しかしまあ誰かも言ってた気はするけど、通常編成だとだんだん単調に感じてきて、モチベ下がるのはなんか分かる気がしてきたな。
ランダムの方が刺激がある分モチベが長続きして良い。
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夏目メトロ(@Metr0s9u1D)
しかしまあ誰かも言ってた気はするけど、通常編成だとだんだん単調に感じてきて、モチベ下がるのはなんか分かる気がしてきたな。
ランダムの方が刺激がある分モチベが長続きして良い。
ウニのギア注文は注文したギアを話しかけて内容を確認した場合、次の日の9:00amで破棄される。
確認しなかった場合は(仕様が変わっていなければ)いつまでも持ち越せる。
例えば20万を当日に用意できないからって時には、ギアを確認しなければ持ち越せるってライフハックがあってだな。
なんだろ、今回のアラマキ納品意識低めなのかもしれない。
テッキュウ討伐数稼げるからとか言って調子乗ってると全然納品されない。
やっぱ横取りしてでも金玉投げ込みまくらないと駄目か・・・。
これも推定値ではあるし1.x系統でもシフト統計のバイトランク辺り押すと見れたと思うけど、にしてもどうにもやり辛いと思ったらそりゃそうだわ。
向こうも「なんか難易度バカ高えな〜?」とか思ってたかもしれん。すまんな。
曇り対策済み花粉ゴーグル使う
↓
内側のレンズが濡れて視界不良で危険なので外す
↓
目が痒くなる
何このコンボ。
600超えてもセミの方が安全感あるけど、納品足りなくなるからいい感じに立ち位置調整できないものか・・・とモヤモヤ。
多分弓が高台からキンシャケ落として納品タイム係したらスロープで行けるとは思うんだけど、野良でそこまで意思疎通が図れる訳もなく・・・。
そういえば、昨日共有のあったこれやってみたけど確かに悪くはなかった。
https://twitter.com/AobaASully/status/1628658749023096834?s=20
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995とかいう沼みたいな寸止め何回も食らったけど、何とかアラマキもカンスト達成。
最後の最後でドスコイ大量発生に救われた。
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