Symphony の Cache コンポーネットも PSR-16 のキャッシュ仕様に完全に準拠してるってわけじゃないのか ... タイミングによって1秒の誤差が出る。
まぁ、DateInterval オブジェクトで TTL を指定する人なんて少ないと思うし、マイクロ秒の誤差による1秒のズレなんて誰も気にしないからなんだろうな。
Issue あげるの面倒だなぁ ...
長いものには丸められろで誤差には目をつぶるか。
Symphony の Cache コンポーネットも PSR-16 のキャッシュ仕様に完全に準拠してるってわけじゃないのか ... タイミングによって1秒の誤差が出る。
まぁ、DateInterval オブジェクトで TTL を指定する人なんて少ないと思うし、マイクロ秒の誤差による1秒のズレなんて誰も気にしないからなんだろうな。
Issue あげるの面倒だなぁ ...
長いものには丸められろで誤差には目をつぶるか。
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おねえさま2人の間で無邪気にはしゃいでいるだけの犬だった #TRPG体験会 #qiitadonアナログゲーム部
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TRPG体験会ありがとうございましたー!たのしかった!
笑いすぎて暑くなったので途中から冷房つけてた。
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そうか、そもそも DateInterval
クラス自体が正確な秒数を返すことが出来ないのか。基本設計を見直さないとあかんな。