02:19:29
2024-07-28 00:38:00 clay-zulahの投稿 clayzulah@mastodon.gamedev.place
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11:01:32
2024-07-28 08:29:43 とどの投稿 todochan@misskey.design
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11:14:20
2024-07-28 10:42:23 早川いせ@みちのくコミティア🌾お16の投稿 iseebinokathi@oekakiskey.com
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11:15:04
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ドット絵タグフォローしたらドット絵ブースト人間になっちゃった

17:53:20
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speedrun.com/ja-JP/nwcnes/runs
これ見て全然同じように動けないなあってやってたけど、なんか川に半歩踏み込んでるなあ。そういうバグがあるのかな?

Web site image
IGT in 00:05.330 by Schicksal - Nintendo World Championships: NES Edition - Speedrun.com
19:43:20
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今週はこんなところかな~
何位になるかな~ :wakuwaku:

ファミコン世界大会の世界ランキング大会の記録
Attach image
19:46:15
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この中のパルテナ以外の4つだとコイン早取りが一番難しい気がする
操作が繊細すぎる

20:13:58
ファミコン世界大会今週の競技の感想(パルテナ以外)
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・丸まり早取り
一段ずつ登るのが速いというのを動画で知ったあとはタイミングよくジャンプボタンを押すリズムゲームになった
6.30秒の人がいっぱいいてそれより速い人が見つからないからおそらく理論値(猶予フレームはどれくらいあったんだろう?)

・コイン早取り
マリオのクセのあるジャンプの挙動を上手く操らないといけなくて大変
左右の入力での速さ調整とジャンプの高さの調整とが上手くハマらないと最小の回数のジャンプで取り切れない ムズい

・ライネル討伐
川越しに倒すのが速いというのを動画で知ったあとはタイミングよく剣ビームを出すリズムゲームになった
といいつつ歩く場所とか立ち位置とか調整してライネルの挙動を操る要素もあって微妙に難しい
剣ビームの周期があってないと邪悪なハンギョドンみたいな敵(名前忘れた)の攻撃をくらっちゃうのでそれで遅れてるのを認識できた

・ドンキーコング1面
ハシゴの登り方の上手さ選手権
上手くいくとジャンプで避けるタルは一個で済むけど、速すぎると4個目のハシゴで頭がタルにぶつかり、遅すぎると5個目のハシゴに登れない かなりシビア
最上段でタルがこっちに来るかどうかは運?シビアな上に最後が運っぽいのつらみ

20:15:41
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6.30じゃなくて3.63やね

20:44:57
2024-07-28 20:27:44 個人サークル電子蒸気工房の投稿 yossign@misskey.io
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