02:03:27
2024-08-02 02:02:29 Posting ニクロー nicklaw296@fedisnap.com
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02:04:04
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今週世界記録タイ2種目目

02:04:21
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このゲーム、おもしれえ~~~~~~

02:06:54
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十字キーで一瞬だけ左入力してすぐ右に戻すの無理だなあ→モンハン持ちしてスティック左に入れっぱなしにしておいて一瞬だけ右を離せば良いんじゃね?
という気付き

02:12:49
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キノコ早取り競争3も多分あと1フレーム縮めば世界なんだけど、マリオの1フレームはムズい

02:28:56
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カービィというゲーム、キャラコンが難し過ぎました

02:37:44
カービィ1位のテクニック気付いたやつメモ
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speedrun.com/ja-JP/nwcnes/runs
最初:小ジャンでワドルドゥの立ち位置調整(なんかこの小ジャンやらないとワドルドゥの攻撃が始まる位置が変わる)
だいたい3秒あたり:ワドルドゥに右からぶつかり無敵化
↑の直後:スライディングで段差を降りて慣性に乗る
8秒ぐらいまで:スライディングで獲得した慣性を殺さないようにジャンプで一番右の山まで一気に進む
↑の直後:ダッシュ+スライディングで段差を降りて急加速、落下でホットヘッドを倒しそのままゴール

Web site image
IGT in 00:09.110 by SptKira - Nintendo World Championships: NES Edition - Speedrun.com
03:15:12
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練習してたら思ったよりカービィ上達したので長くやってしまった

03:15:57
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前回のドンキーコング1位の見えないハシゴを登るバグ技は全然知られてなかった技だったらしい?

03:22:18
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ライネル討伐で使われてたやつもそうだけど、ファミコン世界大会のために新しく編み出されたバグ技って感じで面白い
(本当にそうかは知らない)

03:23:51
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そう思うと、今 SRC の1位と同じタイム出せてても結果発表では知らないバグ技で1位掻っ攫われてる可能性全然あるな おもしれ〜〜

11:34:11
2024-08-02 10:54:19 Posting :rss: 任天堂ホームページ更新情報 nintendo@rss-mstdn.studiofreesia.com
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11:34:52
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えっ!?!?!?!?!?

12:42:27
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最近のドラマは昨今のAIブームを反映してかAIが題材になっているものが増えてるんだけど、どれも「論理的には正しいが人間という不確定要素を上手く扱いきれない」みたいな旧来のAIのイメージをそのまま使っていて現実味がない
もっと謎の黒魔術で予測精度頑張って上げるけどどんどん致命的な部分でハルシネーションが起こるようになっていって大混乱を巻き起こしたりしてほしい

12:51:36
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LLM の好きな話の一つに「情熱的な励ましとともに指示を出すと予測精度が上がる」というのがあります

12:53:40
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実際に精度が上がるのも面白いし、これを試して論文にした研究者がいるっていうのも面白い

13:10:58
2024-08-02 00:03:37 Posting Programming Geeks programming.geeks@threads.net
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13:15:55
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この方最近よく流れて来るなあと思ってたけど銀メダル取ってたのね