13:30:17
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「側面から入れる」自体は1の時点で小さいMergerでできてたけど
2はそれが自動設置されるからほぼFactorioとかと同じ感じになった

13:28:07
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Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
13:27:51
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いい感じに自動でつなげてくれるのと、Splitter/Mergerがない(コンベア交差させたら自動で設置される)あたりが楽になった

13:27:18
2024-07-24 13:26:55 SyoBoN님의 게시물 syobon@fi.syobon.net
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13:25:33
2024-07-24 12:18:50 AUTOMATON(オートマトン)님의 게시물 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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工場自動化ゲーム『shapez 2』8月15日に早期アクセス配信開始へ。「圧倒的に好評」な前作から3Dグラフィックに刷新、“建設コストなし”で思うままに巨大自動化工場づくり automaton-media.com/articles/n

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工場自動化ゲーム『shapez 2』8月15日に早期アクセス配信開始へ。「圧倒的に好評」な前作から3Dグラフィックに刷新、“建設コストなし”で思うままに巨大自動化工場づくり - AUTOMATON
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07:23:27
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水晶目当てでも行ったんだけど見つからなかった(あるにはあるらしい)

07:22:03
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洞窟に騎乗解除置くのはライン越えてるって(怒)

07:21:44
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アベレ初の洞窟探検
ラプトルのせいでかなりクソゲー感があったけどかわいいグローテールもテイムできたし概ね満足

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Attach image
Attach image
05:31:44
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:kon__:​​:pan_jan:

05:31:38
2024-07-23 20:01:11 一般ユーザー.9ineverse님의 게시물 Ippan_user33@9ineverse.com
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01:06:46
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カニに掴まれないのが偉い

01:06:37
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あ〜く
アベレ熊さんで無双している

青エリア?知らない子ですね…

01:05:09
2024-07-23 22:39:30 アデクサンダー님의 게시물 adexthunder@misskey.io
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01:04:35
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にけとかも増えちゃったからね、生存競争が

01:04:10
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:mfm:​ブルアカはいまだに稀によく見るので格差感じる

01:03:34
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マジでまだアークナイツ文字見てないので栄枯盛衰を感じる

01:01:52
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:ak_a:​​:ak_prolong:​​:ak_ku:​​:ak_so:​​:ak_a:​​:ak_tu:​​:ak_i:

00:59:32
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:chatgpt:​君知らないなら知らないと言ってくれていいんだ

00:50:17
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ちょっと読んでみたい

00:50:08
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転生者によって上書きされた元の人格を取り戻す物語
もうありそう