意識を失っていた
周期的なパケロスが発生してる。しかもかなり大きい。
知見をお持ちの方、いらっしゃいます…?
負荷の掛けすぎとはいえ、ネットワーク機器のヘタりにしては少々早すぎる気もするが…
屋台いくと隣に人来た時とかに「すいません〜」
「あぁ、平気平気。つめよつめよ」とかなんらかのわたわたが発生する。あと隣にきたおねーちゃんから「それ何食べてますぅ?」とか聞かれる。
確かに博多いって何するのって義実家顔出すのと、キャナルで服見てウエストでうどん食って友人と海の中路で酒飲んで屋台言って温泉入る感じだからあんまりそこである意味は強く感じないかも。あとは大名の方の飲み屋おしゃれなの多くておもしろいかな?
あと複数相手にメール出すのはいいけどそれで名前間違えてるとあーこの人とりあえずこういうのがやりたいからうちと同業他社天秤してるなってのがわかるよね……よくないよそういうの。
とりあえずさ〜仕事とかする上で相手先の情報は軽くでもググって営業すべきだと思うんだけど。
社名がライバル店の方だったり社長の名前が前の人だったらすると営業さんへの対応は渋くなるよね!
1日目 神は天と地をつくられた。つまり印刷した時にどのようなレイアウトになるかを測られたのだ。
2日目 神は天をつくられた。つまり印刷した本にした時に小口を何色にしたらかっこいいか悩まれたのだ。
3日目 神は大地を作り、海が生まれ、地に植物をはえさせられた。つまり今日は同人誌つくりをお休みして趣味のガーデニングに勤しんだのだ。
4日目 神は太陽と月と星をつくられた。つまりシナリオタイトルをかっこよくしたかったので箔押しとかいいかなとか思いながらシナリオタイトルのデザインをキラキラさせたのだ。
5日目 神は魚と鳥をつくられた。つまりはシナリオのギミックがよくまとまらないからとりあえずエネミーをつくったのだ。
6日目 神は獣と家畜をつくり、神に似せた人をつくられた。つまりお気に入りのNPCのデータを作ったのだ。シナリオ?ギミック?まぁ明日でもいけるやろ。
7日目 神はお休みになった。
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デザイン系の話。
脳内からの出力で劣化すると自分で感じるのなら、たぶん自分で作ったものと自分が理想とするものでどこが異なるのかを延々突き詰めるのがよいかと。
シャケの話しかしてないから全く知らない人から「ブレカナはヒロイックダークファンタジー……鮭!?鮭のプレイヤーできるの!?」みたくなるそう