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『シェルノサージュ』『アルノサージュ』が高画質リマスター版として2021年1月28日に復活! 土屋暁プロデューサーのメッセージとともに魅力をお届け【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202010/06207127.html
頭とお腹が弱いボンクラプログラマー。
名前呼ぶ時はIDで呼んでください。
PHPとRubyが書けます。
FF14とbeatmaniaIIDXもやります。
⚠️ CW設定のない下品な発言が非常に多いです。どうにも辞められないので、無理な人は見ないでほしい。
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FINAL FANTASY XIV: (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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人に教えてもらったが、空中のノーの始点は見かけに反して空中でええんやなって
見かけに反していて覇?になったけど、 こうでもないと取りづらいからいいです
最初の選択、どれがどれくらい操作する必要があるのか分からんという問題があるな
オート対象はコンボに加算されず、アシストONの場合はスコアにデバフがかかる。ということで、真面目にやるなら最終的にはマニュアルしかない
この選曲画面、絶対選びにくいだろと思ってたら表示方法3種類あって先回りされた感
WPの執念はヤバいので誰でもポン置いて使えるなんかを作る気なら参考に……いやあれ参考にしたらそれはそれでちょっと……
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ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー!ちんぽぽー! #bot
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ObjC++ならNULL, nullptr, nil, NSNullの乱闘が実現できるのでは
鏡音レンで連想する楽曲、だいたい最初に暴走になるのもうどうにもならんかな
これ多分アケでやったらもっと酷いことになる気がするが、たぶん既プレイな気がするんだよな るてじ前半はげーせんいってたし…