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今永登板したのもあるけど相変わらず仕事が詰まり始めると投稿増えるな……と自分の投稿見返して思った 仕事が詰まっています

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日本人選手であるという事実取っ払ってもシンプルに「今結果を出してる新人投手二人」が多分この二人なのなんかいい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0xd4drxcilcaga

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MLBの番組で「今永昇太と山本由伸」をテーマに討論というか議論というかされてるのなんかおもしろいな……

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元々あんまりチーム成績芳しくないことは知ってはいたが想像より1点くらい防御率悪かった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0t5vvvsloka8v9

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マーリンズのチーム防御率見てすべてを察した顔してる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0t3q3jm2ucipu7

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この援護力カブスにも分けていただけませんかね……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0t37jfs1vxhnb2

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3安打8点になってて意味不明すぎてすき

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0sirq4jh4kifw8

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結果もちゃんと出してファンから好かれる言動心得てるの本当にクレバーだなと思う

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0sy0i8qlug2rg8

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ドジャース視点だとコスパがいい(?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0si2crvc3xm4xn

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今気づいたけどドジャースまだ1安打でわろてもうた 四死球で塁埋めてしっかりHRだけは打たれるの(守備側視点だと)一番最悪の流れじゃん

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0rvgt5nels5anr

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しかしMLB関連でパブサすると俗に言うインプレゾンビがものすごくてなんやかんやトレンドワードなんだな……と思ったりする

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そういえば今永先発時カブス勝利記録は継続中なんやな

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初球HRの裏でグラスラ出るの、情報量が多い(マーリンズとドジャース)

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7回途中
8回途中

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qu8jom7lkolu2

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あの継投はROYをチーム内で争わせるためのマッチポンプだった……?

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0rahrixl40qood

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サヨナラ打ブッシュか!新戦力ダブル躍動ええぞ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0r92onau2oau4w

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てかちょっと目離したらサヨナラしてるやんけ!じゃあ許すよ(?)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0r6w78mtkdq8un

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(2失点してもMLBトップであるということには変わらないという事実でポジることに)切り替えていく

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qz2kox11ynv2f

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いやでもこれ無かったら防御率0点台継続だったと思うとやっぱつれえわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qwtlydezw15jj

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あと100球近い今永を8回行かせざるを得ないカブスの中継ぎ事情も

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qu8jom7lkolu2

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負け消してくれただけ充分といえばそう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qu8jom7lkolu2

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7回途中2失点は充分すぎると思うんだが援護がね……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0qt709i4qzhfvj

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今やってる仕事終わるまでカブス戦追わないぞ!と決意したところ予想以上に時間がかかりやっと終わった頃には今永は降板しており松井裕樹が打たれて今永の負けが消えるというなんとも言えない場面だった

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まぁこのスコアなのでマエケンも早々に降板してたわ しょうがないね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9t0l5uf9zxv7gv2z

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今永この後登板だけどマエケン登板もう始まってるんだっけちょっと覗いてみよと思ってスポナビ見たら両者3回終了とは思えないスコアで笑ってしまった

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GoToSocialなんてのがあるんだな 極小構成Mastodon的な雰囲気なんだろうか

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まぁポーズが付けれるならモーションは最悪使えなくても……という感じはしなくもないのでまた時間あるときとかに調べよう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ei6jy7mj6

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自モデルで出来ないのはそうなんだけど本の通りにMDのデフォルトアバターでやってもダメなのでアバターの問題ではないんだよな多分

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ei6jy7mj6

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新しく買ったMD本(めっちゃ参考になる本で良い)にMixamoからモーション持ってきてMDで使う方法が書いてあるんだけど何故かモーションデータだけ出力できないのが原因がわからなくて謎 ポーズは大丈夫なのに

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何事もゼロからとりあえず基礎の基礎が出来るまでの解説は山ほどあるんだけどそこからもうワンステップ実践寄りのことを知りたいと思った瞬間マジで情報がなくなる(というよりチュートリアルみたいなのが世に氾濫しすぎて埋もれてしまう)という話を定期的にしてる気がするけどその分こういうレベルのわかりやすい解説や教本なんかに出会うとめちゃくちゃ感動する(してる)

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まぁSNSで野次るのと本人の生放送で指示コメするのはだいぶ違うけど(後者の方がだいぶよろしくない)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ehfjkm9ms

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ぼんさんが今やってる配信で(途中からだから流れがハッキリわからないんだけど)多分指示コメが嫌?みたいなボヤキをしてて例えとして「プロと比較するのもあれだけど例えばダルビッシュが打たれたとしてスライダー投げればいいのにって言うみたいな感じ」ということを言っててむしろやきう民はそんなんばっかなんだよなぁと思ってウケてしまった

