エンディングで〜厳しくも楽しかったループの思い出〜というノリで沙明の土下座と下半身を溶かされるレムナンのCGが出てくるのは何かがおかしい
原種ウパーとメタモンで交配したらパルデアウパーが生まれちゃった……調べたら、原種を殖やすには原種ウパーにかわらずのいしを持たせる必要があるらしい
どくびしって強い技だけど、今回NPCは絶対交換しない仕様だからストーリーでは覚えさせても意味ないんだよね。もったいない
シキジカ(かわいい)
リオル(かわいい)
ジュペッタ(かわいい)
原種ウパー(かわいい)
クレッフィ(鍵が好き)
デデンネ(デデンネ)
床置きしたアイテムが消滅する「天上の池」もクリアした🌸 割と危なげなくクリア出来たな〜。杖の出が良くて、強敵との戦いを上手く避けながら進められたと思う
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Nintendo Switch『モン勇』突然の100円セールは、特定層へのダンジョンRPG布教が狙いだった。しかし“事故”により想定外の事態に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220326-196898/
・装備運は良かった
・保存の壺がなかなか出ず、おにぎり3個を剥き出しで持ち歩いてたらマグマが吹き出して全部焼おにぎりになった
・焼おにぎりでは満腹度をあまり回復出来ないので、餓死寸前になる
・モンスターハウスに当たったので、食料が落ちてる可能性にかけ危険を承知で立ち向かう
・死ぬ
アイテムが出るフロアを先に選び、準備をしてからモンハウを乗り切ればいいのかと一瞬思ったんだけど、それやると敵がめちゃ強いモンハウになっちゃうんだよね。かといって早めに行くとアイテム不足で倒れる恐れが……上手く出来てるな~
新しいダンジョン、異次元の塔をお試しプレイした。「巻物しか出ないフロア」「武器しか出ないフロア」「モンスターハウスが出るフロア」などが並列されており、好きな順番に選んでクリアしていく。後に選んだフロアほど、良いアイテムが出やすく敵は強くなる
適正なレベルとアイテムを最初に与えるからちゃんとクリアできるよ😉良いダンジョンライフを⭐️と説明されたから、お気楽に深層ダンジョン楽しめるサービスだと思ってた。最低限の装備で地獄に放り出されてサバイバルさせられる風来訓練だった。
モンスターハウスでは近くにいた奴がシレンを吹っ飛ばすタイプの敵だったから助かった。違う敵が配置されてたら確実に死んでた
検索してもダックハントとトゥモローコーポレーションの繋がりが見えない。ゲームウォッチやディスクシステムは見た目そっくりでも別名なのに、なんでダックハントはダックハントなんだ
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私は読んでくれた人たちが発信してくれる断片的な情報を見てるけど、一次ソースを見ないのはリテラシー的に良くないなーとは思ってる
確かに読んでて気が滅入ってくるインタビューは少なくない🤔 だからこそ読むのに気力がいる(気力がいるので私も滅多に読まない……)
ただそこも含めて役に立つ情報であるというのが最近得た知見。不便なシステ厶の意図や思想が説明されてて、そこからじゃあこれはアプデでも直されないだろうなという予測が出来たり
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