マリオ64の解説動画見てたら一日が終わった
地形とオブジェクトの当たり判定はすべて三角形で表現され、その法線ベクトルの向きによって「床」「壁」「天井」のどれか判定される(同じ三角形でも回転によって変化する)のが、なんというか「言われてみれば!」感があった
言い換えると、ひとつの三角形が「壁であり床である」みたいな状況は起こり得ず、それは30年前のゲーム機で地形判定を行うのに適した仕様であったが、いろいろと非自明な挙動を引き起こしていたようで……
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