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PBRベースって重複表現だな(PBR=physical based rendering)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ehdgjnpjr

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前も言ってた気はするけど僕正味ガッツリセルルックみたいなのがあまり好きではなく(そもそもアニメ絵・アニメ塗りみたいな画風があんまり好きじゃない)PBRの方が見た目としては圧倒的に好みなんだよな ただそれはそれとして物理に忠実すぎるとデフォルメ強い絵柄だと変な見た目になる(あと素人モデリングの粗が目立ってしまう)のもあるしその間の表現がむずかしい

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この間素体を弄くりまくったはいいものの服が一つも出来ておらず(このあたりから今のスランプ気味状態に陥ってるので)服着てない状態でしか検証できないのちょっとアレだな

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PBRマテリアルなんもわからんだから完全に手探り

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僕と同じ方式の目の作り方してるモデル死ぬほどあると思うから多分解決策はどっかに出てる気はするけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ehdjb2wju

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順光位置のとき目ポリゴンの落ち影を黒目(ヒトで言うところの白目)が拾ってしまうのってどうにかできるかな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9ehdgjnpjr

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UE5なんもわからんになってるけどPBRベースの場合顔だけじゃなくて髪も法線編集する必要が(僕の場合は)あるなと思った 髪のトポロジ汚すぎるので……

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ンモーまた変な時間に寝て起きた

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GWのピークこれ(マジで食べ物にここまで感動したの久々だった)

RE:
https://fedisnap.com/p/kkcake/427081811831505862

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本当はPS250に一番乗りたいけど(廃番)

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排気量こそdisplacementすき

2022-05-08 22:10:00 ひなちくシステムの投稿 _@honi.club
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ADV150に乗りたい

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無いなら作るのが良いのでは感があるが知識があんまりないので多分軌道に乗る前にモチベが切れる

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VRMのAR撮影アプリ多分Vismuthってのが一強(そもそもAR撮影需要がそこまでない……)っぽそうなんだけどVismuthポーズバリエーションちょっと癖が強いというかもうちょい自然体なの無いんか?って感じのが多いんよな

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個人的にこういうのってリアルタイム性が重要だと思う(写真撮って楽し~ってやってるテンションのまま編集がしたい)んでスマホかタブレットで完結するのが理想だが、クオリティはこだわりたいという我儘

RE:
https://z.kvche.ch/notes/900trfgmiy

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編集までは出来なくていいのでAR撮影から写真とモデルをレイヤー分けした状態でpsdとして保存出来るだけでも良いと思う(今時psdで画像加工出来るスマホアプリとか結構ありそうだし 
……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/900trfgmiy

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AR撮影からの実写真(=背景)とモデル写真をレイヤー分けした状態でそのまま画像編集に持ってけるみたいなアプリあったらほしいけどそこまでやりたい需要って多分無いんだよな

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昨日色々調べて得た知見を元に合成の練習した(今までは感覚だけでやってたので……)

2022-05-08 21:14:39 kkcakeの投稿 kkcake@fedisnap.com
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今使ってる椅子じゃない別の椅子でも肘掛けの高さ足りなかったので間違いなく胴が長い(泣く)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/900le3lc1c

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椅子の肘掛けは低すぎるので機能してない

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気がついたらものすごい前のめりで机に向かってることが多くこのせいで何かと身体が痛くなるんだよなと思うものの何故そんなに前のめりになってしまうんだろう……と考えたがこれ多分肘を置きたいんだろうな

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フロントとサーバーが完全に分離してて、尚且つサーバー側の管理を(ほぼ)自分ではやらない、みたいな構成をサーバーレスって言うんかなというイメージ(僕の管理ページの場合は画面部分は静的ページ(Vue)で何かしら処理がある度にfirebaseにリクエストを投げている)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/900klebm00

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ワイブログ(全然更新してない)の自作管理ページがいわゆるサーバーレス構成だな

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今日のDe

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シェーダー試行錯誤してたけど一貫してMToonのVRchatが全く不自然ではないから結局カラコレカラグレの問題なんだよな……(実写合成

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創作周り行き詰まると大体過去の作品見直しがち

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実写合成的な表現色々考えてしまって迷走しすぎて嫌になりかけたけど静止画合成は昔からやってたやん?と自我を取り戻した https://twitter.com/kkcake/status/1205852860228882432

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クソデカ独り言

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コンポジットの勉強が要るなぁ

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Unityのレンダーパイプラインはどう選ぶ? 「URP」で写実性にとらわれない、独自性の高い表現を実現