なぜ眠いのに燃えそうな事を連投でつぶやくのか……。
まあ悪意を持って(あるいは天然の邪悪で)公開しているシナリオを酷くハックしてプレイヤーを苦しめた上で責任をシナリオに投げるGMがいるかも知れないんですが、それは交通事故というか、そういう人は改変不可を打ち出してもやるので、改変不可はTRPGシナリオには合わない概念だと思いますです。
完全に脱線を排除してシナリオの想定内で収めたい場合、自分だけで回すか(=公開しない)、あるいはツクール系のゲーム、あるいはゲームブックを作って「選択肢の中からしか行動が選べない」ものにするしかないんじゃないかと思います。
まとめにはならないんですが、基本的にGMを挟んで処理させる構造上、かつプレイヤーが千差万別で決められたセリフを読み上げさせるわけではない以上、シナリオの想定外に転がる事は確実に起こり得るので、その時にGMがアドリブをして責められるいわれはないので、「改変不可」は苦しいです。
プレイヤーが「有名シナリオ」をオーダーするのにおいて毎回GMが判断するのが面倒、という視点で言うと、シナリオ作者が「プレイヤーが読んで良い概略」としてバレにならず地雷を避けられる範囲の情報を与えると便利かもしれません。ただ、面倒なので「地雷ない人向け」ってみんな書きますけどね。
じゃあバレなしでどうやって地雷を避けるのかって、それはGMに対して地雷宣言をちゃんとしておいて、その上でGMが判断すればいいだけの話です。それで地雷踏んだらGMが悪い。なんならプレイヤー間でも地雷情報を共有しておけば掛け合いで踏む恐れも減って良いです。
TRPGのネタバレについては、商用・非商用関係なく、基本「駄目」です。それでもバレを受動したい人は買って読めと。ただ、読んだという事は他プレイヤーに対してアドを取ったという事なので、その状態で参加するのはチートです。人数合わせとかで参加する場合を除き基本アウトだと思います。
まずシナリオの改変不可については、シナリオ上想定される全パターンが網羅され、かつ想定外をケアする方法が「全部」載ってるならホザいていいと思うんですが、想定されていない宣言をされた時に「できません」って答えるのがTRPGのあり方ですか?っていう点はちょっと考えた方がいいかと。
駐車場の氷がガタガタになっていて車の腹を擦るので氷に角度をつけて削らねばならず、これはツルハシでは無理なので鉄スコップでガンガンに氷を削ってスロープを作って事なきを得たが、左手に負担がかかってキーボードがうまく打てない……。
個人的にKindle Unlimitedで本を読んで、有用だなと思ったページをスクショしてApple Pencilでメモを取り、それをNotionにスクラップする運用がすごく便利で好きなんですが、これ、厳密にはアウトですかね……?
TRPGに限らずそうなんだけど、業界の謎ルールって頭の沸いた馬鹿がした行動を明文化して禁止しようという動きが原因で業界が萎縮して楽しくなくなるので、大事なのは「常識の範囲でやって下さい」「常識の範囲を超えたら叱ります」とだけ書く事なんですよね。それでFAQに投稿してくるものは自動返信で… https://t.co/hO4TCptPNu
UpNoteを試したくてNotionのデータベースの一部をインポートしたんだけど、案外悪くなくて、ちょっと本格的にデータベースを全部載せてみて重さを確認しよう、と思ったのだが、Notionからのデータのエクスポートが終わらない。分割しても200ページが限界……。