16:26:38
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熱傷は自動スリップダメージだからちょっと弱いとかの可能性はあるけど

16:25:38
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氷と物理が特殊なだけで他3種は単に追加ダメですね

16:23:28
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感電は攻撃時に追加ダメか

16:23:14
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違った、特殊効果自体は弱点関係ないけどスタンが弱点じゃないと発動しないんだ(大嘘だった)

16:21:56
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特殊効果も弱点じゃないと発動しない

16:21:36
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感電はスタンだと思う

16:19:06
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ゼンゼロの属性弱点って別に状態異常耐性が低くなってるとかそういうのではないんだよね

16:17:00
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柳さん待ったほうがいい(ノルマ)

16:14:05
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@mikequn スケジュールチャンネルつくった

16:07:12
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@mikequn そっちのほうが手っ取り早い、スケジュール用チャンネル作るか

16:05:46
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@mikequn ありしゃす

10:59:21
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美鶴のUltでもランダマイザ入れられるからまあどっちかは入るという感じがある

10:58:38
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火闇2属性・ランダマイザ持ち・素早さ大・全体チャージ持ちで最強の補助お犬様

10:54:56
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P3Rはコロちゃんがバカ強くなったのでヌルゲー回避するなら縛ってもいいくらいまである

10:53:11
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FF12ガンビットみたいに自分で細かくAIの挙動設計するのが好きっていう人類たぶんかなり少ないし、与えた命令に従ってすぐ行動を起こす仲間っていうシステムに快感を覚える人類のほうが多いんだろうな(最悪の感想)

10:42:56
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まあ画面に出る数字がでかいと気持ちいいみたいなコアの部分でもあるのでもう仕方ないんですが

10:38:45
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ターン制JRPGって前身のWizの時代からもうずっと変わってないんだけど、補助積んだらヌルゲー積まないと即死みたいなバランスからずっと抜け出せてないんだよなあ

10:28:33
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中ボス戦でベイベベイベを満喫してもろて

10:25:29
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ライザのアトリエの戦闘なんかは基本オートなんだけど、リアルタイムやめてめいれいさせろありにしてフィールドのザコ敵の数減らせばいいじゃん!だけで終わりなんですよね…

10:23:29
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エピソードアイギスは本編から連続でやるとクッソダルいので難易度下げていいと思いました(連続でやってないから普通にhardでやったけど

10:20:14
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めいれいさせろが無いゲーム、当時でも相当抵抗あったみたいだから……

10:18:31
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P4とかnormalだとトリガー行動飛ばせたからね…

10:15:32
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最初のタルタロスでゲーセン代8万円くらい稼がないといけないんで

10:15:03
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P5RがnormalだとちょっとヌルすぎたのでP3Rはhardでやってて、難易度的には良かったんだけど最初の金稼ぎだけ超ダルかった

10:13:53
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1周目コンプとかやらないなら好きにやればいいんですけどね

10:10:57
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P3R最初だけめちゃくちゃ金欠になるから最低難易度にしといたほうがいいんだけどまあ気付いた時には遅い

10:09:41
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どんな豚汁も思いのままだよ