22:14:50 @momoseijin@real-escape.jp
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無事アプデできた

19:48:16 @momoseijin@real-escape.jp
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明日はお休み。
いや、まあ用事があるんですけど、それでも休みだとテンション上がる。

19:22:33 @momoseijin@real-escape.jp
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テスト鯖、変なブランチができていただけだった。
今日の夜、こっちもアプデしようかな。

12:01:33 @momoseijin@real-escape.jp
2018-10-08 09:44:15 神楽坂しえるの投稿 Clworld@md.ggtea.org
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

11:42:26 @momoseijin@real-escape.jp
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昨晩、2.5.2から、2.6.1へ上げる際に、うちのテスト鯖ではバニラの状態で、fetch して進めていったら、yarn.lock ファイルがコンフリクトしました。
何も変更せずに merge したらできましたけど、あってるのかわからず…
全部新しく pull する方が良いのでしょうか?

11:36:06 @momoseijin@real-escape.jp
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意味わかっていないです…

11:35:49 @momoseijin@real-escape.jp
2018-11-01 11:32:37 のえる :cava_red: DTP鯖管の投稿 noellabo@dtp-mstdn.jp
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けっこうv2.6.1への更新でハマってるインスタンスあるみたいね。

途中のv2.5.1、v2.5.2がstable-2.5系で、メインのツリーはv2.5.0からのアップデートになるから、conflictしやすい。

v2.5.xのリリースノートで、これバックポートだから、pullすんなよ、fetchしてcheckoutにしとけよ、って書いてあったと思うんだけど、意味が通じていたかどうか……。

08:55:44 @momoseijin@real-escape.jp
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暑いのか寒いのかわからない天気

07:43:39 @momoseijin@real-escape.jp
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そろそろ半袖は寒い