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「わたし緋想天の世代なんですよー」

からの、古過ぎていつの作品かわからないっていう反応されたのが今日のハイライトです(白目

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結局雨ふらんかった

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ばたばたと離脱

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Get in the ringいいなあ

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これ知らないな
幽閉?

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なーあ なーあ♪

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ウオオオオオオオオオオオオ!

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ウオオオオオ!!!

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イヤッホウ!

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フゥー!

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ウオオオオオ

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15年前からいる天子ちゃんのかき氷

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(頼んでから気づいたけど萃香なのにノンアルいってしまった

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全てを解決していく

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自分の動画が流れて草ァw

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ゲンソーキョー

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なんかこのエモさを感じることに自分で引いてるとこがある

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こっちか!?

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ウオオオオオオオオオオ!

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音楽のディレクトリ開くときに必要以上に引っかかるの、OSの欠陥では

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メモリーとかssdとか買って、まあ見事に生活改善感がないわけですが

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気温大したことないけど湿度よ…

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この場でポチろうかと思ったけど、どの支払い経路にするのか忘れたから後でいいか

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獣王園出てんじゃーん

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傘もってくかびみょい

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これ試してみようかな
github.com/leptos-rs/leptos

Web site image
GitHub - leptos-rs/leptos: Build fast web applications with Rust.
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工数かけるわりに一瞬だけ満足して押し入れに仕舞われそう

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イメージはできたけど、ほんとにこれやるんかってなるなあ

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あちい・・・・
なんも作業できてない

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落城シミュレーターとかは作れそうだけど、UI作るのがしんどい

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なんでテイクアウト取りに行くタイミングで天気雨降るんですかね・・・

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実際このセーブデータはそこの判断間違ってるわけだし

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けど、これは100%埋め作業にそこまでの影響を与えるものではなさそうな

どう家を作るかとか、64ユニット制限は必要かとか、その辺の判断の方が大事では

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落城以降に拠点が全部置き換わるまでのターン数がわかるようになった

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飯どうすんべ

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きたきた
メモリーの位置を特定して次のターンでどのマスが塗られるかが可視化できた

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ヘルス値を可視化したほうがどの地形が書き換わったかを追っかけるにはやりやすいか

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マップの可視化がメインではないんだけども

とりあえず時間切れなので寝よう