00:00:40
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\帝王学2級/

00:50:54
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女子に生まれてればもっと女子の服をシンプルな立場で愛でられたのになあと思いつつ、たぶん無意識レベルでは嫉妬もするので、このままで良かったなといつも結論づける

00:59:49
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なんかせんせいがすごいことをやっていることがわかった

01:02:39
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夏のログとかってどこかで見れるんですか

01:06:10
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La Flore 第5話「コラボカフェ!今日の聖地はいただきます!」が終わりました、オタクたちは、けもみみコーデのアイドルたちに、私物お渡し抽選や手作りケーキ抽選などで無事限界になりましたとさ

01:09:03
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そろそろ着地点考えないとなんだよな

01:09:54
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いや武道館ライブ回にして途中で今までの思い出を振り返って、これからもアイドルやってこうね!ってすれば完璧に終わるんだけど

01:16:11
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バトロワはしないけど犯人役はやる。

01:19:18
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あとサ!関係者にはフィユさんがまゆゆ直伝のモデルウォーキングとファッション撮影をドヤ顔で語っていたことをお伝えしておきます

13:23:36
キャラシ
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全てが重くなり辛いので、PCキャラシは公開してもらうことが多い
・考慮に入れる特技が1人頭4→14に増えてしまう。(クラスタイプオーデも隠すならもっと増える。)ただでさえダウンタイム長いシステムで、ショウアップ中に考えることを増やしたくない
・処理とキャラシを見比べてミスをチェックできるのがGMだけになり、負担が増す。(1人でも大変なアドリブRPを2~4人分ぐらい回すので、ルール面での負担ぐらい減らしたい)
・ボドゲ的な駆け引きは得意不得意が大きく分かれるし、その比重を増やすと不得意な人は不満を持ちそう
・がっつり駆け引きするには、ルールに不明瞭な点が多いので、RP重視でふわふわ遊んだ方が幸せになれそう
・だいたい1人ぐらい初心者がいるため、キャラシを公開することが習慣になっている

13:25:06
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ところで、相手の技プール22種の内から10種が選ばれるので、その技を予想して戦うゲームがあるんですよ、ふるよにって言うんですけど……

18:20:17
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ふるよにはじめて的な人とやるとき、わざと弱い眼前構築するのも嘘教えてるみたいで嫌だし、かといって強く組むと勝ってしまうしで非常に困るので、やっぱり公式でハンデのやり方を定義してほしい

18:21:51
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TRPGのシナリオと一緒で、「いやーほんとはハンデとか付けずにやった方がいいんだけどな、作者が書いてるからなぁ~~~!!!」って主張できるようになる

19:00:56
2019-03-21 18:58:57 山梨のセミの投稿 a@tablegame.mstdn.cloud
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19:01:16
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オルクス……いかちゃん……

19:02:02
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エグザイルオルクスじゃん

19:04:15
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なるほど……なるほど?領域を取る演出をひとつ挟めばいいのか……

19:07:48
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戯言の空間製作とか好き あれはオルクスノイマンって感じだな

20:00:42
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次のキルデスに使おう

20:32:17
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翠星石ってこんな可愛かったんだな……

20:33:51
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爛CPのキャラ作るのに気持ちを高めようと思って聞いてたんだけど、前は雛苺と銀様が好きでなんでみんな翠ばっかって思ってたのになんちゅう心境の変化

20:35:09
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ローゼン爛の参考資料に挙がってても一切違和感ない

20:35:29
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なんならアリプロは挙がってるし

22:12:44
2019-03-21 21:35:55 山梨のセミの投稿 a@tablegame.mstdn.cloud
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22:39:57
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人のこと言えないのでは(ぼそ

23:07:00
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配慮偉い