07:06:07
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オハメンミ

07:35:40
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闇のドンブラコでキンシャケサンド引いてもなぁ・・・。

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10:26:27
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地獄が見えた(何か見た)

10:30:21
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TLに誰もいないから、今なら来月のバイトコンテストに付き合ってくれるバイト戦士募集中とか言ってもバレない。

10:31:29
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バイトコンテスト、W1の納品数に応じてW2以降の難易度が変わるらしいから、普段のバイトランク気にせず誰とでもやれるのはいい仕組みだと思った。

10:32:10
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バイトコンテストで金玉納品数ランキング競うなら、ビッグランはそろそろオオモノ討伐数で競うようにしようぜ。

10:36:03
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オレがバカスカ納品したら危険度280%とかいくかもしれん(自惚れ)

10:59:50
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11:00:55
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何回かやったら、話したこともふぁぼったこともない政治の話とコロナ禍の話が出てきたから、多分コイツポンコツだなって思う。

12:35:47
2023-03-14 12:29:31 Posting Splatoon(スプラトゥーン) splatoonjp@bird.makeup
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17:43:16
2023-03-14 17:01:40 Posting Splatoon3.ink splatoon3ink@splatoon3.ink
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17:43:25
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シフト変わったのか。やろ。

18:37:07
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前回の方が人員はマシだったなと思ったらLTLでも似たような感想出てて笑う。

18:38:18
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何も分からない。

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18:39:07
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とりあえずラッシュの立ち位置分からないヴァーローは帰ってもらって・・・。

23:13:06
メンタルの件。
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全員メンタルに支障来してて笑い事じゃなくなってきてるし、多分ここ最近の寒暖差だろうとは思うけど季節の変わり目ってそもそもがメンタル谷底になりやすい(特に3月と11月)から、やむなしと思いつつ見てはいる。

23:14:41
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オレは割と落ち着いてきたけど。

23:16:03
ヒマメンのメンタル、
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ニクスはそもそもオレの視界に入らないように立ち回ってるっぽいから知らんけど、2人最近ダメぽだなぁって思って見てる。
暖かくして寝ろ。

23:19:06
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無理のない範囲で好きなことした方がいい。好きな作品追いかけるとか、オキニの音楽聴くとか。

23:20:11
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今日はオーツ麦の麦茶が激安(税抜き59円)で手に入ったのでしばらくはこれで生き延びられる。

23:22:14
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メンタル不調な時は砂糖かハチミツ入りのホットミルク飲んで、オキニの曲聴いてシャウトして1日終えると意外とどうにかなる(当者比)

23:31:47
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ナダムのロングデブ、噛み合えば楽しい気がする。今回の編成は駄目。

23:35:49
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重量ブキ使いからするとテントはシールド張れるから強ブキ。
使いこなせるようになると海岸バーサーカー(テッキュウとかタワー処理のこと)できるようになるし、有効射撃距離が分かるようになると楽しい部類になる。

23:37:28
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機動力の悪さは弾速、塗り範囲、テントの開くタイミングとパージまでの時間を把握でカバーしてる気はする。

23:38:11
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そういえば前にカサは壁に平行で塗ると塗りやすいって話聞いてテントで試してみたけど、テントも確かに平行塗りの方が塗り面積広かった。

23:39:45
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グリルもバエも展開2秒キープループでパージしないから、オレのアドバイスは何も参考にならなさそう。

23:41:47
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今回野良でヴァーローがコジャケ見てくれるなら本体殴った方がいいし、ヴァーローが本体行ってるならコジャケ処理に回った方がいい感じ。
パージ併用するなら多分コンテナ前段差で引っ掛けると良さそう。

23:45:04
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テントが引っかかるかは記憶が定かじゃないけど、パラは引っかかる。

23:46:24
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ドスコイはドラワタメ斬り(至近距離)+ノンチャで倒せることに今回の編成で気づいた。

23:48:26
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ヴァーローなら密着縦or横振り+轢き、テントは近距離めで2撃。
ホブラは時間かかるからドスコイ相手は止した方がいい気はした。

23:54:29
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例えばこういう位置取りだと、コジャケは確定で緑のライン通ってくるから、ヴァロの位置でコジャケ処理するといいかな感はある。
となるとテントの場合コンテナ前で(引っかかるのなら)引っ掛けた方が良さそう感はある。

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23:59:08
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(オレがテント持っててヴァロがコジャケ見ない場合は、ヴァロの位置で展開キープでコジャケ処理するようにしてるので、パージの場合の立ち回りは知らない)