2024-01-06 22:48:35 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:の投稿 nigesake_19@soukun.io
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リアル仲いいグループと遊びながら建てるのは楽しそうと思った(?)

2024-01-06 22:49:11 ながぽんの投稿 nagapong@mkkey.net
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2024-01-06 22:46:06 :ochinchin:の投稿 ziwo@45sukey.net
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技術担当は:puro:たてたほうが良いとは思うが

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まあ、:discord:でできないことをしたいならありなのではないか(

2024-01-06 22:44:21 ながぽんの投稿 nagapong@mkkey.net
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2024-01-06 22:44:24 :murakamisensya::_mo::_ya:(本物):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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わりと:io:意外のアクティブ鯖くらいいるじゃねーか

2024-01-06 22:42:54 ながぽんの投稿 nagapong@mkkey.net
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同期くらいのクローズドなコミュニティなら:discord:の方が楽・安全・やすい気がする

2024-01-06 22:38:00 ながぽんの投稿 nagapong@mkkey.net
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2024-01-06 22:16:58 ながぽんの投稿 nagapong@mkkey.net
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2024-01-06 22:31:26 :murakamisensya::_mo::_ya:(本物):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2024-01-06 22:34:32 キムメンヘラの投稿 KusoMenhera@misskey.backspace.fm
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上位存在ムーブ:iizo:

2024-01-06 19:35:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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人間ってかわいいんだな

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あかんもうミーム汚染されてしまっている

2024-01-06 22:31:50 🕊️ rinsの投稿 rns_8i8@calc.rettuce.page
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DODOリスト、やれという圧の強いリスト感ある

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脳から腋汗かくのか…

2024-01-06 22:31:34 ✨ゴミクズ✨:oshigamaudongehara:の投稿 osuwakigehara@soukun.io
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2024-01-06 22:22:57 櫻木弓弦(21):booth:の投稿 Yuzuru_Sakuragi@misskey.io
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:wakarimi:

2024-01-06 22:25:39 🕊️ rinsの投稿 rns_8i8@calc.rettuce.page
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私は利用する側としてMFMのことが好きですが、開発する側だとしたら多分触りたくないと言うだろうなあという気分があります

2024-01-06 17:05:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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blobcat、京都に向かう

2024-01-06 21:40:16 :murakamisensya::_mo::_ya:(本物):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2024-01-06 21:28:20 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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2024-01-06 21:47:39 SyoBoNの投稿 syobon@syo.bar
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2024-01-05 12:09:22 paku :himagine_icon:の投稿 skyizwhite@himagine.club
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書いてすぐに返事されてびっくりした

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:nani:

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フン、Spoonailと言うのかい。贅沢な名だね。
今日からお前の名前は
onpだ。
分かったら返事をするんだよ、
onp

https://misskey.io/play/9o55plbr7m6w0179

Web site image
Play!今日からお前の名前は…
2024-01-06 22:08:23 ごりんご@skeb募集中の投稿 ringon@misskey.io
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2024-01-06 22:20:59 ag5jm@soukun.ioの投稿 ag5jm@soukun.io
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2024-01-06 22:20:37 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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昼寝から起きたらTLが:chinchin:まみれなんだけど

2024-01-06 16:42:27 :murakamisensya::_mo::_ya:(本物):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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2024-01-06 16:42:17 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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2024-01-06 16:30:24 みそしるの投稿 misosiru@mkkey.net
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2024-01-06 16:23:28 アマノの腋の投稿 amano_kei@soukun.io
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:meowflushed:←溢れる理性の:nyanpuppu:

2024-01-06 16:21:58 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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2024-01-06 16:03:33 🕊️ rinsの投稿 rns_8i8@calc.rettuce.page
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これで言うとアークナイツのスタミナが「理性」なのマジで好きなんですよね
理性は溢れるもの

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してねーだろ絶対

RE:
https://misskey.io/notes/9o5asdj1sk2v00wt

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Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
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教養のNASA:deep_gomennnasai_hukaku_hansei:

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サイズについてはJ3でのライド以外ではあんまこだわってなかったから
そこのシステム縮小は寂しい人もいるかもしれんね

