05:41:38
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:7b42_hoayo:​​:7b42_hoayo:​​:7b42_hoayo:

05:44:37
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https://bsky.social/about/blog/02-06-2024-join-bluesky
bluesky の登録に招待コードいらなくなったらしいよ

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Join Bluesky Today (Bye, Invites!) - Bluesky
07:39:03
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foamstars やってみた人の感想をお待ちしております

07:52:07
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非同期通信のゲームはいっそ当たり判定を全部被弾側にしてしまって立ち回り重視の遊びにしてしまっても良いのではないかと思ったけど、それってノックアウトシティかもしれない

12:33:03
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ぶるーすきー、もうあります

15:24:52
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Threads は ActivityPub 対応ちょっとずつ進んでる
Bluesky は ActivityPub には公式には対応しないけど有志が接続するためのサービス作ってます

15:36:40
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:blobcatpnd_pukupuku:

16:35:35
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スプラ甲子園無観客かぁ。まあ仕方ないね

18:59:39
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イベマは23時からの回にするかなあ

19:02:36
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ActivityPub より ATProtocol の方がよほど複雑だけど Bluesky 移行民はそこ認識してるんだろうかというのはずっと気になっている

20:32:30
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Bluesky, いいねもブロックもリストも非公開にできないし投稿範囲指定できないし非公開アカウントは作れません

20:38:26
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https://scrapbox.io/Bluesky/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%91%E3%81%91%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86
これとか見ると Bluesky が非公開にできないものばっかりなのは AT Protocol の設計思想がそうなっているから(=余程のことがない限りこの先も実装されない)に思える

20:48:15
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ブルスコネガキャンマンみたいになるのもあれなので面白い面も紹介しておくと、カスタムフィードっていう投稿検索とリストを組み合わせたみたいな機能があって、これが結構色々できる & 独自の文化を生んだりしていて面白そうです
https://note.com/ffi/n/n2781f9206d84

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Blueskyが楽しい(カスタムフィード編)|Fujii Ryoichi
21:13:37
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「Preferred NetworksってAIベンチャー企業なのに、AI要素がないクラフトサバイバルゲーム作っていいんですか」異色のSteamゲーム『オメガクラフター』の開発をOKした理由を、PFNに訊いた - AUTOMATON
21:24:04
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鳥の鳴き声ゲーム最初の数分だけ長万部悠にやってほしい
その後は蘭たんに戻ってほしい