とりあえず151出したし大丈夫だと思いたいけど・・・。
てか、今回夜率低くない?
相棒→
【注意】
基本的にタメ口運用につきローカルTL未収載、またはフォロワー限定公開トゥートが多い。
呟き量多め(エアリプ魔)。
1日のトゥート量や内容確認用過去ログ。
※2023/01/30より有効
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夏目メトロ(@Metr0s9u1D)
スペシ、遠くからでもタワー比較的早めに落とせるし、ハシラとダイバーとバクダンも意識早めで処理できるから言うほど悪くはないんだけど、ザコ処理に回ると途端にイライラするからダメだなって今回のビッグランで感じた。
モノは相談なんだけど、いつメンバイト次回ちょっと通話なし(オレだけスピーカーミュート)でやってみたさがある。どうなるか見てみたい。
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前回のスメーシーでは「納品しなきゃ!」って意識を持ってる野良バイターが多かったけど、今回の海女美は納品意識低い野良バイターが多かった印象がある。
自分がこれが今の限界だと思った記録が全体から見てどれくらいか、そこから高みを目指すか現状維持か辞めるか、
それだけの話なのに、しかも数カ月に1回しかないのに「協力モードに対人機能持ち込んだイカ研はクソ!!!」って言ってるのは少し違うような気もするなと思う。
頑張ったのに成果が認められなくて不満ってことなんだろうか。理解し難いが・・・。
個人的には頑張ったのにポイントゼロにされるフェスの方が心に来るけど。
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確かに街のピンチなのに金玉の数でランキング形式にするのは違うと思うし、全ユーザー合計金イクラ数◯◯万個以上でオキモノプレゼント!とか、オオモノ討伐数ランキングとかの方が良いんじゃねえのかなぁとは思うんだけど、サーモンランにおいて記録として重視されてるのが金玉なんだし仕方ない部分もある気はする。
現状、タツの動き的に倒せる希望を感じているのが
アラマキ→干潮以外
ムニエ→干潮以外
ダム→干潮以外
ブラコ→干潮
なんだけどどうしてくれようか。
金玉投げれば勝てるのは分かってるんだけど、上見過ぎて死にまくってた海女美を見るに通常ステージだとガチで割と絶望感はある。
>タツ
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