2023-12-02 23:42:09 けだまさんの投稿
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2023-12-02 23:40:15 ねりぷの投稿
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peeーッ(擬音)の投稿
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2023-12-02 23:33:24 不二式🔞の投稿
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2023-12-02 23:33:15 ねりぷの投稿
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2023-12-02 23:31:16 ねりぷの投稿
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2023-12-02 23:28:05 ag5jm@soukun.ioの投稿
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2023-12-02 22:54:48 ✨️GlassShine✨️の投稿
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2023-12-02 20:04:24 Kinraの投稿
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2023-12-02 20:11:20 づっ子💐の投稿
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2023-12-02 20:11:45 コハタ ヤスマサの投稿
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マインドハックで悪人の頭を“お花畑”にする精神破壊ゲーム『MINDHACK』物語の核心に迫る第4章が配信開始。ギャングやカルト信者の自我をぶっ壊して世界を平和に導こう
2023-12-02 18:23:13



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2023-12-02 17:09:40 づっ子💐の投稿
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khronosk@soukun.io
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あと別に自分の
のライセンスをApache2.0にする必要はないっちゃない
CC0で大丈夫か?と思ってたけどマジでミスだったのねww
2023-12-02 13:29:43 しじみん


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funamusea@misskey.backspace.fm
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2023-12-02 13:08:14 0x1CED - mw100+mw の投稿
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2023-12-02 12:59:05



(本物)

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2023-12-02 12:45:54 耳耳の投稿
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2023-12-02 12:36:01 耳耳の投稿
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2023-11-26 09:37:09 しじみん


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funamusea@misskey.backspace.fm
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🍕をまとめるために来たみたいだぜ〜 テンション上がるなんだけどもうめんどくさくなってきた
2023-12-02 12:30:19



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khronosk@soukun.io
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2023-12-02 12:27:30



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Spoonail@soukun.io
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キチガイに絡まれただけでSNSやめてたらアカウントがいくつあっても足らへんで!
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1人が複数回リアクションするとまとめた通知でめっちゃ並ぶの草
朝から気絶するぞ~!!!
💨
2023-12-02 00:34:49 hmk

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hamakei@nijimiss.moe
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リソース的には確かに一切ガチャ引かなくても揃ってしまうにはしまうけどw
ループやってみたけど、一応最初のエナブ/壺を手に入れるためにどこか闘技場で勝たないといけないから
なんだかんだで試練5~6にいくらか挑んだことがあるくらいの経験を積むところまでは自力で進む必要があるのではないかと思いました(?)
まあ本来試練6クリアしたらもう後は好きにしてくれって感じだろうしな(?)
この後一発目で継承出たしなんならモン娘とカード全部引ききってしまった
うーん
実は精神初期値で招雷受けちゃって1回死んだのは内緒
バージョンアップでできなくなったらもったいないので1回はやっておこうと思った
Switchでやるのはおすすめしません
・左右移動がループしない
・十字キーが押しっぱでリピートしない
・カード使用のたびに先頭へカーソル移動
の仕様のため毎回一番右まで連打カーソル移動することになり左手が
ノーマルない序盤とか本当何で進むかだけしか考えなくていいからサクサクだし
エナブあっても0コスノーマル引けてなかったら撃たないほうがいいし(腐ってるわけなので状況的には微妙だけど)
まああとやっぱコラボ0コススターターないとテンポがいい(
色々言うけどやっぱデッキ構築系って運ゲ要素がちょっと楽しいし相変わらずドロソは豊富だし(コラボカードあんまり関係ないよね)
モンスター育成好きだし石を貯めてガチャを引く行為からは逃れられない(?)
オートのキー割り当てわかんないけど多分tabとかやろ(?)
戦闘時オートと倍速にLとRって書いてあるの見てそのやさしさをPC版にくれとなった(
ゲーム開始/店/戦闘開始でまあまあでかめのロード入るの面白いな
Switchソフトって別添えの電子説明書ないんだ(Wiiのころはあった)
あんま操作性とは関係ないんだけど今どきこの画風にセリフフォントなの珍しいなっていう
っていうかデッキ編集画面もなんだよなフォーカスめっちゃ見づらい問題
Xで操作切り替え、メインの画面ならまあ操作できる部分が多いんでギリギリありだと思う
でも今どこにフォーカス当たってるかクッッッソ見づらいのでやっぱギルティです
なんでLTとRT完全に死んでるんだ…?(
)
もしかしてLT/RTのない国からいらっしゃったのかしら
X切り替え(非常に存在意義が不安)とYで詳細確認、場面によってボタンの意味が共通化されてるのは便利かもねって思ったけどXリロール誤爆があるのでダメですね(憤怒)
操作ガバと言われればそれまでですが
あと個人的な不満点として
カード使った後カーソルが手札先頭に戻るからPC版の癖で連打すると間違ってカード使ってしまう
まあそれもXが操作切り替え(??)のときとリロールのときとあるんで誤爆まあまあするんすけどね
いや普通のとこはさすがにボタン操作書いてあるから
ここたまたま忘れ…うん…
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
PC版だとiボタンから状態異常説明が見れたはずなんだけどSwitchだととのボタン押しても全く反応しないので
無のiになっている
人形強そうだけど前提構築つらそうだと思いました(小並)
(イベントで手に入るせいでアーティファクトにカウントしてなかった)
2023-12-02 04:18:44