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配合がわかりやすく()についてはよくわからんけど
逆に言えば過去作とあんま変わってなくてそこは安心
配合までスカスカになってたら本格的に中身なくなるところだった

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ゴリゴリ配合したまもので闘技場吹き飛ばす楽しさは変わらんな

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灼熱斬つえー

2024-01-06 16:13:11 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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2024-01-06 16:12:12 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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ホントの元ネタはしらんけど:chatgpt:に2+2=5を必死に教えこんでた人のネタならしってる

2024-01-06 14:34:33 前衛的にゃぬいぐるみ(マダム)の投稿 zoonbie@misskey.backspace.fm
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微妙にというのか、連続的にというのか

RE:
https://misskey.io/notes/9o5ah5h9kz2x02l5

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Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
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:meowflushed:←狂気が不足している:nyanpuppu:

2024-01-06 16:09:54 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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見た目の大きさはサイズ値(隠し)によって同じ種族でも微妙に変わる
サイズ値がある基準より小さいとSサイズ、大きいとLサイズ
Sサイズは通常通り1枠、Lサイズは2枠

らしい

RE:
https://soukun.io/notes/9o5aet0v93

Web site image
:meowcomfort::blobcatlogo::blobcatfourarms: (@khronosk)
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Lサイズ使って頑張って大きくしたい

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これがサイズ値の力です…

2024-01-06 16:07:19 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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多分ドラゴスライムはでかめサイズだと思う

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スライムでっけえ
ドラゴンちっちぇえ

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そもそもロボトミの時点で†紫の黎明†とかが攻略上の用語として飛び出すのなかなか好き

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狂気(毎月)

2024-01-06 16:01:55 ぽにゅこぴゆにーゆ( ╹◡╹):blobhaj_yeesh:の投稿 koteko@misskey.backspace.fm
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三大粉もうひとつ(?)あったわ

スーパーソーダガムの粉

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いせそうアプデきとる!

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Twitter休眠アカウントって書いてるのに全然いいねとかはしてるのフォロワーにバレた:meowblush:(?)

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ふじっ子(塩昆布)の粉

2024-01-06 15:46:22 黒崎ロミ:blobcat_strawhat:の投稿 romi_kurosaki@misskey.io
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今スマホでタップするとメニューが開くようになったな

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これがまたちょっとRNされてる

2023-05-04 21:43:46 Spoonailの投稿 Spoonail@misskey.io
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:blank:
🍩:meow_ghostreach:
:blobcatsweatflips:​​:meowcry: ドーニャツが浮いてるニャ!!

ヒント:カーソルをあわせてみよう

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まものにボイス付くのは割と:iine:よりなんだけどちょっと大こn…

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多分強い気持ちの使い方そうじゃない

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強い気持ち!!

2024-01-06 15:35:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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(DeveloperEdition):blobcat_frustration:

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最大限真面目にやってこれの可能性がある

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エビプリがこれかあ…不安だ…

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わりとアウトより…

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そうだそうだこいつらライアンのときのか

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おおめだまとコンジャラーってたしかに4でどっかのボスだった気がするな…

2024-01-06 15:20:35 デーモンコア:genbaneko_demoncore_failed:黒鳥の投稿 kurotori_crow@misskey.io
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2024-01-05 05:32:14 おいしいBotの投稿 oishiibot@misskey.io
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blobcatおいしい

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ジラフマスターかっこいいのになあ…

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色々複雑みたいです

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実は重大な伏線とかだったら桜の木の下に埋めてもらってかまわないよ

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でもロザリーヒル襲撃した魔物のキャラが小物である必要はなくなかった?

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一応小悪党キャラではあるらしい

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あんたシャンとしいや!!!ってなっちゃうもんあのゲーム

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次の悪役が小並感なかったら原神でねっとり喋らない男が出てきたときくらいには驚く

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次の悪役が小並感たっぷりかどうか賭けようぜ
yesに1ペソ

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ご覧の通り最近のやつやってないからな…

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DQM3の評価、配合が一番マシまであるけどサイズシステムが簡易化されてるっぽいしどうだか

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終盤だけで評価1.5倍くらいになったぞあれ

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がんばれ
レジェアルくらい挽回してくれ(

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ストーリー重視やし4好きだから少なくともストーリーだけはちゃんとやるか…と思ったのにもうプレイ継続ギリギリなんよ

