00:24:17
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そろそろすやすやたぬきになります

00:24:20
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おやしみー

13:32:52
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沖田

13:37:09
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AviUtl の exo ファイルの解析をするか

13:38:55
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単なるプレーンテキスト形式だからか、exo を吐き出すアプリケーションは多いのに仕様について詳しく解説している記事が何もない
全員自前でやってるの無駄すぎる

13:49:18
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ファイル自体は SHIFT-JIS でエンコードされてるのにテキストの内容は UTF-16LE (たぶん)でエンコードした十六進表記になってるのなかなかに謎いな

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13:57:21
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scale ってなんだ

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14:03:33
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ヲチスレみたいでアレですね(直球)

14:52:53
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`scale`の謎は解けた
`rate`が整数しか受け付けないから`scale`で倍率調整するんだ(29.97fpsなら`rate=2997``scale=100`みたいに)

14:53:24
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`length`と`audio_ch`はいじっても影響なくて謎だった

14:55:34
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`length`は終了位置を変更すれば保存時に保持されるけど、読み込んだときは無視されてる
`audio_ch`についてはそもそも音声チャネル数をいじれない?

14:59:29
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ヘッダの構造はだいたいわかったので資料化しよう
あと Rust あたりで構造体を設計

15:04:18
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標準描画はフィルタ扱いなのか

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15:08:19
2023-05-03 15:06:06 :oinarisama2_2:​稀に守護するオイナリサマ🌾の投稿 cynthia_koko@mstdn.kemono-friends.info
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17:27:08
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ついでにワイも祝ってくれ(?)

17:28:37
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引っ越し

17:29:21
2023-05-03 17:29:10 ユウレイグモ(テール・アニマリー・ワイズマン)🐰🦇の投稿 Phocidae_@mstdn.kemono-friends.info
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17:29:32
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示唆はしていた

17:29:58
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考察オタク力をもってすれば見抜けたはず

19:00:45
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絶命したのかと思ったらエア絶命だった

22:59:27
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exoファイル解析進んでおります

22:59:32
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かけすちゃんおるな

22:59:44
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ワイよりもかけすちゃんのほうが exo ファイルの構造詳しそう

22:59:53
2023-05-03 22:58:49 かけすちゃんおーばーどーずの投稿 wakame11Cthulhu@mstdn.kemono-friends.info
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22:59:54
2023-05-03 22:59:10 かけすちゃんおーばーどーずの投稿 wakame11Cthulhu@mstdn.kemono-friends.info
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22:59:57
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23:00:02
2023-05-03 22:59:57 かけすちゃんおーばーどーずの投稿 wakame11Cthulhu@mstdn.kemono-friends.info
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23:00:06
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知らなかった

23:01:20 23:01:34
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「中見はただのテキストファイルなので手作業で編集したり exo を吐くアプリケーションを作ったりということが簡単なんですよー」みたいな話はよく見るのに具体的な構造の言及がないので多分みんな苦労して中見読み取ってる

23:01:59
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みんな自分の成果をドキュメンテーションして❤

23:02:04
2023-05-03 23:00:30 Kossie🍁こじーの投稿 kossie@mstdn.kemono-friends.info
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23:04:41
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直線移動は1、曲線移動は2、加減速移動は7というように番号が振られていて、加速オンは6ビット目、減速オンは5ビット目を立てればいいらしいですよ(LSBを0と置く)

23:07:31
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なんだぁ…? てめぇ…

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23:08:18
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ウワーッ

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23:09:20
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そもそも補完移動ってなんだよ
使ったことない

23:10:12
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イージングとかもこの書式になってそうだな
手元にスクリプトないからなんとも言えないけど

23:10:50
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特殊系を無視するとこんな感じか
絶対加減速移動あとから実装したね?

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23:14:31
2023-05-03 23:14:27 ロボウサコの投稿 v@mstdn.kemono-friends.info
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23:14:35
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見て見て眷属たち~!眷属たちでちゅ。

23:23:47
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中間点はオブジェクト2つ分として記録されてるのびっくりだ
途中でフィルター足すとかスライダーの数値矛盾させるとどうなるんだろう

23:32:40
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えー
中間点はライブラリでどう表現しよう

23:36:05
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伊沢「これはコストコ会員あるあるなんですよ」

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23:39:15
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中間点オブジェクトでは値が残らない属性があるな

23:39:23
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んーーーーー面倒くさい

23:40:17
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各オブジェクト / フィルターごとにベース版と中間点版を用意する…?