(本物)

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moyazo@misskey.io
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アーティファクト、初期にでかめのステータス系とれるとよさそうというのはわかる
成長値が割合っぽそう
2023-12-02 04:15:59



(本物)

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moyazo@misskey.io
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試練6つっこんでそれなりのところで玉砕したほうが石効率いい微レ存
とりあえずレアカ引けるとこまでがんばろっかイビルアイちゃん!!
てかコラボカード縛りしてなくてもスラッシュの仕様上双子人形前て(ry
筋力知力で腐るカード抜けない限り双子人形前提、継承ない状態はビッグブルーかモビーディック縛りでは…?
デッキ構築型モンスター育成はいいねと思ったからおんなじようなシステムのやつないかなー
Steamレビューならそういう留意点系とか何層向けとかのレビューあr…
あんまないな…(一応カジュアルという意見は多い)
いや多分なんかそもそもモン娘界隈以外の人間が1ゲームとしてやいのやいの言う方がちょっと外道な気も
1ターン中の0コスカードでのステアップ制限が提案されてたけどまだ悪さできそうな感じもする
投稿日11/12だけど返信ないみたいだから見てないのか修正に折込済なのか
なんとなくモンぐらの
スレッド開いたら誘いループ指摘してる人いた
2023-12-02 02:28:18



(本物)

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moyazo@misskey.io
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暇だとSNS"で"遊び始めてしまってよくないので暇じゃなくする必要がある
2023-12-02 01:58:30

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nigesake_19@soukun.io
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筋力20000にしたのに20000ダメでない!バグ!(?)
モンぐらの楽しい要素、カードの方もだけどステータスの数値の伸びの派手さもある
実際には(流石に)そこまで実火力伸びないのに見かけの数値はでかくしてるのは商売うまいなと思う
作者が工夫凝らして調整したゲームバランスよりなんかバカみたいな絵面になる方がウケるみたいなのはゲ制サでもあったなーー
知ってるふうで話してるけどあんまり評判良くないっぽい?アドバンス2とちょろっとDSシリーズやったくらいだからなー
そのかわり育成が虚無かった(いや作品によるかもだけど)からそこはまあバランスと言えなくもないかもしれないがw
MFだと回避ステあるから
高回避の相手には命中安定低火力技、その逆もしかりとか
あと距離の概念あるからあっちが攻撃できなくてこっちが攻撃できる距離保つとか
割と相手に合わせて変える部分はあったにはあった
うーんでもどの構築でも決まった動き繰り返しになりそう…?
2023-12-02 02:09:16



(本物)

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moyazo@misskey.io
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基本的に高APだと被ダメアップなのと、それを強化するアーティファクトがあるな(アーティファクトは今知った)
相手高APにして威力アップ狙うとかするとまた違うのかしら
戦闘、MF好きだとこれこれって感じで楽しめるけど
そうでないと割と単調かも
(特に試練6かったいし)
4積みするとデッキアウト自決するから3枚までにしようね
ライト向けっぽいなー
あとドローソースまあまあ豊富でも違和感のないTCG出身者か(
これは
2023-12-02 01:59:01



(本物)

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moyazo@misskey.io
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ぬるゲーマー視点でいうとドローソースがもりもりでコラボカードのスターター0コス撃ちまくるのは(戦略性があるかはともかく)楽しい(
まあこれ他にも例がいっぱいあるけど
部分部分でクオリティの差がでかいと下手にバランスよくクソゲーよりも気になっちゃうんだよな(
とにかくモン娘がかわいいのでそれだけに他のアラが目立つと言えばそう
2023-12-02 01:53:02 へなりんの投稿
henarin@misskey.io
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(いや完全個人開発のゲームで神クオリティの多すぎる世の中が狂ってるといえばそう)
まあへたにパブリッシャーついてるしコラボだのコンテストだのしてるから感覚がおかしくなるだけで
同人ゲームにしちゃマシな出来レベル…か…うーん…
操作を画面にかけという話をしたばかりなのに
画面に書いてある操作が効かない実例をやすやすと実装してくるのやめてもらえます??
サブ情報側にカーソルがいってると(ウィンドウとか開いてなくても)LRの山札捨て札の確認が効かない
なんで??
なぜかマス確認でもカード選択でも十字キーの押しっぱ操作は効かない
自分で連打しろ
5分ぐらいメイン操作がわからんかった
またXでサブ情報切り替えでBでメインに戻れるやつだったw
え、てか初期状態だとスターターのコスト2のやつ入れ替えるしかできないな
モンぐら
Switch版はコラボカード縛りするかなと思ったんだけど
いれるカードねえ!!
これは
2023-12-02 01:20:46



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khronosk@soukun.io
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その手のはやっぱ加藤一二三九段だな…となる(??)
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2023-12-02 00:55:09



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khronosk@soukun.io
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2023-12-02 00:52:33



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khronosk@soukun.io
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アプデ準備中のお知らせだけじゃなくアプデ完了のお知らせもしろ💢
そういえばモンくら、Switch版も普通にコラボカードあった()
2023-12-02 00:49:24



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khronosk@soukun.io
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すごいけど、
ともしているw
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