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プロ版要素か

2024-01-06 15:11:47 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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てか3出すならテリワンイルルカリメイクする前に出すと思うのでだいたいお察しではある

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ちなみにテリワン原作イルルカ原作キャラバンハートDQMJ履修済だけど
そんなアイテム覚えないんすけど

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私のモンスターズにはありませんでしたね…

2024-01-06 15:10:20 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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周年作品みたいだけど
多分もうDQMのこと忘れてほしいんじゃ…

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25戦闘分経験値と金が倍とかいうMMOみたいなアイテム出てきて笑う

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今回有料DLCの追憶のモグダンジョン
同機能は過去作で無料だったらしいじゃないすか

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有料DLCってか実質機能分割販売だけど

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その分ストーリーとあと有料DLCに振ったんだと思う

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変更というかスカスカにされてる感じがひしひしと

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テンションとスカウトアタックの噛み合いよかったと思うんだが…

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虚無システムすぎんか…?
テンションつかってほしくなかったんかな

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バースト状態
戦闘時たまにモンスターが強化されるぞ!
ピンチだと発動しやすいぞ!

:nani:

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なんだかんだ配合無限にやってしまう

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まだ卵システム来てないんや

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まあDQM3序盤でグダってないでさっさと進めたほうがよい

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サイドン、ぬいぐるみみたいな座り方するのずるい!

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めちゃめちゃ気に入って結局最終PTに残ってた

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えっち存在サイドンがでかいとえっち量がでかい(?)

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:naruhodonaa:になった

2024-01-06 14:56:28 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io
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序盤のピサロ成長ハイライトあたりとかは結構好きだったのに!

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そもそもDQ4のピサロ主人公の時点でそれなんだが、だったらもうちょっとなんとか

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DQM3、色々捨ててストーリー推しの気配を感じる

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まあ固定オヤブンが印象深いのは:sorehasou:

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いや最初(ロザリーヒル襲撃)はめちゃめちゃ小並感のある悪役でもまあ最初の最初だしな~~で済んでたんだよ
そこから3連続くらいこれでめちゃめちゃ不安になってきた

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これにあと何時間耐えればいいのか

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そもそもでかいやつほしいならオヤブン捕まえればいいし
マップクリアすればどのポケモンもオヤブン化する可能性があるのがありがたい

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レジェアルはボックスで身長確認できるので同族と並べれば比較的でかいやつを特定できるのでありがたい

2024-01-06 14:50:56 :murakamisensya::_mo::_ya:(本物):murakamisensya:の投稿 moyazo@misskey.io
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なぜ隠す…

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DQM3、サイズ値記載してほしい

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日本語ムズカシイネ

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配送が遅延してるっていう3日前のノート流れてきてちょっと笑った

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序盤でももう少し小並感抑えてくれよ

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普通に喋る悪役出せんのか?

2024-01-05 19:53:53 クラサレッゾ・ワイドーン大佐の投稿 kurasuzo_ydn@misskey.io
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キラが大量発生する

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昔のDQMでデフォ名がモンスター名の先頭2文字だったのなんか好きだった

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まあでかくしよう

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序盤なんでサイズ値小さめな説はある

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この見た目のがリアルわんこサイズは小さいでしょ(

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ドラクエ、でかいやつは規格外にでかい感じ

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まあSサイズLサイズという区分があるのでいらんLサイズを混ぜ続ければでかくはできるのだろうが…

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DQMの場合サイズ値が隠しパラメータでステータス画面で確認できない上にフィールドに出るのが牧場とバトル時なので直接確認するのも手間という

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自然系思ったよりも鳥が多いから追い出されたか?

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自然系とは

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きりかぶおばけゾンビ系なん!!!?!!???

