21:10:06
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とびだせヤクルトワンコーズ

21:07:37
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じゃ、早速

20:59:57
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マッチングの必要なPvPのゲームでその方式をやるのが根本的に間違いなんだよな

20:59:05
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イベント完走必要ポイント数が多いのが悪い以外に言うことが無い

20:33:14
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@crossberd 終盤に限界速度に最速で到達して走ってる時間が長ければ長いほどバ身を稼げる、という物理法則を覆すことはどんな仕様になろうと不可能なので結局はね…という感じ

20:27:49
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@crossberd 終盤の体力回復で目標速度を再計算する仕様に変更すると仮定しても、結局は加速に時間を食うので回復と加速の複合終盤スキルが実装されない限り変わらないんじゃないかと思ってるんですよね

20:22:05
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@crossberd 次のアプデで逃げに必要になるのは根性ではなくスタミナというのを◎にしてる予想屋なので、さらに格差が広がるという予想をしている

20:19:24
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@crossberd なんで実装しちゃったんでしょうねこんなの

20:19:09
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竈門さん実際にいるんだっけ

20:17:46
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バレボン、中盤固有・スピードイーター・コンセ・地固め・脱出・逃げコツとかいう逃げ完全体セットなので…

20:05:13
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押し切りが最終コーナーの最後で出て継承アンスキ・プランチャが出てくれるのが勝ち筋なので若干パチンコ気味ではあるけど、マAダAとは思えない安定度

20:01:56
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バレボンが勝率5割で無双してるけどさすがに予選1Rではぜんぜん相手には出てこなかった

19:29:15
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蛮族を倒したら文化+4されるかもしれない

19:23:14
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いきなりciv4の話に

19:22:29
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ご立派ァ

19:20:58
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何?コラ素材?

19:11:20
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同じネタでガワ(物理)を変えたら解決(クズコメント返し)

18:53:10
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UBW (Unlimited Beef Works)

18:39:24
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まあ淫獄団地は展開が遅いから……

18:37:10
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しかもその夕飯10000%酒がセットだし……

18:36:38
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もうちょっと脂肪分を控えめにしてもろて……

18:34:40
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無限キャベツとかあるけど実際には1/4くらいで厳しくなるゾ(炒めたり煮たりしたらそうでもないけど

16:54:15
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セカンドライフじゃん

14:12:36
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射出→お犬様←秩序
     ↓
   ガチャ運

13:28:14
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13:27:31
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アプリアイコンだしメインビジュアル中央にドカっと据えられてるのに本編では回想シーンくらいしか出てこない青いCV川澄さん…

13:24:13
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からびなさんそろそろイベストくらいには出た?

13:22:28
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アプリアイコンなのに一度たりともメインストーリーに登場したことが無いさん!?

13:13:28
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実質ウマ2と言われてるけど、変わるのは見た目だけで内部仕様は1.01くらいにとどまるという予想

13:11:15
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タイトルなのに大半の人は会うことすらできないとウワサのアルセウスくん

13:04:37
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基本的には叩き合いによるスタミナ切れが理由だと思うけど、その辺の展開を仕様として明示化するのが次のアプデなんかなーと思っている(ヘタしたらテキストを出すだけで仕様が変わらない可能性すらある)

12:59:37
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そういえばチャンミ用に練習で9人揃えて回してて分かったんですが、実力差の無い逃げを3人以上出して序中盤の殴り合いが発生すると終盤に全員きれいに抜かれる確率がものすごく高いんですよね