18:54:04 @Lillin@social.lillin.net
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いまやWordleの結果をツイートする日課のためだけの場所になってるのでな…

18:53:14 @Lillin@social.lillin.net
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ほどよく宣伝以外にも :twitter: を活かしながら生かしていくの、難しいわね…

18:47:22 @Lillin@social.lillin.net
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そう思うとやはりリアイベは強いのよな…

18:42:53 @Lillin@social.lillin.net
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作品の公表というか宣伝行為の場所とやり方は今後も考え続けたほうがよさそう。
SNS以外の場所も要りそうだけど個人的にLINEは使いたくないな…
(ツイとインスタとFANBOX以外の宣伝場所として公式LINEに囲い込んでるのを見ていて思う)

18:35:24 @Lillin@social.lillin.net
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それなら最初から宣伝目的でアカウント作るのが正解なんだろーなー(流れは読んでない)

18:33:47 @Lillin@social.lillin.net
2023-04-15 15:33:31 しーさいどの投稿 Seaside_Exp@misskey.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

15:19:37 @Lillin@social.lillin.net
スクフェス2を1時間くらい遊んだ所感追加
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レベル上げと覚醒には専用アイテムが必要(他の部員を食わせなくていい)←これは重要

15:17:45 15:27:31 @Lillin@social.lillin.net
スクフェス2を1時間くらい遊んだ所感
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・全体的に今風のエフェクトになった(つまり本体が熱い)
・ストーリーの立ち絵の口パクとボイスが合ってないのちょっと気になる
・毎回ロードが入るのちょっと鬱陶しい(マンガの1コマが入るので体感はかなりマシ)
・音ゲーパートはカットインが邪魔しなくなった以外は前と同じ(譜面も同じ)
・曲が多すぎて選曲しづらい
・相変わらずURかSRを9×3タイプ分揃えないとスコアが伸びない(このへんは要確認)
・曲の難易度からEASYが消えた(正直いらんかったので自分は問題ない)
・相変わらずタイミング調整は必須