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今カノの悪いところを目の当たりにして初めて元カノのいいところがわかるクズみたいな振る舞いをしている

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レジェアルのいいところに
- デカいほどいいと思っている
を追加…と

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苦労して作ったワイバーンドッグが小さくて泣いてる

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:notice_save_the_fuckin_world_osirase_kuso_sekai_wo_sukue:
最終盤に出てくるマイルストーンだ

2024-01-06 08:00:33 カスタム絵文字追加レポートbot(非公式)の投稿 emojier@misskey.io
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2024/01/05 20時00分〜2024/01/06 08時00分
added:
:anzan_gata:​​:arigatexe__ooo:​​:hai_hai_gurosi_gurosi:​​:mirin_kakete_agemasyou_ne:​​:mohu_mohu2:​​:murakamisan_tutinoko_warabimoti:​​:notice_save_the_fuckin_world_osirase_kuso_sekai_wo_sukue:​​:orihoo__i:​​:petthex_stomach:​​:renzi_de_tinxtu__i:​​:sanzi_han__ii:​​:sibareru:​​:tezyou_kakete_agemasyou_ne:​​:yaa:

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重さが不安

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モデルのロードとか諸々の処理してからキャンセルしてる?

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事前にフィルタしとくとかさ

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どういう処理してんの??

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細かいんだけど
DQM3、図鑑でモンスターの個別ページ見たまま左右キーで次/前ページへ送れるんだけど
そのとき未発見モンスターは飛ばすのね

問題は飛ばすモンスターの数に比例した時間のラグが入ることで

2024-01-06 10:53:58 はぼりての投稿 haborite@fedibird.com
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書かれてない面積の方が狭くて:blobcatblack:になっちまってる

2024-01-06 10:16:42 模様絵師 翼の投稿 kurohane283@misskey.io
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作られたの間違いではw

2024-01-06 11:05:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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料理教室で作ったのです。

2024-01-06 11:15:24 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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2024-01-06 00:04:45 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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2024-01-05 23:52:59 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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2024-01-05 23:54:38 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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2024-01-05 22:36:47 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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2024-01-05 23:16:03 KOBA789の投稿 koba789@misskey.io
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あれは個体同じだし攻略に沿って結構喋ってくれるのがよかったな〜という思い出

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DQMは基本配合で別個体になるのがさみしいんよな〜
キャラバンハートの転身好きだったけど復活しないかなあ

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今急所に当たりやすい技にだけつけとけばえーやん会心率

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デフォルトで会心率付いてるの、普通にめんどくさいだけでは

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力業と早業、戦闘で捕獲するとき火力調整に便利
急所なくしてほしいけど

RE:
https://misskey.io/notes/9o4xl42zwq0p03os

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Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
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あっ間違って技術系クリップに入れちゃった

2024-01-05 13:16:04 puya:nsfw::warning_male_x_female:の投稿 puyayayaya@misskey.io
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年々modalなゲームシステムに耐えられなくなっていく

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あとタイムライン制なんだかんだ新鮮味があってよかったな…

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煩悩70個くらいになっちゃうな

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ともしびは必要数2/3でも可

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演出に爽快感あるのと頻発する画面転換のレスポンスを爆速にするのと何がありそうなところには少しでいいから報酬を置くのは大事

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人間がまともに会話のキャッチボールしてコピペ攻略ルートやめてもうちょっとイベントシーン入れてともしびの数が半分になったら空前絶後の神ゲーになってしまうので世界平和のためにこれで良かったのかもしれない

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レジェアルごめん
君有料DLCに機能分割しないしリアルタイム要素入れないしレスポンス爆速だしなんだかんだ各システム噛み合ってるし偉いわ
我儘言ってごめんね
ちょっと人語が怪しいくらいは許すよ

2024-01-06 07:28:21 ホヌ🔞の投稿 honu@misskey.io
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シリーズ作品てズルいな〜

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DQM3への好印象の20%くらいはDQB(1・2)のものだと思う

何言ってるんだと思われるかもしれないが
BGM聞いたときの脳の気持ちよさがDQB由来な感じがするんよ!

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いや他の音ゲーでもフルコンそこまで大層な話じゃないかもだけど

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チャレンジという位置付けだけどワンミスアウト要素あるのもな

2024-01-06 09:53:41 0x1CED - mw100+mw の投稿 VysokojeNaprjazenije@misskey.io
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🧛‍♂️🏕

2024-01-06 02:42:45 ごりんご@skeb募集中の投稿 ringon@misskey.io
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犯罪だからではないでしょうか…
と思ったものの職業盗賊が普通にある世界でしかも魔族に遵法精神を求めるほうがおかしいのかもしれない(?)

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