21:03:24
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もうちっと原因がわかるようにassertion組んでくれないかなあ・・・全然原因がわからない

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21:00:59
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はぁーーーー万波が最初から最後まで持ってったわw

16:21:24
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うごいた

socket.set_nonblocking(true)?

16:11:27
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最近は変態のバリエーション増えてきた
→なるほどサミのことか納得(するな

16:09:22
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ggrsうごかぬえ

poll_remote_clients() の呼び出しで固まっちゃう

13:23:21
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しばらく獣王園起動できないからGGPOで遊ぶ
github.com/gschup/ggrs

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GitHub - gschup/ggrs: GGRS is a reimagination of GGPO, enabling P2P rollback networking in Rust. Rollback to the future!
11:07:23
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獣王園を起動してタイトルメニューを開いた状態で th19replayplayer.exe にリプレイファイルをドラッグアンドドロップすると、リプレイが再生されます

11:07:22
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↑のファイルのうち、d3d9.dll と modules/th19_replayrecorder.dll を獣王園の実行ファイルがあるフォルダにコピーしてから獣王園を起動して、人間対CPUか人間対人間をプレイすると、replays/ にリプレイが保存されます

11:07:21
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東方獣王園のリプレイ保存&再生の人柱してくれるひとをゆるぼします

github.com/progre/junowen/suit

11:00:33
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これから出かけてくるから暫くサポートできないけども

01:13:21
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これが他の人のマシンでも完全に再現できるのであれば、あとは通信部分さえ作ればできてしまうということです

01:03:25
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おりんりんでゴリゴリに処理落ちさせてもずれないので大成功っぽい

Attach image
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00:41:22
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やっべきゃすけ忘れてた

00:41:21
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おりんりんで耐久テストしてみるか

00:39:28
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何回やっても198カウントで完全勝利してるから問題なさそう
入力時にスリープ入れても問題なく動く
他の要因で処理落ちが起きたらわからないけども

Attach image
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00:27:23
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とりあえず動くとこまで行ったから明日BBQして酒飲んでも明後日から再開できるな

00:27:22
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獣王園のリプレイ保存&再生
成功したかも